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26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 1/9 Considere a descrição do jogo pré-desportivo abaixo e marque o item correto: Jogo dos Passes: Duas equipes com seus jogadores espalhados pela quadra de jogo têm o objetivo de realizar uma quantidade de passes determinada pelo professor. Caso a equipe adversária roube a bola a contagem dos passes deverá ser reiniciada. Não sendo permitido driblar, correr com a bola na mão, cometer faltas nem retirar a bola da mão do adversário, devendo apenas interceptar o passe. TEORIA DO BASQUETEBOL SDE3585_A3_201708345531_V1 Lupa Calc. PPT MP3 Aluno: ADRIEL CARDOSO SANTOS Matr.: 201708345531 Disc.: TEORIA DO BASQT 2019.2 - F (GT) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Não está sendo desenvolvido o conceito de invasão do jogo. Não está sendo desenvolvido o conceito de disputa direta pela bola. Não está sendo desenvolvido o conceito de participação simultânea. Não está sendo desenvolvido o conceito de espaço comum. Não está sendo desenvolvido o conceito de circulação da bola. 26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 2/9 Gimenez (1998) definiu cinco variáveis que podem ser manipuladas para criação de diferentes tipos de jogos, a saber: espaço, tempo, regras, técnica e tática. Neste sentido, identifique qual variável foi utilizada na referida estratégia e em seguida selecione a resposta que corresponde a sua escolha. I. O professor criou um jogo similar ao jogo de basquete, porém as cestas foram colocadas a 2 metros de altura, permitindo que os alunos mais novos conseguissem marcar pontos. II. O professor criou um jogo no qual quando a cesta fosse marcada por um menino valeria 1 ponto, já quando fosse marcada por uma menina valeria 2 pontos. III. O professor criou um jogo de passes, no qual as equipes somente poderiam trocar passes usando a técnica do passe de peito IV. O professor criou um jogo de basquete, no qual a equipe quando converte um cesta deverá passar um jogador seu para a outra equipe, criando assim uma situação de superioridade numérica do adversário V. O professor durante um jogo de basquete, orientou que após uma cesta, a equipe que converteu o ponto deveria realizar uma marcação pressão individual na quadra toda Explicação: Dentre as características da modalidade basquetebol que podemos destacar na criação de um jogo, temos: 1. Participação simultânea: As equipes podem ativar atuar sobre a bola, sem esperar a ação final do adversário 2. Espaço comum: As equipes ocupam o mesmo espaço de jogo 3. Invasão do espaço: Para atingir seu objetivo a equipe deverá ocupar o campo do adversário 4. Fonte energética mista: Em virtude dos esforços intermitentes característicos dos esportes acíclicos 5. Disputa direta pela bola: As equipes buscam ativamente recuperar a posse de bola 6. Circulação de bola: A bola deve ser passada entre os membros da equipe até o objetivo Neste sentido, o jogo apresentado não desenvolve o conceito de invasão, por não ter a perspectiva de campo de ataque e defesa. 2. I. Espaço, II. Tática, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática I. Regras, II. Regras, III. Tempo, IV. Tática e V. Tática I. Regras, II. Regras, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática I. Espaço, II. Regras, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática I. Espaço, II. Tempo, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática Explicação: Gabarito: I. Espaço, II. Regras, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática 26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 3/9 1. São formas de manipular a variável TÁTICA. Coloque (C) se estiver correto e (E) se estiver errado, em seguida selecione o item que contém a sua resposta. I. ( ) Alterar a área de jogo II. ( ) Limitar o tempo em determinadas situações III. ( ) Determinar a função dos jogadores IV. ( ) Estabelecer um sistema de jogo V. ( ) Promover mudanças dos sistemas de jogo durante a partida ESPAÇO: Alterar a área de jogo Alterar a altura e tamanho da cesta Restringir regiões da quadra Estabelecer áreas de pontuação obrigatória TEMPO Limitar o tempo em determinadas situações Alterar o tempo de jogo REGRAS Variar o sistema de pontuação Excluir/Incluir regras conforme seus objetivos TÉCNICA Modificar a quantidade, tamanho e/ou tipo de bola Condicionar o uso de determinada técnica TÁTICA Variar o número de jogadores / cria situações de superioridade Determinar a função dos jogadores Estabelecer um sistema de jogo Promover mudanças dos sistemas de jogo durante a partida 3. I. (E), II. (E), III. (E), IV. (C) e V. (C) I. (E), II. (C), III. (C), IV. (C) e V. (C) I. (E), II. (C), III. (E), IV. (C) e V. (C) I. (E), II. (E), III. (C), IV. (C) e V. (C) I. (E), II. (E), III. (E), IV. (E) e V. (E) 26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 4/9 Considere que um professor está realizando um jogo de basquete em sua turma e em determinado momento sugere uma alteração no sistema de pontuação. A partir daquele momento, as cesta realizadas dentro do garrafão valerão 3 pontos e as cesta de fora do garrafão valerão 2 pontos. A partir da situação narrada, qual variável foi manipulada para este novo jogo? Explicação: Gabarito: ( E) Alterar a área de jogo ( E ) Limitar o tempo em determinadas situações ( C ) Determinar a função dos jogadores ( C ) Estabelecer um sistema de jogo ( C ) Promover mudanças dos sistemas de jogo durante a partida ESPAÇO: Alterar a área de jogo Alterar a altura e tamanho da cesta Restringir regiões da quadra Estabelecer áreas de pontuação obrigatória TEMPO: Limitar o tempo em determinadas situações Alterar o tempo de jogo REGRAS: Variar o sistema de pontuação Excluir/Incluir regras conforme seus objetivos TÉCNICA: Modificar a quantidade, tamanho e/ou tipo de bola Condicionar o uso de determinada técnica TÁTICA: Variar o número de jogadores / cria situações de superioridade Determinar a função dos jogadores Estabelecer um sistema de jogo Promover mudanças dos sistemas de jogo durante a partida 4. Tática 26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 5/9 Considere os seguintes jogos pré-desportivos: Jogo dos Passes 1: Duas equipes com seus jogadores espalhados pela quadra de jogo têm o objetivo de realizar uma quantidade de passes determinada pelo professor. Caso a equipe adversária roube a bola a contagem dos passes deverá ser reiniciada. Não sendo permitido driblar, correr com a bola na mão, cometer faltas nem retirar a bola da mão do adversário, devendo apenas interceptar o passe. Jogo dos Passes 2: Duas equipes deverão permanecer em lados opostos da quadra e marcará o ponto a equipe que chegar com a bola, somente realizando passes, no outro lado da quadra. Caso a equipe adversária roube a bola será sua vez deRegras Técnica Espaço Tempo Explicação: ESPAÇO: Alterar a área de jogo Alterar a altura e tamanho da cesta Restringir regiões da quadra Estabelecer áreas de pontuação obrigatória TEMPO Limitar o tempo em determinadas situações Alterar o tempo de jogo REGRAS Variar o sistema de pontuação Excluir/Incluir regras conforme seus objetivos TÉCNICA Modificar a quantidade, tamanho e/ou tipo de bola Condicionar o uso de determinada técnica TÁTICA Variar o número de jogadores / cria situações de superioridade Determinar a função dos jogadores Estabelecer um sistema de jogo Promover mudanças dos sistemas de jogo durante a partida 5. 26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 6/9 tentar chegar até o outro lado. Não sendo permitido driblar, correr com a bola na mão, cometer faltas nem retirar a bola da mão do adversário, devendo apenas interceptar o passe. O jogo dos passes 2 diferencia-se do jogo dos passes 1 por incorporar qual característica do jogo de basquetebol? Valer-se dos jogos pré-desportivos para desenvolvimento dos componentes do basquetebol não é um caminho fácil, saber ajustá-los didaticamente exige experiência. Não sobreponha etapas da formação visando acelerar o processo, considere que os conteúdos devem ser selecionados propiciando a inclusão de todos, levando em consideração o repertório corporal de cada um, nas dimensões motora, afetiva, social e cognitiva. Neste sentido, marque o item incorreto: Invasão do espaço Espaço comum Circulação de bola Disputa direta pela bola Participação simultânea Explicação: 1. Participação simultânea: As equipes podem ativar atuar sobre a bola, sem esperar a ação final do adversário 2. Espaço comum: As equipes ocupam o mesmo espaço de jogo 3. Invasão do espaço: Para atingir seu objetivo a equipe deverá ocupar o campo do adversário 4. Fonte energética mista: Em virtude dos esforços intermitentes característicos dos esportes acíclicos 5. Disputa direta pela bola: As equipes buscam ativamente recuperar a posse de bola 6. Circulação de bola: A bola deve ser passada entre os membros da equipe até o objetivo 6. Com a utilização de jogos pré-desportivos é possível ampliar consideravelmente os meios de aprendizado pelo aluno uma vez que associam características técnico-táticas. O professor apresenta-se com um facilitador do processo Os jogos pré-desportivos não devem ser encarados como uma atividade de entretenimento Os jogos pré-desportivos devem ser encarados como gatilho para o aperfeiçoamento das habilidades fundamentais ao jogo de basquetebol Os jogos pré-desportivos não ser devem organizados mediante uma progressão pedagógica, ou seja, eles devem ter regras que não estejam de acordo com o nível de desenvolvimento do grupo. Explicação: Um jogo pré-desportivo apresenta características similares ao jogo formal, por este motivo tal estratégia pode ser uma ferramenta importante no desenvolvimento dos conceitos do basquete, além disso, 26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 7/9 Os jogos pré-desportivos não devem ser encarados como uma atividade de entretenimento, mas como gatilho para o aperfeiçoamento das habilidades fundamentais ao jogo de basquetebol. Dentre as características da modalidade basquetebol que podemos destacar na criação de um jogo. Coloque (C) se estiver correta e (E) se estiver errada. Em seguida selecione o item que corresponde a sua resposta: I. ( ) Participação alternada II. ( ) Espaço comum III. ( ) Invasão do espaço IV. ( ) Fonte energética aeróbia V. ( ) Disputa indireta pela bola proporcionam dentre outros aspectos o desenvolvimento de qualidades físicas, motoras e sociais. O jogo é atividade física e/ou mental fundamentada em regras que culminam na perda ou ganho, que dizer, não apresenta o caráter livre da brincadeira, contudo apesar das regras o jogo será tão prazeroso quanto à brincadeira. Com a utilização de jogos pré-desportivos é possível ampliar consideravelmente os meios de aprendizado pelo aluno uma vez que associam características técnico-táticas. Os jogos devem organizados mediante uma progressão pedagógica, ou seja, jogos com regras simples cujo nível de complexidade aumente concomitantemente com o desenvolvimento do grupo. O professor neste contexto apresenta-se com um facilitador do processo, estimulando a criatividade dos alunos em virtude dos problemas encontrados. 7. I. (E), II. (C), III. (E), IV. (E) e V. (E) I. (C), II. (C), III. (C), IV. (E) e V. (E) I. (E), II. (E), III. (E), IV. (E) e V. (E) I. (E), II. (C), III. (E), IV. (C) e V. (E) I. (E), II. (C), III. (C), IV. (E) e V. (E) Explicação: Gabarito: I. (E), II. (C), III. (C), IV. (E) e V. (E) I. ( E ) Participação alternada II. ( C ) Espaço comum III. ( C ) Invasão do espaço IV. ( E ) Fonte energética aeróbia V. ( E ) Disputa indireta pela bola 26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 8/9 1. São formas de manipular a variável ESPAÇO. Coloque (C) se estiver correto e (E) se estiver errado, em seguida selecione o item que contém a sua resposta. I. ( ) Alterar a área de jogo II. ( ) Limitar o tempo em determinadas situações III. ( ) Determinar a função dos jogadores IV. ( ) Restringir regiões da quadra V. ( ) Excluir/Incluir regras conforme seus objetivos 1. Participação simultânea: As equipes podem ativar atuar sobre a bola, sem esperar a ação final do adversário 2. Espaço comum: As equipes ocupam o mesmo espaço de jogo 3. Invasão do espaço: Para atingir seu objetivo a equipe deverá ocupar o campo do adversário 4. Fonte energética mista: Em virtude dos esforços intermitentes característicos dos esportes acíclicos 5. Disputa direta pela bola: As equipes buscam ativamente recuperar a posse de bola 8. I. (C), II. (C), III. (C), IV. (C) e V. (E) I. (C), II. (C), III. (E), IV. (C) e V. (E) I. (E), II. (C), III. (C), IV. (C) e V. (E) I. (C), II. (E), III. (E), IV. (C) e V. (E) I. (C), II. (E), III. (E), IV. (E) e V. (E) Explicação: Gabarito: I. (C), II. (E), III. (E), IV. (C) e V. (E) ESPAÇO: Alterar a área de jogo Alterar a altura e tamanho da cesta Restringir regiões da quadra Estabelecer áreas de pontuação obrigatória TEMPO: Limitar o tempo em determinadas situações Alterar o tempo de jogo REGRAS: 26/10/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2229276&courseId=13511&classId=1224247&topicId=0&enableForum=S&enableMessage=S&enableClassMate=S#courseIframe 9/9 Variar o sistema de pontuação Excluir/Incluir regras conforme seus objetivos TÉCNICA: Modificar a quantidade, tamanho e/ou tipo de bola Condicionar o uso de determinada técnica TÁTICA: Variar o número de jogadores / cria situações de superioridade Determinar a função dos jogadores Estabelecer um sistema de jogo Promover mudanças dos sistemas de jogo durante a partida Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada Exercício inciado em 26/10/2019 23:49:26.
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