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6/10/2014 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=793361520 1/3 ENGENHARIA DE USABILIDADE Simulado: CCT0268_SM_201207057851 V.2 Fechar Aluno(a): DIEGO LAMEIRA TAVARES Matrícula: 201207057851 Desempenho: 4,0 de 8,0 Data: 04/10/2014 23:12:42 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201207096363) Pontos: 0,0 / 1,0 Os Problemas de Usabilidade são classificados em quatro perspectivas. São elas: Perspectiva da natureza, Perspectiva da tarefa, Perspectiva do objeto e Perspectiva do usuário. Perspectiva da natureza, Perspectiva do projeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do usuário. Perspectiva de interface, Perspectiva de objeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do projeto. Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do objeto. Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do usuário. 2a Questão (Ref.: 201207112542) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual das seguintes características não pode ser associada à técnica de Avaliação Heurística? É uma técnica de avaliação que deve ser realizada especificamente pelos usuários que utilizarão a interface. Técnica barata, pois não necessita de infraestrutura específica para ser realizada. É uma técnica de avaliação de interfaces rápida, podendo ser realizada em algumas horas. Guiada por um conjunto de heurísticas de usabilidade (princípios e regras básicas para o design). Pode sugerir possíveis melhorias na interface, com o intuito de corrigir problemas de usabilidade encontrados. 3a Questão (Ref.: 201207096186) Pontos: 1,0 / 1,0 O fluxo de usabilidade define um _______________ onde se analisa o problema, define _______________, desenha soluções e avalia os resultados buscando a verificação das metas definidas. escopo, o ciclo de atividades. projeto, metas de usabilidade. ciclo de atividades, metas de usabilidade. projeto, o modelo. escopo, projeto. 4a Questão (Ref.: 201207096189) Pontos: 0,0 / 1,0 A atividade de análise de contexto de uso do fluxo de usabilidade, que se desdobra em um sub-fluxo, visa uma caracterização do contexto onde o _______________ em perspectiva será utilizado. Esse contexto compreende os usuários, as tarefas por eles realizadas e _______________ concorrentes. processo, processos processo, projetos processo, produtos projeto, projetos produto, produtos 6/10/2014 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=793361520 2/3 5a Questão (Ref.: 201207096247) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação aos objetos de interação de interface, associe as colunas: (1) Janela (2) Painel de Controle (3) Tela (4) Caixa de Diálogo ( ) Objeto composto que fornece ao usuário um cenário adequado, em termos dos diferentes tipos de mostradores, de controles e de comandos necessários para a realização de sua ação ou tarefa. ( ) Deve possuir um título único, curto e significativo localizado em sua barra superior, centrado ou alinhado pela esquerda. ( ) Podem ser modal ou não modal. ( ) Representa a reunião de janelas e caixas de diálogo de diversos programas aplicativos. A seqüência correta é: 2 - 1 - 4 - 4 2 - 1 - 4 - 3 1 - 2 - 3 - 4 4 - 4 - 1 - 3 3 - 4 - 4 - 1 6a Questão (Ref.: 201207096246) Pontos: 1,0 / 1,0 Observe as recomendações abaixo: I - O título deve transmitir o que ele representa e ser distinto de outros títulos; II - Explicitar as regras de contração ou de abreviação; III - Utilizar M para masculino e F para feminino em vez de 1 e 2. As recomendações acima se referem ao Critério de: Adaptabilidade Gestão de erros Compatibilidade Controle Explícito Significado dos Códigos e Denominações 7a Questão (Ref.: 201207096241) Pontos: 0,0 / 1,0 Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de: Software Recursos Multimídia Tecnologia Interface Navegação 6/10/2014 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=793361520 3/3 8a Questão (Ref.: 201207096187) Pontos: 0,0 / 1,0 As atividades de planejamento, controle, análise de contexto de uso, definição das funções do produto, prototipação de requisitos de interface, definição de requisitos e metas de usabilidade, revisão da análise de usabilidade, definição do estilo de interação, desenho da interação, revisão do desenho da interação, avaliação de usabilidade e balanço final, referem-se ao _______________. projeto de usabilidade fluxo de usabilidade escopo de usabilidade esquema de usabilidade teste de usabilidade 9a Questão (Ref.: 201207226006) Os critérios ergonômicos, condução, carga de trabalho, controle explícito, adaptabilidade, gestão de erros, consistência, significado de código e compatibilidade, representam um conjunto de qualidades que as interfaces devem apresentar. Explique detalhadamente dois desses aspectos, a adaptabilidade e a compatibilidade. Sua Resposta: Compare com a sua resposta: Adaptabilidade: Refere-se à facilidade de adaptação da aplicação ao contexto e às exigências e preferências do usuário; Compatibilidade: Avalia a adequação da tarefa ao usuário e a adequação das aplicações a seus propósitos. 10a Questão (Ref.: 201207226005) Os momentos de parada ocasionados por erros representam situações nas quais o usuário está com algum tipo de problema. Deve-se buscar sempre que possível, oportunidades para ajudar o usuário a compreender melhor o sistema. Essa assertiva é correspondente a heurística "exiba mensagens de erros claras". Explique o que essa heurística enfatiza. Sua Resposta: Compare com a sua resposta: A heurística "exiba mensagens de erros claras" busca que as mensagens de erros sejam escritas de forma clara e evitar códigos obscuros para o usuário, objetivando ser precisas sinalizando exatamente o erro para que se possa auxiliar o usuário a resolver certo problema. Voltar
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