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II Sumario 1- Introdução.....................................................................................3 2- Tema..............................................................................................4 3- Justificativa...................................................................................5 4-Problematização...............................................................................6 5-Objetivos.........................................................................................7 5-1 Geral .......................................................................................... 5-2. Específicos................................................................................... 6- Metodologia .................................................................................8 7- Cronograma ................................................................................9 9-Bibliografia....................................................................................10 II INTRODUÇÃO A LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL Temos como proposta neste trabalho mostrar a importância do lúdico pontuando a necessidade da ludicidade na educação infantil. Vivemos um momento de tantas informações que s e perde a noção do que é n ecessário repassar, filtrar e apresentar p ara nossas crianças. A era da tecnologia criou grupos extremamente informados, porem sem capacidade de discutir conhecer e aprofun dar-se naquilo que s e soube. Ou seja, ainda que as nossas crianças não tenham a cesso a internet elas tem a informação repassada da forma que foi recebida com adereços criados por quem conta. “Em todos os te mpos, para to dos os povos, o s brinquedos evocam as mais s ublimes lemb ranças. São obj etos mágicos, q ue vão passando de geraç ão a geração, com um i ncrível p oder de encantar cria nças e adultos. (VELASCO, 19 96)”. Como podemos trabalhar o qu e existe de mais sublime na vida destas crianças se levarmos formulas prontas sem que, as mesmas compartilhem suas próprias vivencias? Nosso estudo consiste em mostrar que a ludicidade esta interli gada a educação de novos aprendizes e tira-las ou inseri-las sem participação das mes mas cria um abismo na capacidade intelectual destas crianças. IV TEMA De acordo com alguns p esquisadores estamos nos século da ludicidade, por isso achamos importante abordar est e tema; em função da complexidade do mesmo e também da dificuldade que, muitos educadores têm de trabalhar a ludicidade em sala de aula. Temos a definição de que; Lúdico é “a f orma de desenvolver a c riatividade, os conhecimentos, através de jogos, música e dança. O intuito é educar, ensinar, se divertindo e interagindo com os outros”. Partindo deste principio pensaríamos: todos os educandos desd e o maternal ate a o termino do seu aprendiz ado, sairia da escola dominando senão o todo, pelo menos o básico para n ão passar anos na escola sem qu e aprenda o básico ou ainda que não houvesse evasão escolar uma vez que a ludicidade; tende a p render o educando através do desenvolvimento global da criança. É sábio afirmar; a criança o chega à escola, trazendo consigo sua própria bagagem lúdica mesmo ela não sabendo o que e sperar d a es cola. Esta criaturinha vai absorver do seu educador e colegas novos conhecimentos e com v oracidade para o aprendizado. Nesta descoberta, esta a capacidade de c riar, inventar, des cobrir, construir conhecimentos através d as atividades lúdicas. M omento em qu e, a criança não devera receber ou aceitar tudo pronto, sem que a mesma tenha a liberdade de construir seu senso critico formando assim cidadãos com sede de saber, aprender e mesmo liderar. V Justificativa Pensamos que não pode mos perder a noção e a sensibilidade do que a escola representa para noss as crianças, a beleza o enca ntamento e a poesia que floreia noss a primeira etapa da vida devem e têm de ser preservado. “Brincar é uma atividad e q ue facilita o d esenvol vimento físico, co gnitivo, psico lógico, es timula o desenvolvimento intelectual, possibilita as aprendizagens”. Mas conceituar o termo não é tarefa fácil. Kishimoto salienta que é muito complexo definir jogo, brinquedo e b rincadeira. Uma mesma condut a pode ser jogo ou não j ogo em diferentes cult uras, depende ndo do significado a ela atribuído. (Kishimoto 2003, p.15) Não podemos ficar presos às estáticas desanimadoras das noticias que vemos a todo o momento, é certo que se pense que; com tanta viol ência nos s eus lares esses educandos sequer teriam um referencia d e brincadeiras, jo gos e criatividades. No entanto é nesses lares mais desestruturados que a s crianças sobrevivem aos seus medos e traumas brinc ando co m aquilo que esta ao s eu alcance, seja tampin has de garrafa, papelão, garrafas pet, pedaços de pau, pneus etc... Vejamos se existe uma preocupação e um currículo genuinamente lúdico, estas mesmas crianças não irão transformar seus brinquedos em metralhadoras, revolveres, “incineradores”. E tantas outras coisas horríveis que ela vê no seu dia a dia. Ao contrario ela trará o seu senso de criatividade que juntados aos seus c olegas e acompanhados pelo educador tornar-se-á brinquedos que valorizam sua vida e visão de futuro. A ludicidade cria valores e atrai a capacidade de se querer al go novo. Notadamente vemos que a escola não deixara de ser o epicentro do aprendizado, mais uma fonte norteadora de valores almejados ta nto pela sociedade acadêmica quanto civil. “É no brincar, e somente no brincar que o indivíduo, criança ou o ad ulto, po de ser criativo e utilizar sua p ersonalidade integral: e é somente sendo cr iativo que o i ndivíduo d escobre o eu”.(Winnicott ,1975 p. 12) VI PROBLEMATIZAÇÃO -Como a ludicidade influencia na educação levando a criança ao aprendizado? -A ludicidade traz contribuição a coordenação motora e cognitiva das crianças? -Quais os fatores responsáveis pela falta de ludicidade na educação? VII OBJETIVO 5.1 - Geral: Mostrar que a inserção das atividades pratica de ludicidade na educação melhora e enri quece o desenvolvimento geral das crianças, inserindo - a como coadjuvante no seu aprendizado. Específicos: 5.2 - 1 – Movimentar as classes educacionais para anal ise da importância do lúdico, trazendo o foco para toda a sociedade. 2 - Monitorar possibilidades e limites dos educandos observando na pratica os trabalhos desenvolvidos no dia a dia. 3 - Aplicar todo tipo de atividades lúdicas utilizando p ratica e teoria nas atividades oferecidas às crianças. VIII METODOLOGIA DA PESQUISA O trabalho foi desenvolvido através de um estudo qualitativo de cunho bibliográfico em que, por meio d esta metodologia, compreendemos que o lúdico faz parte dos acontecimentos históricos educacionais. As relações sociais que indicaram a trajetória da relação pro fessor e aluno, tendo como ponto fundamental a questão lúdica na formação do aluno e sua vinculação com o processo educacional. Buscamos an alisar a relação critica pro fessor e al uno com observações em jogos e brincadeiras acreditamos que o contato comautores que tratam deste tema proporcionou-nos um esclarecimento maior e no s oportuniza melhorar o desempenho profissional na área educacional, pois a educação efetiva d eve promover desenvolvimento de conhecimento, de atitudes e de habilidades necessárias a preservação e melhoria da qualidade do ensino aplicado. Esta promoção de apr endizado será v alorizada s e a atividade estiver liga da a situação da vida real do meio onde o aluno vive respeitando suas ori gens e culturas e ainda a disposição do professor em fazer parte deste processo. Baseando-se na im portância do lúdi co com crianças este trabalho visa tirar duvidas de como é empregado no cotidiano na educação inf antil, verificando também se existe nas crianças alguma dificuldade na assimilação da aprendizagem durante o desenvolvimento de alguma atividade. Serão realizadas oficinas de jogos, elaboração d e brincadeiras, exercícios e j ogos teatrais e jo gos coletivos de variados tem as, sem pre voltando para a realidade de cada aluno. IX Cronograma Outubro ............................................. Entrega do pre projeto I X BIBLIOGRAFIA Cunha 2001, p.14 Dicionarioinformal.com. br/lúdico/ Jean Jacques Rosseau (apud ALMEIDA 2000) KISHIMOTO, T. M. : O jogo, a criança e a educação, Ano .1992HOME, 2003, p.124 - 125 Kishimoto 2003, p.15 MARCELINO, NELSON.C.,1996.p.38 MARTELLI, Lindolfo A. Manual para elaboração de artigo. [Online]. Valinhos, 2014 p. 01-10. Disponível em: <www.anhanguera.edu.br/cead>. Piaget (1973 Repositorio.ucb.br/jspui/handle/123456789/178 Vygotsky (1984)