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PROVA 1 SISTEMAS MULTIMIDIAS

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Acadêmico:
	Angelica Santos Lima (1035426)
	
	Disciplina:
	Sistemas Multimídia (LIN06)
	Avaliação:
	Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:456492) ( peso.:1,50)
	Prova:
	12673763
	Nota da Prova:
	10,00
	
	
Legenda:  Resposta Certa   Sua Resposta Errada  
Parte superior do formulário
	1.
	As mídias são classificadas de diversas formas, uma delas é consoante à sua natureza e espaço temporal. Neste caso, as mídias são subdivididas em estáticas e dinâmicas. Com relação às mídias dinâmicas, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	São vídeos em formato bitmap, disponibilizados por meio on-line, através da internet, e off-line, por meio de DVDs.
	 b)
	São aquelas que se relacionam apenas com a dimensão espacial, citamos como exemplo os textos, os vídeos e o hipertexto.
	 c)
	São mídias que não apresentam interações em uma execução não linear, o usuário aparece apenas como receptor passivo de informação.
	 d)
	São as que possuem informações multimídia, que necessitam de uma reprodução contínua, por exemplo, animações e áudio.
	2.
	Nos Sistemas Multimídias, existem várias formas de classificar os dados, que são utilizados em aplicações como: texto, imagem, som, animação e vídeo. Com relação à classificação texto, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	A forma como o leitor se comporta com os dados de textos em um sistema multimídia é muito diferente à de uma leitura em materiais impressos, já que a resolução da tela é menor quando comparada a mídias impressas.
	 b)
	A utilização de dados de textos é um dos elementos mais difundidos nos sistemas multimídias, cuja extensão apropriada ao utilizar este tipo de dados é MIDI, amplamente difundida em vários sistemas.
	 c)
	Ao utilizarmos dados de textos em um sistema multimídia, devemos seguir boas práticas, como: utilizar parágrafos longos, textos densos e maiores que a tela, facilitando, assim, a leitura e não cansando o leitor.
	 d)
	A utilização de dados de textos em sistemas multimídia é a melhor opção para o usuário, já que a forma de leitura em tela é exatamente a mesma forma de leitura impressa, a exemplo da linguagem que é aplicada aos textos.
	3.
	Hipertexto, atualmente, é o texto disponibilizado pelas redes de computadores, composto por nós e conexões, que podem ser acessados aleatoriamente desde qualquer máquina (computador) e por qualquer usuário, em qualquer lugar do mundo e simultaneamente. Para melhor definir do que é composto este texto eletrônico, Lévy (1998) define algumas características básicas ou "princípios abstratos". Sobre esses princípios, analise as opções a seguir:
I- Princípio de metamorfose.
II- Princípio de dinamicidade.
III- Princípio de heterogeneidade.
IV- Princípio de unicidade.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: LÉVY, Pierre. A máquina universo: criação, cognição e cultura informática. Porto Alegre:  Artmed, 1998.
	 a)
	As opções I e III estão corretas.
	 b)
	As opções II e III estão corretas.
	 c)
	As opções II e IV estão corretas.
	 d)
	As opções I e IV estão corretas.
	4.
	A internet é o segundo meio de comunicação usado mais frequentemente pelos brasileiros, atrás da televisão e à frente do rádio, segundo a primeira edição da "Pesquisa Brasileira de Mídia 2014 - Hábitos de Consumo de Mídia pela População Brasileira", encomendada ao Ibope pela Secretaria de Comunicação Social da Presidência da República. Através da internet, vários termos se consolidaram, como multimídia, hipermídia e hipertexto. Com base no exposto, analise as sentenças a seguir:
I- Multimídia: é o conjunto de meios que permite acesso simultâneo a textos, imagens e sons de modo interativo e linear.
II- Hipertexto: um documento de hipertexto possui ligações (links) para diversas partes do mesmo documento ou para documentos diferentes. 
III- Hipermídia é formada pela junção de multimídias e hipertextos.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: Disponível em: <http://g1.globo.com/economia/midia-e-marketing/noticia/2014/03/segundo-meio-de-comunicacao-mais-usado-e-internet-aponta-pesquisa.html>. Acesso em: 17 fev. 2017.
	 a)
	As sentenças I e II estão corretas.
	 b)
	As sentenças I e III estão corretas.
	 c)
	Somente a sentença III está correta.
	 d)
	As sentenças II e III estão corretas.
	5.
	Multimídia é o campo interessado na integração controlada por computador de textos, gráficos, imagens, vídeos, animações, sons e qualquer outro meio onde todo tipo de informação pode ser representado, armazenado, transmitido e processado digitalmente. Em Sistemas Multimídias, um conceito importante diz respeito à classificação das mídias. Isso pode ser feito de muitas maneiras, e em uma delas, a analise é feita pelo viés das mídias quando capturadas e outra quando sintetizadas. Com relação às mídias capturadas, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) As mídias capturadas são aquelas criadas por meios digitais, um exemplo claro desta mídia é a representação de ideias por meio de um texto.
(    ) Os gráficos são os principais representantes de mídias capturadas, já que eles procuram demonstrar visualmente dados ou valores numéricos.
(    ) As fotografias, que criam imagens através da exposição luminosa, podem ser classificadas como mídias capturadas.
(    ) Os vídeos e os sons gravados do mundo real são classificados como mídias capturadas.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	V - F - F - V.
	 b)
	F - F - V - V.
	 c)
	V - V - F - F.
	 d)
	F - V - V - F.
	6.
	Os Sistemas Multimídias utilizam vários tipos de dados, tais como: áudio, vídeo, gráfico e animação. A animação pode ser considerada um recurso muito valioso, já que este tipo provoca encantamento em distintos públicos, independente da faixa etária ou nível cultural. Com relação à animação, analise as sentenças a seguir:
I- A técnica de animação que oferece aderência aos sistemas multimídia é a bidimensional ou também conhecida como animação 3D.
II- A animação convencional está basicamente constituída por desenhos manuais desenvolvidos por artistas. 
III- A animação tridimensional tem como principal característica a utilização de ilustrações em 2D, colocadas em sequência, criando a ilusão de movimento.
IV- A animação pode ser considerada como a técnica de criar uma ilusão de movimento, por meio da apresentação em sequência de imagens estáticas e muito parecidas.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças I, II e IV estão corretas.
	 b)
	As sentenças I, II e III estão corretas.
	 c)
	As sentenças I e III estão corretas.
	 d)
	As sentenças II e IV estão corretas.
	7.
	Na natureza, a maior parte dos eventos que presenciamos é acompanhado de um som, muitas lembranças boas, outras nem tanto, estão associadas a algum tipo de som. Com a capacidade do som digital, nós teremos acesso não só aos poderosos manifestos da narração, mas também às influências subliminares dos efeitos da música. Para que o som tenha qualidade, alguns ajustem podem ser realizados. Com relação aos ajustes de som, alguns ajustes podem ser realizados. Com base no exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Em caso de sons muitos altos que podem ficar distorcidos, utiliza-se o Volume Adapter.
(    ) Para tornar o som mais brilhante, pode-se usar o Equalization, que altera a frequência.
(    ) O Time Stretching é indicado para modificar o tamanho do arquivo de som sem alterar a música.
(    ) Para criar efeitos especiais, pode-se utilizar o Digital Signal Procesing (Dsp) .
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	F - V - V - V.
	 b)
	F - V - V - F.
	 c)
	V - V - V - F.
	 d)
	F - F - F - V.
	8.
	Em Sistemas Multimídias, um conceito importante diz respeito à classificação das mídias. Isso pode ser feito de muitas maneiras, e uma delasé analisar pelo viés das mídias quando capturadas e outra quando sintetizadas. Com relação às mídias capturadas, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) As mídias capturadas são aquelas criadas por meios digitais, um exemplo claro desta mídia é a representação de ideias por meio de um texto.
(    ) Os gráficos são o principal representante de mídias capturadas, já que ele procura demonstrar visualmente dados ou valores numéricos.
(    ) As fotografias, que criam imagens através da exposição luminosa, podem ser classificadas como mídias capturadas.
(    ) Os vídeos e sons gravados do mundo real são classificados como mídias capturadas.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	V - F - F - V.
	 b)
	F - F - V - V.
	 c)
	V - V - F - F.
	 d)
	F - V - V - F.
	9.
	O hipertexto, de maneira simples, é compreendido como um processo de leitura ou escrita não linear. Os sistemas de hipertextos são uma abordagem de estruturações que contam com uma base de dados com conexões, formando, assim, uma rede hipertextual. Estas redes podem ser classificadas conforme sua construção em modelos distintos. Associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Modelo sequencial.
II- Modelo em rede.
III- Modelo hierárquico.
(    ) Modelo cujas principais características são a descentralização, possibilitando, assim, o acesso a todos os documentos por meio de qualquer ponto. 
(    ) Modelo conhecido também por estrutura arborescente, que se opõe ao modelo de rede, além de possibilitar o cruzamento total e irrestrito de informações.
(    ) Modelo que mais se assemelha ao dos textos impressos e só são apresentadas duas possibilidades ao leitor: seguir ou retornar.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	III - II - I.
	 b)
	I - III - II.
	 c)
	I - II - III.
	 d)
	II - III - I.
	10.
	Ensinar em ambientes digitais e interativos de aprendizagem significa organizar situações de aprendizagem, planejar e propor atividades; disponibilizar materiais de apoio com o uso de múltiplas mídias e linguagens; ter um professor que atue como mediador e orientador do aluno, procurando identificar suas representações de pensamento; fornecer informações relevantes, incentivar a busca de distintas fontes de informações e a realização de experimentações; provocar a reflexão sobre processos e produtos; favorecer a formalização de conceitos; propiciar a interaprendizagem e a aprendizagem significativa do aluno. As mídias tornam os ambientes interativos. Existem vários tipos de mídias, cada qual com suas características. Referente aos tipos de mídias, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Capturadas.
II- Sintetizadas.
III- Discretas.
IV- Contínuas. 
(    ) Possui apenas dimensões espaciais. 
(    ) Produzidas por computador, como um texto. 
(    ) Dependem da passagem do tempo.
(    ) Obtidas no mundo real, como sons, imagens e vídeos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	I - IV - III - II.
	 b)
	IV - II - I - III.
	 c)
	III - II - IV - I.
	 d)
	II - I - IV - III.
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