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Pensamento e Linguagem – PPB Pensamento: Modo como a cognição usa as informações recebidas, percebidas, armazenadas e recuperadas para o processamento, compreensão, recordação e comunicação. Processos superiores de formação de conceitos, solução de problemas, planejamento, raciocínio e imaginação. • Relação dialética: constructo e construtivo do conhecimento Representações Analógicas: representações que possuem características físicas do objeto (análogas aos objetos) Representações Simbólicas: representações mentais abstratas que não correspondem as características físicas dos objetos ou ideias • Mapas mentais correspondem as ambas, análogas e simbólicas Conceitos: agrupamentos mentais de objetos, eventos e pessoas semelhantes, facilitam a identificação e nomeação. É uma categoria ou classe de itens que se relacionam • Animais são capazes de formar conceitos *Modelos protótipos: imagem mental ou exemplo de uma categoria. Fazemos uma média para chegarmos ao protótipo *Modelo de exemplar: propõe que um conceito não tem uma representação única e sim todos os exemplos, ou exemplares, de membros da categoria formam o conceito Esquemas: ajudam a perceber, organizar e processar informações Tomada de decisão: escolher entre alternativas, identificamos critérios importantes e determinamos o quão bem cada alternativa atende a esses critérios • Teorias de decisão normativa: definem como as pessoas devem tomar decisões. Escolhem a opção que gera mais ganho (Teoria da utilidade esperada) • Teorias de decisão descritiva: foca em opções reais em vez de ideais, mostram tendência na tomada de decisão. Resolução de problemas: superação de obstáculos para se sair de um estado atual para um estado de meta desejada • O modo como a pessoa pensa sobre o problema pode ajudar ou prejudicar sua capacidade de encontrar soluções • Organização de submetas: passos dos indivíduos na resolução de problemas específicos • Restruturação: representar o problema de uma maneira nova • Conjunto mentais: uso de estratégias anteriores para a resolução de um problema Heurísticas (tipos) *Ancoragem: confiar na primeira parte da informação ou com a informação que chega mais rápido a mente (julgamento baseado numa ancora), comparam a informação subsequente a essa ancora, ajustam de modo insuficiente *Enquadramento: enfatizar as potenciais perdas ou ganhos de pelo menos uma alternativa *Disponibilidade: tomar decisões com base na resposta que vem mais facilmente à mente, tendemos a confiar na informação mais fácil de recuperar *Representatividade: colocar uma pessoa ou objeto em uma categoria caso seja semelhante ao nosso protótipo • Taxa de base: frequência com que ocorre um evento *Afeto: pessoas superestimam como os eventos irão faze-las se sentir no futuro *Excesso de confiança: pessoas superestimam seu desempenho passado, presente e futuro Insight: uso de estratégias para a solução de problemas, ocorre uma reestruturação de representações mentais Intuição: conhecimento implícito, aprendemos e gravamos em nosso cérebro, mas não conseguimos explicar. A intuição é adaptativa, permite reações rápidas Criatividade: capacidade de produzir ideias novas, sustentada por um certo nível de aptidão (capacidade de aprender) • Raciocínio convergente: limitação das possíveis soluções para o problema a fim de determinar a melhor solução • Raciocínio divergente: expansão do número de possíveis soluções para o problema, pensamento criativo que diverge em diferentes direções Componentes: 1. Perícia: conhecimento bem desenvolvido - fornece ideias imagens e frases que usamos como elementos mentais básicos 2. Habilidades de pensamento imaginativo – proporcionam capacidade para ver as coisas de uma nova maneira, padrões e ligações, nos redefinimos ou exploramos de maneira nova após dominarmos os elementos básicos do problema 3. Personalidade aventureira 4. Motivação intrínseca 5. Um ambiente criativo Linguagem: Uso de meios organizados de combinação de palavras para se comunicar, facilita a construção de uma representação mental, uma indicação mais tangível do pensamento. Um sistema pelo quais sons, símbolos e gestos são utilizados para a comunicação. • Sistema de comunicação utilizando sons e símbolos de acordo com regras gramaticais • Possui uma estrutura hierárquica e as frases podem ser divididas em palavras ou sons Componentes: Expressão (fala e escrita) / Compreensão (audição e leitura) *Auxilia na organização de operações mentais *Está em constante evolução e modificação *O ser humano é pré-configurado biologicamente para adquirir a linguagem por exposição ao meio Morfemas: a menor unidade linguística que possui significado, incluindo sufixos e prefixos (morfemas que se juntam às palavras a fim de formar novas palavras, antes do radical prefixo, depois do radical sufixo) Fonemas: sons básicos da fala Gramática: é um sistema de regras que permite a nossa comunicação e compreensão Sintaxe: sistema de regras que governa como as palavras são combinadas em frases e como as frases são combinadas para formar orações Semântica: estudo do sistema de significados subjacentes as palavras, frases e orações Prosódia: tom da linguagem (entonação na fala) (Palavras<morfemas<fonemas) Afasia: Distúrbio de linguagem que afeta a capacidade de comunicação da pessoa] • Skinner: linguagem através do reforço operante • Chomsky: gramática universal. Nomes, verbos e adjetivos como elementos gramaticais básicos, temos uma predisposição para aprender regras gramaticais *Animais se comunicam, mas não usam a linguagem como os humanos Dislexia: pessoas que apresentam dificuldades de leitura, ortografia e escrita, apesar de apresentarem níveis normais de inteligência *É um transtorno do desenvolvimento com alteração na migração neuronal *Uso do método fônico mais adequado para as crianças, as áreas cerebrais voltam a ser ativas através desse método Desenvolvimento da linguagem: 3 a 5 meses – murmurar e rir 5 a 7 meses – balbuciar usando consoantes e vogais 7 a 8 meses – balbuciam sílabas
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