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Metodologias ativas para uma educação inovadora

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Workshop - Licenciatura em Pedagogia
Atividade anterior
	Iniciado em
	quarta, 5 Jun 2019, 21:25
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	quarta, 5 Jun 2019, 21:47
	Tempo empregado
	21 minutos 53 segundos
	Notas
	5,00/5,00
	Comentários
	Prezado (a) Acadêmico (a)
Conforme a nova metodologia se você atingiu 60% ou mais receberá nota total neste workshop. A porcentagem de 60% equivale ao acerto de no mínimo três das cinco questões.
Parabéns.
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Questão 1
Correto
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Texto da questão
A nossa maneira de interagir com o mundo mudou. A educação é uma área dinâmica, que está em constante evolução. Mudou o jeito com que nós APRENDEMOS e ENSINAMOS.
Hoje existe uma infinidade de recursos para deixar a aula mais interessante e participativa, capaz de fazer com que o aluno aprenda mais e melhor.
Quando colocamos alguns destes recursos reunidos estamos tratando de que?
É correto o que afirma em.
Escolha uma:
a. Metodologias Típicas
b. Metodologias Indolor
c. Metodologias Inativas
d. Metodologias Tradicionais
e. Metodologias Ativas
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A resposta correta é: Metodologias Ativas.
Questão 2
Correto
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Texto da questão
A sala de aula invertida, também conhecida como flipped classroom, representa uma inovação na ação docente.
A sala de aula invertida contempla o contato com os conhecimentos antes, durante e depois do momento em sala de aula. Isso expande o processo de ensino-aprendizagem para além do tempo limitado presencial, o que mais permite esta metodologia ativa?
I. Uma aprendizagem mais significativa,
II. Uma aprendizagem contextualizada,
III. Uma reflexão e preparação prévia,
IV. Uma reflexão a prática coletiva em sala,
V. Uma síntese com mais vivências após a aula.
É correto o que se afirma em:
Escolha uma:
a. I, II, V
b. I,III,V
c. IV, V
d. II, III, IV, V
e. I,II,III,IV,V
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A resposta correta é: I,II,III,IV,V.
Questão 3
Correto
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Texto da questão
Vimos que a Simulação Realística é uma metodologia de treinamento inovadora, que muitas vezes está apoiada por tecnologias de alta complexidade. O objetivo é replicar experiências da vida real e favorecer um ambiente participativo com interatividade, permitindo que os alunos vivenciem na prática os conteúdos aprendidos na sala de aula. As simulações realísticas podem ser realizas também com o uso de poucos materiais. Analise as alternativas e indique a aula que apresenta uma simulação realística sem o uso da tecnologia.
Escolha uma:
a. Na aula de português os alunos sentam-se em roda para fazer a leitura de um texto apresentado pela professora. Cada aluno faz a leitura de um parágrafo.
b. Para entender todo processo de formação e erupção do vulcão, os alunos do 8° ano construíram uma pequena replica usando argila e com algumas misturas químicas fizeram a reprodução da erupção do vulcão.
c. Para trabalhar com problemas de adição o professor de matemática traz encartes de supermercado, os alunos devem escolher seus produtos e somar o valor final da compra.
d. Após trabalhar sobre a 1° Guerra Mundial os alunos recebem um questionário com dez perguntas, onde deverão demonstrar o que aprenderam sobre esse conteúdo.
e. Ao trabalhar com o tema Mercosul o professor de geografia decidiu levar os alunos na sala de multimídia e projetar no telão o mapa da América. No decorrer da aula solicitou que os alunos destacassem no mapa o nome de todos os países que compõe o Mercosul.
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A resposta correta é: Para entender todo processo de formação e erupção do vulcão, os alunos do 8° ano construíram uma pequena replica usando argila e com algumas misturas químicas fizeram a reprodução da erupção do vulcão..
Questão 4
Correto
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Texto da questão
A METODOLOGIA ATIVA não requer grandes investimentos – basta boa vontade e criatividade.
“As coisas que você mais lembra da escola são as atividades que representaram uma EXPERIÊNCIA, uma VIVÊNCIA com significado, atividades que despertaram seu interesse, bem práticas”.
Reflita sobre a Metodologia Ativa e marque a alternativa correta:
Escolha uma:
a. Fazer mudanças no espaço físico e adquirir equipamentos avançados, já significa INOVAR EM METODOLOGIAS.
b. O processo de ensinar e aprender só é rico ao proporcionar possibilidades únicas de trabalho, a sala de aula, o quadro negro e a figura do professor bastam para o desenvolvimento de Metodologia Ativa.
c. Simplesmente incorporar recursos, como Datashow, aplicativos ou estratégias apoiadas em computadores, já significa que você estará adotando uma metodologia ATIVA.
d. Carteiras enfileiradas, uma postura passiva dos alunos diante de uma aula que quase sempre era expositiva, tendo o professor como dono do saber. A comunicação era unidirecional, e participar ou interromper a fala do professor era um erro grave.
e. O processo de ensinar e aprender só é rico ao proporcionar possibilidades de trabalhar com muitos auxílios, a sala de aula é uma mistura de atividades, recursos, conversas, talentos, imaginação e metodologias.
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A resposta correta é: O processo de ensinar e aprender só é rico ao proporcionar possibilidades de trabalhar com muitos auxílios, a sala de aula é uma mistura de atividades, recursos, conversas, talentos, imaginação e metodologias..
Questão 5
Correto
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Texto da questão
As metodologias ativas têm como base a compreensão de que existem vários estilos de aprendizagem. Analisando as alternativas abaixo, qual delas contém os principais tipos de Metodologias Ativas?
Escolha uma:
a. PBP (Aprendizagem baseada em provas), APT (Aprendizagem baseadas em trabalhos coletivos), TBL (Aprendizagem baseadas em times) e sala de aula invertida.
b. Simulação realística, Sala invertida, SLI (sala interativa) e SRP (sala de recursos pedagógicos).
c. PBL (aprendizagem baseada em problemas), TBL (aprendizagem baseada em times ou grupos de trabalho), sala invertida, simulação realística e GBL (aprendizagem com uso de jogos).
d. Sala de aula invertida, sala de aula em semicírculo, GBL (aprendizagem com uso de jogos), aprendizagem na fala do professor e aprendizagem no conhecimento prévio.
e. GBL (aprendizagem com uso de jogos), TBL (aprendizagem baseada em times ou grupos de trabalho), sala tradicional, sala com tablado e professor detentor do conhecimento.
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A resposta correta é: PBL (aprendizagem baseada em problemas), TBL (aprendizagem baseada em times ou grupos de trabalho), sala invertida, simulação realística e GBL (aprendizagem com uso de jogos)..
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