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O universo dos jogos na educação (WS2 96)


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Workshop - Formação de Docente para a Educação Básica - Matemática
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Tema: O universo dos jogos na educação (WS2_96)
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	Iniciado em
	sexta, 26 Out 2018, 20:57
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	sexta, 26 Out 2018, 21:10
	Tempo empregado
	13 minutos 23 segundos
	Número de acertos
	5,00/5,00
	Comentários
	Prezado (a) Acadêmico (a)
Conforme a nova metodologia se você atingiu 60% ou mais receberá nota total neste workshop. A porcentagem de 60% equivale ao acerto de no mínimo três das cinco questões.
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Questão 1
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Texto da questão
Todos nós gostamos de brincadeiras e jogos, alguns mais outros menos, no entanto de alguma maneira sempre estamos nos envolvendo nessas atividades, que além de serem atividades prazerosas promovem interação entre as pessoas. Na infância os jogos e as brincadeiras merecem maior destaque, é nessa fase da vida e de escolarização que o educar, cuidar e brincar são práticas que não se dissociam. Diante disso assinale a alternativa que apresenta os verdadeiros conceitos culturalmente estabelecidos para o significado de o jogo e de brincadeira.
Escolha uma:
a. O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e nele existem regras, da mesma maneira a brincadeira também é vista como competição, como um duelo, porque existem regras.
b. O jogo é o ato brincar, entreter-se, distrair-se e a brincadeira da mesma maneira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se.
c. O jogo é o ato brincar, entreter-se, distrair-se, a brincadeira é vista como competição, como um duelo, porque existem regras.
d. O jogo é associado à competição como um duelo, e no jogo não existem regras, a brincadeira é o ato brincar, entreter-se, distrair-se e na brincadeira existem regras.
e. O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo.
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A resposta correta é: O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo..
Questão 2
Correto
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Texto da questão
A escola atual pode existir de diferentes maneiras, ela pode ser atraente ou não para os alunos, a escola tradicional traz em suas características a disciplina onde os alunos devem obedecer a regras que muitas vezes parecem impossíveis de serem cumpridas até mesmo para nós adultos, um exemplo disso é a querer que os alunos fiquem durante quatro horas sentados prestando a máxima atenção na aula, refletindo isso parece impossível. Os jogos podem ser utilizados na tentativa de transformar a escola em um ambiente prazeroso e participativo onde os alunos sintam-se atraídos a realizar as atividades e assim contribuir na aprendizagem de uma maneira integral. Diante disso assinale a alternativa que apresenta as contribuições que o jogo proporciona as aulas.
Escolha uma:
a. A utilização do jogo não contribui para que as aulas sejam mais atraentes e dinâmicas, e os jogos podem ser utilizados em todas as disciplinas.
b. A utilização do jogo pode contribuir para as aulas sejam realizadas de maneira mais atraentes e dinâmicas, no entanto os jogos não podem ser utilizados e todas as disciplinas.
c. A utilização do jogo pode contribuir para as aulas sejam realizadas de maneira mais atraentes e dinâmicas, e o melhor, os jogos podem ser utilizados em todas as disciplinas.
d. A utilização do jogo contribui parcialmente para tornar as aulas atraentes e dinâmicas, e apenas em poucas disciplinas podem ser utilizados.
e. A utilização do jogo não contribui para que as aulas sejam mais atraentes e dinâmicas, e os jogos não podem ser utilizados e todas as disciplinas.
Feedback
A resposta correta é: A utilização do jogo pode contribuir para as aulas sejam realizadas de maneira mais atraentes e dinâmicas, e o melhor, os jogos podem ser utilizados em todas as disciplinas..
Questão 3
Correto
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Texto da questão
Ensinar não é simplesmente transmitir conteúdos. É também estimular e propor atividades que façam os alunos se interessarem e darem significado aos conteúdos estudados. Entende-se então da importância de trabalhar com jogos e brincadeiras ferramenta contribuinte para o processo de ensino aprendizagem. Os jogos influenciam o desenvolvimento da agilidade, da concentração e do raciocínio. Ou seja: ajudam o desenvolvimento intelectual, contribuem para aulas mais atraentes e dinâmicas. E ainda podem ser adotados em todas as disciplinas. Marque F para as alternativas falsas e V para as alternativas verdadeiras no que se refere às vantagens que o jogo proporciona.
( ) Estimulam a socialização;
( ) contribuem para o desenvolvimento da linguagem e o modo como os alunos se expressam;
( ) ajudam na atenção e na maneira de compreender e analisar as situações.
( ) essa análise do ambiente e das situações também estimula a tomar decisões, controlar as emoções e aceitar ações, inclusive derrotas – e isso é muito bom pra preparar a criança e o jovem para o mundo “real”;
( ) o aluno também aprende, ao jogar, a se organizar. Organizar o tempo, o espaço, o trabalho em grupo.
Escolha uma:
a. V, V, V, V, V.
b. V, V, V, F, F.
c. F, F, F, F, V.
d. V, V, F, F, V.
e. F, V, V, F, F.
Feedback
A resposta correta é: V, V, V, V, V..
Questão 4
Correto
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Texto da questão
Segundo Vygotsky, por exemplo, o lúdico influencia muito o desenvolvimento da criança, pois é através do jogo que a criança aprende a agir, tem a curiosidade estimulada, adquire iniciativa e autoconfiança, além de proporcionar o desenvolvimento da linguagem, do pensamento e da concentração. (Disponível em: . Acesso em: 04 de out. 2018.) O palavra lúdico está sempre relacionada com jogos, desse modo através da ludicidade pode-se trabalhar vários conteúdos das mais variadas disciplinas. A seguir são apresentadas algumas vantagens de se trabalhar conteúdos através do lúdico, apenas uma dessas se apresenta como desvantagem de trabalhar com o lúdico, assinalem a alternativa que apresenta essa desvantagem.
Escolha uma:
a. Ajuda na atenção e no modo de compreender e analisar as situações;
b. Contribui para a organização, seja do tempo, espaço e no modo de trabalhar em grupo;
c. O jogo contribui para o desenvolvimento da linguagem e o modo como os alunos se expressam;
d. Através do lúdico não é possível ocorrer a socialização;
e. No aspecto emocional contribui para tomar decisões, controlar e aceitar ações;
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A resposta correta é: Através do lúdico não é possível ocorrer a socialização;.
Questão 5
Correto
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Texto da questão
Brincar é uma atividade natural, espontânea e necessária para criança, constituindo-se em uma peça de fundamental importância para a sua formação. Seu papel ultrapassa o mero controle de habilidades. É muito mais abrangente. É notável, a sua relevância já que, por meio dessas atividades, a criança concebe o seu próprio mundo. (SANTOS, 1995, p.4). (Adaptada do site: https://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/esporte/a-importancia-do-jogo-e-da-brincadeira-na-educacao-infantil/53362). Este trecho possibilita identificar a importância do brincar para o desenvolvimento das crianças, mas brincar a criança precisa de alguns meios como os jogos e as brincadeiras. Com base no que foi apresentado culturalmente, identifique a diferença entre o jogo e a brincadeira:
Escolha uma:
a. Brincadeira é o movimento que a criança faz logo que começa a andar, e os jogos são as atividades que a criança executa assim que chega a idade escolar.
b. Jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, já a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo.
c. O Jogo é a atividadeque a criança aprende pela natureza, o ato da brincadeira é uma ação inerente da criança.
d. Jogo é uma disputa onde não há ganhadores ou perdedores, a brincadeira é a ação dotada de muitas regras.
e. A brincadeira, é a possibilidade da criança se distrair com um brinquedo, e os jogos apenas trazem uma possibilidade da criança interagir consigo mesma.
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A resposta correta é: Jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, já a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo..
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