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GAME DESIGN Lupa Avaliação: 150411 Aluno(a): chucky515 Matríc.: 515 Data: 04/06/2018 21:11:13 (Finalizada) Nota: 1,2 de 2,0 1a Questão (Ref.: 201706964229) Pontos: 0,4 / 0,4 Sabemos que a mecânica dos jogos trata de um importante tema na concepção de games de sucesso. Assim, como podemos diferenciar as mecânicas da jogabilidade, no contexto de um jogo digital? As mecânicas estão relacionadas com as regras e interações planejadas para o jogo, já a jogabilidade tem a ver com a forma como essas mecânicas relacionam-se entre si e como o jogador poderá se relacionar com todo esse contexto. As mecânicas e a jogabilidade têm exatamente o mesmo significado. Mecânicas são regras e jogabilidade é a função dos personagens do jogo. Podemos caracterizar as mecânicas como a forma como o jogador se relaciona com o jogo, enquanto a jogabilidade seria a frequência com que o jogador é derrotado pelo sistema. As mecânicas são as funções dispostas pela engine do jogo, já a jogabilidade é o ato de jogar, em si. 2a Questão (Ref.: 201706826205) Pontos: 0,0 / 0,4 Segundo a taxonomia de Bartle, quais são os quatro tipos de jogadores? Conquistadores; Exploradores; Socializadores; Predadores; Realizadores; Exploradores; Socializadores; Predadores; Realizadores; Exploradores; Experimentadores; Predadores; Realizadores; Experimentadores; Socializadores; Predadores; Conquistadores; Exploradores; Experimentadores; Realizadores; 3a Questão (Ref.: 201707012740) Pontos: 0,4 / 0,4 Qual dos jogos relacionados abaixo não poderia ser publicado na Alemanha? Jogo FPS onde dispara-se raios laser para sobrepujar os inimigos alienígenas. Um game estilo Puzzle, onde o objetivo é fazer o máximo de combinações possíveis, em um tempo limitado, utilizando-se de alimentos como peças. Jogo de luta tridimensional, onde conterão personagens de diversas nações, inclusive Russos e Alemães. Jogo de corrida, onde o objetivo é destruir o veículo do oponente. Jogo de plataforma, onde o jogador controla um bandido que deverá disparar contra policiais que aparecem em seu caminho utilizando-se de armas como: metralhadora, pistola, fuzil... EPS http://aulapos.estacio.br/bdq_simulados_pos_preview.asp?cript_hist=11... 1 of 2 17/06/2018 23:33 4a Questão (Ref.: 201706826214) Pontos: 0,0 / 0,4 Quais as formas mais comuns de se dividir o conteúdo dos jogos? Mecânicas, Narrativa, Tecnologia e Estética; Através de fases, Mecânicas, Narrativa e Estética; Através de fases, ciclos e níveis. Escolhas significativas; Através de quests; 5a Questão (Ref.: 201706826221) Pontos: 0,4 / 0,4 Qual das opções abaixo apresenta apenas gêneros de jogos? Comédia, Drama, Ação e Aventura; Aventura, Luta, Plataforma e Estratégia; Estratégia, Guerra, Luta e Comédia; Luta, Plataforma, Dança e Indie; Rock, Reggae, Forró e Pagode; EPS http://aulapos.estacio.br/bdq_simulados_pos_preview.asp?cript_hist=11... 2 of 2 17/06/2018 23:33
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