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Av. de criação Publicitaria

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15/05/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/bdq_sava_pres/ 1/3
GABRIELLY CRISTINY JESUS SILVA
201703073843 MADUREIRA
 
 CRIAÇÃO PUBLICITÁRIA
 
Avaliando Aprend.: CCA0809_SM_201703073843 V.1 
Aluno(a): GABRIELLY CRISTINY JESUS SILVA Matrícula: 201703073843
Desemp.: 0,3 de 0,5 03/05/2018 12:23:44 (Finalizada)
 
1a Questão (Ref.:201703935006) Pontos: 0,1 / 0,1 
Selecione a opção que melhor define o conceito de marca:
Marca é a realidade, aquilo que é palpável e mensurável.
Marca é uma percepção de valor monetário apenas.
Marca é um serviço que podemos consumir quando for conveniente.
Marca é um produto que podemos adquirir quando for conveniente.
 Marca é uma percepção que o público alvo adquiri, ou seja, os valores a ela associados.
 
2a Questão (Ref.:201704158532) Pontos: 0,0 / 0,1 
Considerando-se a noção de campanha de propaganda e seus elementos, identifique com V as afirmativas
verdadeiras e com F, as falsas:
( ) Campanha de propaganda é o conjunto integrado de esforços de comunicação publicitária que visa atingir um
mesmo objetivo global de comunicação do cliente anunciante.
( ) O tema de uma campanha é aquilo que resume a essência do posicionamento de um produto ou de uma marca e
pode materializar-se em um slogan, um elemento gráfico, um efeito sonoro, uma palavra ou frase.
( ) Por se tratar de uma ação de comunicação, a campanha de propaganda não possui qualquer ligação com o
planejamento de marketing do produto ou da marca anunciante.
A alternativa que contém a sequência correta, de cima para baixo, é a:
V V V
F V F
 V F V
 V V F
F F V
 
3a Questão (Ref.:201703969600) Pontos: 0,1 / 0,1 
Compreendendo o conceito de percepção e realidade, estabeleça uma relação entre o texto abaixo e a importância da
marca como fator de decisão atual de compra.
"Como capturar a audiência e criar conexão emocional hoje? Através de histórias originais e autênticas que
amplificam o significado da marca e transmitem valores ao invés de vender um produto ou uma mensagem
institucional. Histórias humanizam marcas e criam valor. Serão compartilhadas e comentadas não porque são de uma
marca, mas porque foram interessantes para as pessoas, porque fizeram sentido. Histórias em que o herói e
protagonista é a audiência, o entretenimento pode ser a linguagem, e o foco é em provocar, expandir, conversa e
relacionar. Histórias que compõem um território próprio de narrativa da marca, que materializam o encontro do
propósito da marca com o insight humano, com o que é realmente relevante na vida das pessoas."
15/05/2018 EPS
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Patrícia Weiss, chairman da BCMA South America (Branded Content Marketing Association), foi jurada da categoria de
Branded Content & Entertainment no Festival Internacional de Criatividade de Cannes de 2015.
Com base no texto acima é correto afirmar:
I) Que a marca estabelece com o consumidor uma relação de presença que varia de acordo com a intensidade da
chamada "experiência de marca", gerando consumidores mais fieis ao apelo de consumo ou até fieis ao conceito da
marca.
II) A evolução da marca na mente do consumidor é um processo cientifico ligado ao processo de aprendizagem que o
ser humano possui, e de forma intrínseca todas as marcas terão sempre espaço na mente do consumidor, pois a
nossa capacidade de armazenamento cerebral é infinita.
III) Toda marca briga com as demais por um espaço na mente do consumidor, este processo quanto estabelece uma
proporção de quanto mais harmônico for a visão de mundo do público alvo com a campanha, mas intensa será a
identificação que o cliente terá com a marca.
Com base nas assertivas acima podemos afirmar:
 As afirmativas I e III estão corretas e não tem relação com a afirmativa II que é incorreta.
As afirmativas I, II e estão incorretas porque não fazem relação com o texto.
Todas as afirmativas estão corretas, mas não estabelecem relação com o texto.
A afirmativas III e a II estão corretas e não são justificativas da afirmativa I.
Todas as respostas estabelecem relação com o texto, mas não fazem relação entre si.
 
4a Questão (Ref.:201704149287) Pontos: 0,1 / 0,1 
Na sociedade da informação que vivemos hoje, nos deparamos com a necessidade crescente de trabalhos e
atividades que possam aprimorar e desenvolver novas ideias criativas. Desejamos consumir o novo e estamos sempre
em busca por novos produtos e serviços que possam nos proporcionar diferentes experiências. De acordo com a
informação acima, selecione a opção correta:
As mudanças de geração pouco influenciaram os hábitos de consumo da população, dessa maneira
procuramos novas experiências por meio de novos pensamentos e sentimentos.
A grande problemática que enfrentamos hoje é a total ausência de interatividade social, uma vez que
trocamos os espaços físicos por uma ambientação digital.
As novas tecnologias pouco colaboram com as experiências criativas. Fato comprovado pela presença e
participação dos manuais de instruções como forma de se estabelecer uma ordem e hierarquia operacional.
 Diferentes marcas exploram as mais diversas fragilidades humanas para que assim possam se agregar ao
inconsciente das pessoas, despertando diferentes níveis de necessidades.
Os produtos de hoje buscam uma melhor personalização, para que possam conquistar mais o indivíduo e
menos as massas.
 
5a Questão (Ref.:201704117483) Pontos: 0,0 / 0,1 
No processo de criação o profissional criativo desempenha alguns papéis, indique qual dos papéis abaixo NÃO faz
parte dele.
O papel do guerreiro, que luta em defesa de sua ideia.
O papel do artista, que gera ideias.
O papel do explorador, que busca informações.
 O papel do juiz, que avalia as ideias.
 O papel do mágico, que cria artifícios para encantar o cliente.
 
 
 
 
 
 
 
 
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