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Prévia do material em texto

A FIRST LEGO League não envolve apenas construir e competir com robôs. O Projeto de Inovação é a oportunidade que 
sua equipem tem para sentir como é ser um cientista, um inventor ou um engenheiro.
Na avaliação do projeto , as equipes:
•- identificam um problema do mundo real na área do tema do desafio da temporada
•- criam uma solução inovadora para esse problema (criando algo que não existe ou com base em algo que já existe)
•- compartilham suas descobertas com outras pessoas
•- apresentam seu projeto de pesquisa para um grupo de juízes no Torneio de Robótica
Projeto de Inovação
É hora de preparar os guerreiros para o grande desafio! As equipes utilizam a tecnologia LEGO® Mindstorm para 
desenvolver o desenho mecânico de robôs autônomos que serão utilizados para pontuar nas missões do Desafio do 
Robô.
Os times podem utilizar sensores de movimento, cor, toque, controladores e motores. Esse é o momento de traçar a 
estratégia e desenvolver a programação que colocará os robôs em ação para executar as tarefas.
Na avaliação do Design do Robô, as equipes:
definem as estratégias e inovações para o robô
2.desenham e constroem o projeto mecânico
3.programam o robô para a realização das missões do Desafio do Robô
4.apresentam o processo de desenvolvimento e construção para um grupo de juízes
Os juízes avaliam a capacidade da equipe em demonstrar o que foi feito e como foi feito, bem como 
explicar a evolução do trabalho até o projeto final.
Design Robô
Chegou a hora de colocar o robô em ação! Os competidores constroem e programam um robô autônomo LEGO® 
Mindstorm para desempenhar as missões inspiradas pelo tema do desafio e marcar pontos.
Para realizar as tarefas, o robô pode navegar, capturar, transportar, ativar ou entregar objetos em uma mesa, sobre um 
tapete específico da temporada. As equipes têm direito a três rounds, de 2 minutos e 30 segundos cada, para 
execução.
Diferente de outras áreas de avaliação, no Desafio do Robô, as equipes recebem uma pontuação numérica durante os 
rounds. O round em que sua equipe conquistar o maior número de pontos será considerado para a sua pontuação 
final, sendo descartados os dois rounds com menor nota.
Desafio Robô
No Torneio de Robótica, estudantes aprendem que competição amigável e ganho mútuo não são objetivos distintos. 
Ajudar o outro é a base do trabalho em equipe.
Os Core Values devem ser praticados por todos os participantes, competidor, técnico, juiz, ou qualquer outra pessoa 
envolvida na competição. São valores humanos que descrevem um modo de atuar em conjunto e que valoriza o 
respeito mútuo e o trabalho de alta qualidade.
Conheça os Core Values:
- Descoberta: Exploramos habilidades e ideias novas
- Inovação: Usamos a criatividade e a persistência para resolver problemas
- Impacto: Aplicamos o que aprendemos para melhorar o mundo em que vivemos
- Inclusão: Respeitamos uns aos outros e aceitamos nossas diferenças
- Trabalho em Equipe: Somos mais fortes quando trabalhamos juntos
- Diversão: Admiramos e celebramos aquilo que fazemos!
Core Values
A equipe deve ter um mínimo de 2 e um máximo de 10 competidores. No Brasil encorajamos que uma equipe tenha 
no mínimo 4 competidores. 
As crianças podem participar de apenas uma equipe da FIRST® LEGO® League por temporada. 
Nenhum membro da equipe pode estar fora da idade permitida para a competição. No Brasil a idade permitida é de 9 
até 16 anos. Para ser elegível, o jovem não deve exceder a idade máxima (16 anos) em 30 de abril do ano seguinte ao 
do Lançamento do Desafio, e ter no mínimo 9 anos na data oficial de lançamento da temporada, ou seja, para a 
temporada 2019-2020, nascido os entre 01 de maio de 2003 até 01 de agosto de 2010. 
Cada equipe deve ter 2 técnicos maiores de 18 anos. O técnico pode orientar mais de 1 equipe por temporada. 
Os mentores são membros externos à equipe, convidados para ajudar em temas específicos. Os mentores não são 
passíveis de recebimento de troféus, medalhas ou outras premiações e certificações destinadas a equipe. 
Regra de Participação
Obrigado!
Duvidas?

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