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ANÁLISE DO COMPORTAMENTO Turma de Psicologia, 3° semestre Noturno Sniffy é um programa de computador, que tem como proposta servir de recurso didático aplicado ao ensino introdutório de Análise Experimental do Comportamento, em especial às atividades práticas normalmente desenvolvidas em laboratório de condicionamento operante que empregam ratos como sujeitos e caixas de Skinner como equipamento experimental” (ECKERMAN; TOMANARI, 2003, p. 1569). CONHECENDO SNIFFY, O RATO VIRTUAL Arquivo / File Preferencias Experiment Parte Operacional do Sniffy Projetar Experiência condicionamento clássico PROJETANDO CONDICIONAMENTO CLASSICO Dando Inicio ao Experimento Configuração Associação de Estimulo Projetar Experiência de Condicionamento Operante Projetando Condicionamento Operante Windows ou Janelas / Gráficos Janelas da Mente CONDICIONANDO EX: Condicionamento Inibitório Primeiro Passo: Fazer com que o rato(a) associe o som da barra com distribuição do alimento. Segundo Passo: Fazer com que o rato(a) pressione a barra para conseguir o alimento. Faça um projeto de condicionamento clássico. Utilize de estímulos para associar à comida. Neste primeiro estagio não se deve utilizar estímulos aversivos como o choque. Estagio 1 Durante e depois da aplicação A Partir de agora o (NS) estimulo neutro (luz) e o estimulo (US) Incondicionado (comida) passa a ser um (CS) estimulo condicionado. Agora junto ao (CS) estimulo condicionado (luz) uma descarga elétrica. (reforço negativo). Estagio 2 Após a aplicação Observe a o gráfico representando o medo e a sensibilidade, note que a barra de medo se eleva ao se apresentar o estimulo Luz Conferindo Condicionamento Obrigado pela paciência. ...ZzzZzzzzz