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Curso Trading Esportivo - Módulo Gold (Profissionais) (1)_nodrm

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Negociar na bolsa desportiva como um profissional
M Ó D U L O G O L D
Brought to you by Tradingoal
02
2 0 1 9 | 2 0 2 0 W W W . T R A D I N G O A L . C O M
A V I S O L E G A L
COMO EM TODAS AS ÁREAS DE NEGÓCIO HÁ BONS E MAUS
TRADERS. TUDO É POSSÍVEL COM ESFORÇO E DEDICAÇÃO MAS
TAMBÉM ALGUMA HABILIDADE INATA.
AQUILO QUE ACONSELHAMOS É QUE INICIES COM POUCO
DINHEIRO PARA QUE POSSAS COMPROVAR A TUA CAPACIDADE,
OU NÃO, DE SERES UM BOM TRADER NÃO APOSTES NUNCA
DINHEIRO QUE NÃO PODES PERDER. TODOS OS CONTEÚDOS DA
TRADINGOAL SÃO PARA FINS EDUCACIONAIS, NÃO DAMOS
CONSELHOS DE INVESTIMENTO NEM PROMOVEMOS A COMPRA
NEM A VENDA DE QUALQUER AÇÃO.
TODOS OS TRADERS ASSUMIRÃO TOTAL RESPONSABILIDADE
POR TODOS OS RISCOS DOS SEUS TRADES E RESULTADOS.
INDICE
1 - INTRODUÇÃO
2 -COMPORTAMENTO DO MERCADO 
3 - PRINCIPAIS MERCADOS DO TRADING DESPORTIVO
NO FUTEBOL
4 - SEGREDOS DA ANÁLISE PRE-MATCH 
5 - SEGREDOS DA ANÁLISE IN-PLAY
6 - CONCLUSÃO
I N T R O D U Ç Ã O
Este módulo destina-se aos alunos que já sabem todos os conceitos que foram
transmitidos no módulo premiere. Este manual é talvez o mais importante, na
medida em que, os assuntos que vai abordar irá permitir ao aluno conhecer
todos os detalhes do funcionamento do mercado para que possa iniciar uma
carreira profissional no trading desportivo. Todos os conteúdos transmitidos
foram testados e aprovados, durante mais de 5 anos, pela tradingoal .
Recomenda-mos uma leitura atenta, porque nem todos os conteúdos são de
fácil compreensão.
M E R C A D O S
Os mercados das bolsas de apostas desportivas são a melhor forma de
potencializar os seus investimentos . Como tirar partido dos investimentos
nos mercados desportivos? É este o objetivo deste módulo. Ensinar em que
momento se deve entrar no mercado para a obtenção de mais-valias através
de indicadores e estratégias que iremos ensinar. O nosso foco é criar valor
aos teus investimentos proporcionando um acréscimo de riqueza.
2. Comportamento do mercado
Operações em Back e em Lay
O mercado da bolsa desportiva do futebol é parecido ao mercado dos
CFD´s (Contratos por diferença), pois ao se entrar no mercado tanto a Back
como a Lay , o investidor está a acordar com o mercado a troca em data
futura deixada em aberto, a diferença entre o preço de compra de uma
determinada odd, numa determinada seleção de mercado, que passa a
constituir o preço de abertura do contrato e o preço de fecho coincide a todo o
momento com a cotação em mercado da mesma seleção, multiplicado pela
quantidade negociada. O que é alvo de negociação é apenas a variação do
preço (odd). Se a evolução for no sentido da posição aberta pelo investidor,
dá origem a um ganho. Se o mercado for contra a estratégia do investidor
geram-se perdas.
Exemplo: No jogo entre o Hoffenheim e o B. Dortmund (Bundesliga)
fizemos uma entrada em Back no mercado under 3.5 (depois iremos explicar
mais adiante este mercado), aos 35 minutos de jogo. Mais tarde aos 45
minutos fechamos a nossa posição em Lay . O que fizemos foi o que se
chama na linguagem financeira "short selling" pois os nossos ganhos vieram
através da venda da odd em alta para a comprar mais tarde em baixa.
 Entrada Back 
Entrada Lay 
Figura 1 Gráfico ilustrativo de operação Back (Short Selling) 
 Figura 2 Lucro da
operação.
Lucro 
Exemplo: No jogo entre o Hoffenheim e o B. Dortmund (Bundesliga)
fizemos uma entrada em Lay no mercado over 2.5 (depois iremos explicar
mais adiante este mercado), aos 50 minutos de jogo. Mais tarde aos 55
minutos fechamos a nossa posição em Back . O que fizemos foi o que se
chama na linguagem financeira uma entrada em "long" pois os nossos
ganhos vieram através da compra da odd em baixa para a vender mais
tarde em alta.
 Entrada
Back 
Entrada
Lay 
Figura 3 Gráfico ilustrativo de operação Lay ("long") 
 Figura 4 Lucro da
operação.
Em qualquer momento, o trader pode desfazer a posição assumida,
bastando para tal tomar a posição contrária. Desta forma, qualquer
trader que queira fechar uma posição, ou seja, sair de vez do negócio
antes da sua data de vencimento (final do jogo), apenas tem de efectuar
uma nova transação na bolsa de apostas. Isto é, se abriu uma posição em
Back deverá abrir uma nova posição mas desta vez em Lay .
Lucro 
Factores que influenciam o movimento das odds 
Para ser lucrativo no trading desportivo é preciso saber que, em todos os
mercados os fatores que influenciam o movimento das odds (preços) são:
a) O tempo ;
b) O(s) golo(s) ;
a) Tempo 
Durante os 90 minutos de uma partida de futebol, se não existirem golos na
mesma, o trader sabe sempre a direção dos preços (odds) em todos os
mercados.
Exemplo: Jogo entre o Everton e o Arsenal
Figura 5 Movimento da odd do Everton. 
Figura 7 Movimento da odd do Empate.
Como demonstrado neste exemplo, quando não existem golos, a direção de
todas as seleções de mercado , neste caso, a seleção do Everton, Arsenal e
Empate são unidirecionais . No caso das seleções de mercado das equipas, a
odd sobe porque à medida que o tempo de jogo avança a probabilidade das
mesmas vencerem o jogo é menor, logo a sua odd tem um movimento
ascendente . No caso da seleção de mercado do Empate, este é o inverso das
anteriores, na medida em que, à medida que o tempo passa a probabilidade de
o jogo ficar empatado é cada vez maior, logo, a sua odd tem um movimento
descendente .
b) Golos 
O(s) golo(s) num jogo de futebol, é o acontecimento que faz alterar o
movimento das odds em todos os mercados.
Exemplo: Jogo entre o Everton e o Arsenal, mas agora vamos considerar que
o Everton marca 1 golo aos 10 minutos o jogo acaba 1-0.
Figura 8 Movimento da odd do Everton. 
Figura 10 Movimento da odd do Empate.
Como demonstrado neste exemplo, quando existem golos, há uma alteração
no movimento das seleções de mercado .
Na figura 8 verificamos que a odd do Everton teve um movimento
descendente após o golo, pois agora que esta equipa se encontra a vencer a
probabilidade de a mesma terminar a partida com uma vitória é maior. Antes
do golo a probabilidade desta equipa vencer era de 40,03 % (Odd 2.48) e
depois do golo o mercado oferece uma probabilidade de 66% (Odd 1.50). É
de notar que o mercado não oferece uma probabilidade desta equipa vencer
de 100% pois como o golo foi cedo na partida (10 minutos) ainda restam 80
minutos para ser jogados, o que poderá permitir à equipa adversária marca 1
golo e assim voltar a alterar o preço desta seleção. Na figura 9 e 10
verificamos que tanto a odd do Arsenal, bem como, a odd do Empate,
tiveram um movimento ascendente após o golo, dado que agora, que o jogo
se encontra 1-0 a probabilidade de existir uma vitória do Arsenal ou do jogo
ficar empatado é menor, logo a sua odd sobe.
3. Principais mercados do trading desportivo no futebol
Existem uma série de mercados disponíveis nas bolsas de apostas, contudo,
neste módulo, apenas iremos apresentar os mercados que consideramos
serem específicos para trading. Existem outros, mas consideramos que esses
são mercados apenas de apostas.
a) Mercado das probabilidades (Match Odds); b) Mercados dos Under´s
(menos x golos) c) Mercado dos Over´s (mais x golos)
d) Mercado do Resultado Correcto (Correct Score)
a) Mercado das probabilidades
O mercado das probabilidades, também conhecido como "Match Odds", é o
mercado das bolsas de apostas desportivas de excelência. A todo o momento
durante um jogo de futebol, existem cotações de compra e venda, fornecidas
pelos diferentes intervenientes (traders) que garantem que este seja o
mercado mais líquido , ou seja, é o mercado onde é transacionado mais
dinheiro. Por ser um mercado com mais liquidez, as stakes introduzidas no
mercado são correspondidas mais rapidamente, porque existem mais pessoas
dispostas a comprar e a vender as odds. É neste mercado que existem as
seleções das equipas e do empate. Ou seja, quando se quer fazer trading na
seleção de uma equipa dever-se-á escolher este mercado.
Figura 11 Mercado das Probabilidades do jogo entre a Juventus e a Lázio. 
Como podes verificar neste mercadotemos a possibilidade de fazer trading
tanto na seleção da Juventus, como da Lázio, bem como, do Empate.
Nota: No capítulo anterior nos exemplo, poderás ver como se
movimentam as odds neste mercado.
b) Mercado dos Under's (menos x golos)
O mercado dos under´s é a designação dada à possibilidade de existirem
menos de x golos num jogo de futebol . Por exemplo, se quiseres fazer
trading no mercado dos under´s, estes mercados irão ter um movimento de
acordo com o número de golos na partida de futebol que estás a negociar.
Existem 9 seleções de mercado no mercado dos Under´s disponíveis, são
eles:
1. Under 0.5 golos, significa que não irá existir qualquer golo numa partida
de futebol.
2. Under 1.5 golos, significa que não irão existir mais do que 1 golo numa
partida de futebol.
3. Under 2.5 golos, significa que não irão existir mais do que 2 golos numa
partida de futebol.
4. Under 3.5 golos, significa que não irão existir mais do que 3 golos numa
partida de futebol.
5. Under 4.5 golos, significa que não irão existir mais do que 4 golos numa
partida de futebol.
6. Under 5.5 golos, significa que não irão existir mais do que 5 golos numa
partida de futebol.
7. Under 6.5 golos, significa que não irão existir mais do que 6 golos numa
partida de futebol.
8. Under 7.5 golos, significa que não irão existir mais do que 7 golos numa
partida de futebol.
9. Under 8.5 golos, significa que não irão existir mais do que 8 golos numa
partida de futebol.
 Figura 12 Mercados Under´s disponíveis para fazer trading. 
Tendência deste mercado, quando não há golos, é sempre descendente em
todas as seleções acima.
Exemplo 1: Movimentação dos mercados under x golos caso não hajam
golos na partida
movimento descendente
Figura 13 Movimentação do mercado under 0.5 golos. 
movimento descendente
Figura 14 Movimentação do mercado under 1.5 golos. 
movimento descendente
movimento descendente
Figura 16 Movimentação do mercado under 3.5 golos. 
movimento descendente
Figura 17 Movimentação do mercado under 4.5 golos. 
movimento descendente
movimento descendente
A odd do mercado under 7.5 golos e under 8.5 golos manteve-se estática porque:
Figura 19 Movimentação do mercado under 6.5 golos. - A probabilidade de haver 8 golos e 9 golos é
muito baixa, logo a odd mantém-se a mesma. 
Odd estática
Figura 20 Movimentação do mercado under 7.5 golos. 
Odd estática 
Exemplo 2: Movimentação dos mercados under x golos caso haja golo aos
30 minutos na partida
movimento descendente 
movimento ascendente
Figura 22 Movimentação do mercado under 0.5 golos. A odd do mercado under 0.5 golos inicialmente
começou com um movimento descendente porque não havia golos na partida, após o golo a odd
passou para 1000 porque tornou-se impossível o jogo acabar com menos de 1 golo.
movimento ascendente movimento descendente 
movimento descendente Figura 23 Movimentação do mercado under 1.5 golos. movimento ascendente
movimento descendente 
movimento descendente 
movimento ascendente 
movimento descendente
Figura 25 Movimentação do mercado under 3.5 golos.
movimento descendente movimento ascendente 
movimento descendente
Figura 26 Movimentação do mercado under 4.5 golos.
movimento descendente movimento ascendente 
movimento descendente
movimento ascendente
movimento descendente
Figura 28 Movimentação do mercado under 6.5 golos. A odd do mercado under 7.5 golos e under 8.5
golos manteve-se estática porque: 
Odd estática
Figura 29 Movimentação do mercado under 7.5 golos. 
Odd estática
- Apesar de ter havido apenas 1 golo a probabilidade de haver 8 golos e 9
golos é muito baixa, logo a odd mantém-se a mesma. 
Conclusões do exemplo 2
- Quando existe um golo na primeira parte: 
a) Praticamente todos os mercados under x golos sobem após o golo;
b) O mercado under 0.5 golos "fecha" , isto porque é impossível agora que
foi marcado 1 golo o jogo acabar com 0 golos.
Este fenómeno é designado por "mercado under limite" , isto porque
estamos a fazer trading num mercado que fecha após o próximo golo, é um
mercado arriscado porque se estivermos com uma posição a Back perdemos
100 % do nosso investimento (stake).
Figura 31 Tabela funcionamento dos under´s limite. 
c) Mercado dos Over´s (mais x golos)
O mercado dos over´s é a designação dada à possibilidade de existirem mais
de x golos num jogo de futebol . Por exemplo, se quiseres fazer trading no
mercado dos over´s, estes mercados irão ter um movimento de acordo com o
número de golos na partida de futebol que estás a negociar.
Existem 9 seleções de mercado no mercado dos Over´s disponíveis, são
eles:
1. Over 0.5 golos, significa que irá existir qualquer golo numa partida de
futebol.
2. Over 1.5 golos, significa que irão existir mais do que 1 golo numa partida
de futebol.
3. Over 2.5 golos, significa que irão existir mais do que 2 golos numa partida
de futebol.
4. Over 3.5 golos, significa que irão existir mais do que 3 golos numa partida
de futebol.
5. Over 4.5 golos, significa que irão existir mais do que 4 golos numa partida
de futebol.
6. Over 5.5 golos, significa que irão existir mais do que 5 golos numa partida
de futebol.
7. Over 6.5 golos, significa que irão existir mais do que 6 golos numa partida
de futebol.
8. Over 7.5 golos, significa que irão existir mais do que 7 golos numa partida
de futebol.
9. Over 8.5 golos, significa que irão existir mais do que 8 golos numa partida
de futebol.
 Figura 32 Mercados Over´s disponíveis para fazer trading. 
Tendência deste mercado, quando não há golos, é sempre ascendente em
todas as seleções acima.
Exemplo 1: Movimentação dos mercados over x golos caso não hajam golos
na partida
Figura 33 Movimentação do mercado over 0.5 golos. 
Figura 34 Movimentação do mercado over 1.5 golos. movimento ascendente
movimento ascendente 
movimento ascendente
movimento ascendente
Figura 36 Movimentação do mercado over 3.5 golos. 
movimento ascendente
Figura 37 Movimentação do mercado over 4.5 golos. 
movimento ascendente
movimento ascendente
Figura 39 Movimentação do mercado over 6.5 golos. 
movimento ascendente
Figura 40 Movimentação do mercado over 7.5 golos. 
movimento ascendente 
Exemplo 2: Movimentação dos mercados over x golos caso haja golo aos 30
minutos na partida
movimento ascendente A odd do mercado over 0.5 golos inicialmente começou com um movimento
ascendente porque não havia golos na partida, após o golo a odd passou para 1 porque tornou-se
certo que o jogo vai acabar com pelo menos 1 golo.
movimento descendente 
Figura 42 Movimentação do mercado over 0.5 golos. 
movimento ascendente
movimento descendente movimento ascendente 
Figura 43 Movimentação do mercado over 1.5 golos. 
movimento ascendente
movimento descendente
movimento ascendente
movimento ascendente
movimento descendente movimento ascendente
Figura 45 Movimentação do mercado over 3.5 golos.
movimento descendente
movimento ascendente 
movimento ascendente
Figura 46 Movimentação do mercado over 4.5 golos. 
movimento ascendente
movimento descendente
movimento ascendente movimento descendente 
movimento ascendente movimento ascendente
Figura 48 Movimentação do mercado over 6.5 golos.
movimento ascendente movimento descendente 
movimento ascendente
Figura 49 Movimentação do mercado over 7.5 golos.
O mercado over 8.5 golos, foi o único que não teve um movimento
descendente da sua odd porque apesar de ter havido 1 golo a probabilidade de o jogo ter mais 8
golos é considerada impossível pelo mercado neste jogo.
movimento ascendente 
Conclusões do exemplo 2
- Quando existe um golo na primeira parte: 
a) Praticamente todos os mercados over x golos descem após o golo;
b) O mercado over 0.5 golos "fecha" , isto porque, é certo agora que foi
marcado 1 golo, que o jogo irá acabar com pelo menos 1 golo.
Este fenómeno é designado por "mercado over limite" , isto porque estamos
a fazer trading num mercado que fecha após o próximo golo, é um mercado
arriscado porque se estivermos com uma posição a Lay perdemoso
investimento .
Figura 51 Tabela funcionamento dos over´s limite. 
d) Mercado do Resultado correto
Este mercado é o mercado mais profissional, na medida em que, também é
o mercado mais arriscado por estarmos a ser bastante específicos, ou seja,
estamos "quase a adivinhar" qual será o resultado do jogo, ou, num
determinado momento do jogo.
Existem 19 seleções no mercado do resultado correto que iremos
exemplificar através da figura abaixo. 
Figura 52 Seleções do mercado do Resultado Correto. 
Funcionamento deste mercado
Seleções de mercado do Resultado Correto
1. Após 1 golo todos os resultados menos o atual vão para a odd de 1000. 
- Sempre que 1 golo é marcado todos os resultados impossíveis de se virem a
concretizar vão para o preço (odd) de 1000.
Exemplo: Se 1 golo for marcado pela equipa da casa (1-0), os resultados de
0-0, 0-1, 0-2 e 0-3 nunca mais poderão ser alcançados nessa partida.
2. A odd que estava no resultado anterior é agora o preço do novo
resultado (quando há 1 golo).
Exemplo 1: Se um jogo estiver 0-0 e a sua odd for 7.0 após 1 golo o
resultado passa para 1-0 ou 0-1 o preço (odd) desta nova seleção de mercado
é agora de 7.0 ou menos (dependente do tempo a que o golo é marcado).
Exemplo 2: Se um jogo estiver 1-0 a uma odd de 8.2, e for marcado 1 golo,
esse será agora o novo preço do 2-0.
3. A odd da seleção de mercado do resultado atual do jogo irá descer à
medida que o tempo passa.
- Os dois resultados abaixo também irão descer à medida do tempo (até um
certo minuto do jogo).
Exemplo 1: Se o resultado está 0-0 então o resultado 0-0, 1-0 e 0-1 têm uma
tendência descendente.
Exemplo 2: Se o resultado for 1-0 então o resultado 1-0, 2-0 e 1-1 têm uma
tendência descendente.
- Todos os outros resultados ficam estáticos ou sobem . Este
comportamento mantém-se durante o decorrer do jogo.
Exemplo 1: Se o resultado está 0-0 então o resultado 0-2, 2-0 e 1-1 têm uma
tendência ascendente.
Exemplo 2: Se o resultado for 1-0 então o resultado 3-0, 1-3 e 1-2 têm uma
tendência ascendente.
Exemplo movimentação mercado resultado correto durante um jogo
0 minutos 
 Golo aos 50 minutos equipa
visitante 
 62 min 
 25 minutos 
 45 minutos 
 AVISO IMPORTANTE
Tenha atenção que este mercado tem movimentações bruscas, o que poderá fazer-te ganhar
muito dinheiro, mas também por vezes, perder todo o teu investimento caso o "golo tenha sido
contra a tua posição"
Para onde vão as odd´s após o golo
a) Mercado das Probabilidades (Match Odds) 
As fórmulas para calcular para que odd vai cada seleção de mercado no
Match Odds, deveremos utilizar as seguintes fórmulas para odds inferiores a
2 :
- Odd da equipa que marca o golo: Odd inicial (inicio jogo) / 3
- Odd da equipa que sofre o golo: Odd inicial (inicio jogo) * 3
Contudo, estes valores dependem do fator tempo, pois quanto mais tarde
for o golo maior o movimento do mercado.
Exemplo:
O Barcelona tem uma odd inicial de 1.40.
- Se o Barcelona marcar o 1º golo devemos fazer o seguinte cálculo: 1.40/3 =
1,13 (valor aproximado);
- Se o Barcelona sofrer o 1º golo devemos fazer o seguinte cálculo: 1.40*3 =
2,20 (valor aproximado);
Conclusão se o Barcelona marcar o 1º golo a sua odd irá para 1.13, se
sofrer o 1º golo, a sua odd irá para 2.20.
As fórmulas para calcular para onde vai a odd, para odd´s superiores a 2
são:
1º - (odd -1) * 100 = y
2º - y /3 = x
3º - (x/100) +1 = odd futura
Exemplo: 
O Valência tem uma odd inicial de 2.40 e marca 1 golo:
1º - (2.40-1) * 100 = 140
2º - 140/3 = 46.66
3º - (46.66/100) +1 = 1.47 (aproximadamente)
b) Mercado dos Under´s e Over´s (Match Odds) 
Se estiveres a fazer trading no mercado dos under´s basta veres o mercado
acima daquele que estás a operar e assim verás para onde irá a odd, caso haja
um golo, nesse momento.
Exemplo:
Mercado under 1.5
Momento do golo 
Figura 53 Movimentação da odd do mercado under 1.5. 
Como podes verificar antes do momento do golo a odd do under 1.5
estava a 2.3.
Mercado under 2.5 Momentos depois do golo 
Figura 54 Movimentação da odd do mercado under 2.5.
Como podes verificar logo após o golo a odd do mercado under 2.5 foi
para o valor de 2.3 exactamente a odd a que estava o under 1.5 antes do
golo. 
Se estiveres a fazer trading no mercado dos over´s basta veres o mercado
abaixo daquele que estás a operar e assim verás para onde irá a odd, caso
haja um golo, nesse momento.
Exemplo:
Mercado over 2.5
Momentos depois do golo 
Figura 55 Movimentação da odd do mercado over 2.5. 
Como podes verificar depois do momento do golo a odd do over 2.5 foi
para a odd de 1.76.
Mercado over 1.5
Momentos antes do golo 
Figura 56 Movimentação da odd do mercado over 1.5. 
Como podes verificar antes do golo a odd do mercado over 1.5 estava a
1.76, exactamente a odd do mercado over 2.5 após o golo.
4.Segredos da análise Pre-Match (antes do jogo)
Iremos transmitir-te dois conceitos que deverás ter sempre em mente, porque
são eles, também, que te irão ajudar a definir quais as estratégias que poderás
utilizar num jogo de futebol.
O que é um Favorito (FV)?
Um favorito é uma equipa que fundamentalmente possui um valor
económico superior a uma outra que esteja a defrontar bem como um
lugar superior na tabela. 
Por essa razão o seu preço (odd) deverá estar sempre cotado de 1.70 para
baixo. Seguindo esta lógica, sabemos sempre que, esta equipa terá um
comportamento melhor face ao adversário, por essa razão, a probabilidade de
este vencer o jogo é maior.
É facilmente compreensível que esta equipa manifeste uma forte tendência
ascendente a longo prazo. Por essa razão, os trader's que baseiam as suas
estratégias em trades direcionais, tentam tirar partido desta “direcção”
“apostando” sempre no mesmo sentido, ou seja, na sua vitória. É igualmente
possível trabalhar com um Lay ao favorito, sempre que, sejam antecipadas
pequenas correcções.
Exemplo :
- Lesões importantes;
- Alterações de treinador;
- Fator casa;
- Performance da equipa;
- Campeonato;
No entanto, a probabilidade implícita é quase sempre a sua vitória e por isso
são construídas inúmeras estratégias à volta disso.
Normalmente jogos onde exista um claro favorito, são sempre jogos com
muita liquidez e por essa razão sempre que existe uma oportunidade,
poderemos ver muito mais dinheiro a ser correspondido no mercado.
 Figura
57 Exemplo FV cotado a 1.09/1.12. O que é um Underdog?
Podíamos simplesmente dizer que é o contrário do que explicámos em
cima, no entanto, isso podia parecer que não existia nenhum valor em
fazer trading com estas equipas, o que não é bem assim. Um underdog só é
underdog quando joga com um claro favorito. Quando joga com uma equipa
de categoria igual ou uma acima da outra, o trading pode ganhar muito
valor. 
É fácil identificares um underdog no mercado pois o seu preço (odd) está
sempre cotado acima de 2.0.
Os traders não operam muito no mercado dos underdogs, na medida em que,
há poucos investidores, por isso, podemos nem sempre ser correspondidos
com algum valor da nossa stake a um preço “aceitável” e é por essa razão que
a lógica com estas equipas assenta em tirar partido de incidências no preço
que se traduzem na sua probabilidade, ou seja, quando estas equipas estão a
ganhar ao favorito no jogo. 
No entanto é muito comum, determinadas equipas (underdog) estarem com
odds a preços abaixo do seu justo valor devido à falta de informação dos
traders sobre aquela equipa ou pela sobrevalorização do favorito, por essa
razão, devemos sempre analisar as duas equipas e atribuirmos as nossas
probabilidades, na medida em que, nem sempre o preço a pagar pelo
underdog está correto e com isso podemos tirar partido de um bom trade.
 Figura
58 Exemplo Underdog cotado a 7.2/8.2.
Neste capítulo iremos te ensinar a analisar a possibilidade de haver golos
num jogo de futebol antes do mesmo acontecer , através do fornecimento da
fórmula do triângulo que te vai numa escala de 1 a 11 mostrar a
probabilidade de esse mesmo jogo ser over 2.5 golos .
Deves estar a pensar, se queremos saber se irá existir golosnum jogo de
futebol porque é que apenas vamos tentar identificar se o jogo pode ser over
2.5 golos?
A resposta é porque num jogo de futebol é mais provável que o mesmo
tenha no mínimo 2 golos do que não haver golos.
b) Fórmula do Triângulo
A B
C 
Figura 59 Fórmula do Triângulo. 
A. Nos últimos 5 jogos da equipa da casa , para a mesma competição,
saber quantos deles foram over 2.5 golos (independentemente destes terem
sido em casa ou fora).
B. Nos últimos 5 jogos da equipa visitante , para a mesma competição,
saber quantos deles foram over 2.5 golos (independentemente destes terem
sido em casa ou fora).
C. Saber se o resultado do último confronto direto entre as duas equipas ,
para a mesma competição, foi over 2.5 golos e este jogo tem que ter sido na
mesma época ou, no máximo, na época anterior.
Como resolver esta fórmula?
A. Vais adicionar 1 ponto a cada jogo da equipa da casa que tenha sido over
2.5 golos.
B. Vais adicionar 1 ponto a cada jogo da equipa visitante que tenha sido over
2.5 golos.
C. Vais adicionar 1 ponto caso o último jogo frente-a-frente tenha sido over
2.5 golos, caso contrários, deverás retirar 1 ponto.
A + B +/- C = Número de Pontos O que podemos concluir ao resolver
esta fórmula? 
 Figura 60 Tabela de
indicador de força de golos. 
 Figura 61 Tabela de
indicador de nº de golos. 
Exemplo 1
Hoffenheim VS B. Dortmund 
(Jogo para a Bundesliga)
Um bom website para se usar para pesquisar estas informações é o
www.soccerway.com . Deverás pesquisar o jogo com que queres trabalhar.
Depois terás que filtrar a competição na qual as equipas se estão a defrontar. 
Neste caso como é a Bundesliga iremos pesquisar os últimos 5 jogos de
ambas as equipas para esta competição, tanto em casa como fora.
Figura 62 Últimos 5 jogos do Hoffenheim para a Bundesliga. 
A. No caso da equipa do Hoffenheim, esta nos últimos 5 jogos, 3 deles foram
over 2.5 golos, isto quer dizer que deveremos adicionar + 3 pontos . 
Figura 63 Últimos 5 jogos do B. Dortmund para a Bundesliga. 
B. No caso da equipa do Dortmund, esta nos últimos 5 jogos, 5 deles foram
over 2.5 golos, isto quer dizer que deveremos adicionar + 5 pontos . 
 Figura 64 Último jogo frente-a-frente. 
C. No último jogo frente-a-frente entre ambas as equipas verificamos que o
resultado foi over 2.5 golos, logo deveremos adicionar + 1 ponto .
CONCLUSÃO: Este jogo tem 9 em 11 pontos possíveis . Por isso, podemos
concluir que o jogo tem uma forte tendência over 2.5 golos , onde se espera
no mínimo 3 golos.
RESULTADO FINAL 
Fiorentina VS Inter (Jogo para a Serie A)
 
Figura 66 Últimos 5 jogos da Fiorentina para a Serie A. 
A. No caso da equipa da Fiorentina, esta nos últimos 5 jogos, 2 deles foram
over 2.5 golos, isto quer dizer que deveremos adicionar + 2 pontos . 
Figura 67 Últimos 5 jogos do Inter para a Serie A. 
B. No caso da equipa do Inter de Milão, esta nos últimos 5 jogos, 2 deles
foram over 2.5 golos,
 Figura 68 Último jogo frente-a-frente. 
C. No último jogo frente-a-frente entre ambas as equipas verificamos que o
resultado foi over 2.5 golos, logo deveremos adicionar + 1 ponto .
CONCLUSÃO: Este jogo tem 5 em 11 pontos possíveis . Por isso, podemos
concluir que o jogo tem uma média tendência over 2.5 golos , onde se
espera no mínimo 2 golos.
RESULTADO FINAL 
Genoa VS Sampdoria 
(Jogo para a Serie A)
Figura 70 Últimos 5 jogos da Fiorentina para a Serie A. 
A. No caso da equipa da Genoa, esta nos últimos 5 jogos, 2 deles foram over
2.5 golos, isto quer dizer que deveremos adicionar + 2 pontos . 
Figura 71 Últimos 5 jogos do Inter para a Serie A. 
B. No caso da equipa do Inter de Milão, esta nos últimos 5 jogos, 3 deles
foram over 2.5 golos,
 Figura 72 Último jogo frente-a-frente. 
C. No último jogo frente-a-frente entre ambas as equipas verificamos que o
resultado foi under 2.5 golos, logo deveremos retirar - 1 ponto .
CONCLUSÃO: Este jogo tem 4 em 11 pontos possíveis . Por isso, podemos
concluir que o jogo tem uma forte tendência under 2.5 golos .
RESULTADO FINAL
DICAS IMPORTANTES
1. Um dos erros dos iniciantes é concentrarem-se apenas nas estatísticas
e não no jogo ao vivo ("in play"). Exemplo: Não é por um jogo ter 10
pontos que quer dizer que o mesmo seja over 2.5 golos. Até porque, só
precisamos de 1 golo para sermos lucrativos.
2. Não tenhas medo de ser agressivo quando achas que vai haver um golo
nesse jogo, porque é fácil cair na sensação que não haverá golos.
3. Desde o momento em que estamos a fazer trading e não apostas, a
nossa intenção não é prever o resultado final do jogo, mas sim se existe a
probabilidade de haver golos na partida.
b) Categorização das Equipas
O objectivo de categorizar as equipas é perceber qual o valor que a odd
da mesma deverá ter quando se confronta com outra. Se pensarmos em
termos de ações, o objetivo da categorização das equipas, é perceber o valor
da "ação" de cada clube.
Por exemplo: O Real Madrid vai jogar contra o Girona que é uma equipa da
segunda divisão espanhola e o mercado diz que a odd do Real Madrid é igual
à odd do Girona. Ora, através deste processo de categorização percebemos
que a "ação" do Real Madrid nunca poderá ter o mesmo preço que a "ação"
do Girona e assim percebemos que podemos ter uma excelente oportunidade
de negócio.
Como categorizar as equipas? 
Para isto deveremos consultar o arquivo das ligas da época passada e
averiguar em que posição cada equipa terminou o campeonato.
Devemos dividir as equipas em 4 categorias:
A) Categoria 1 Estas são as equipas que lutam pelo título e lutam pela
presença na principal competição internacional (no caso das principais
ligas/divisões).
B) Categoria 2 Estas são equipas que lutam para terminar a temporada acima
do meio da tabela e lutam pela presença na competição internacional
secundária.
C) Categoria 3 Equipa que acabam, por norma, perto do meio da tabela
classificativa, são equipas que de uma forma ou outra não descem de divisão
e não se apuram para competições internacionais.
D) Categoria 4 Equipas que lutam para não descer de divisão e equipas que
vieram da divisão inferior.
Premier League 
(Liga Inglesa)
Classificação 2018/2019 
Figura 74 Classificação Premier League 18/19. 
Categoria 1
Categoria 2
Categoria 3
Categoria 4 La Liga 
(Liga Espanhola)
 Classificação 2018/2019 
Figura 75 Classificação La Liga 18/19. 
Categoria 1
Categoria 2
Categoria 3
Categoria 4 Serie A 
(Liga Italiana)
 Classificação 2018/2019 
Figura 76 Classificação Serie A 18/19. 
Categoria 1
Categoria 2
Categoria 3 Categoria 4
5.Segredos da análise In-Play (durante o jogo)
Neste capítulo iremos te ensinar a analisar um jogo de futebol ao vivo,
através do fornecimento de indicadores que te vão mostrar a probabilidade
de haver um golo . Quando vires estes indicadores irás saber que é uma boa
altura para colocares em prática as tuas estratégias que requerem a existência
de 1 golo.
Lembra-te que um dos factores mais importantes é analisares o jogo ao
vivo . Mesmo que tenhas analisado que um jogo tem 10 pontos mas durante o
mesmo não tens indicadores de golo o que deves de fazer é parar de investir
(caso já tenhas feito alguma entrada).
Os indicadores de golo são:
a) Iminente
Quando estiveres a ver um jogo de futebol e reparas que uma equipa, ou até
as duas equipas, começam a jogar de uma forma rápida, isto é, os vês que os
jogadores têm urgência em marcar 1 golo e notas também que as tentativas de
golo aumentam. Para confirmares este indicador deverás ver:
1. Tentativas de golo a aumentar;
2. A bola desloca-se com muita rapidez pelo campo (passes rápidos);
3. A velocidade com que os jogadores se deslocam com a bola;
4. Os jogadores correm, em vez de, irem a passo;
5. Os passes são feitos para a frente e não para trás;
6. Os comentadores relatam o jogo mais rápido e com mais entusiasmo;
Exemplo: 
Durante o jogo entre o Aston Villa e o Southampton existiram 36 tentativas
de golo entre ambas as equipas. Este foi um dos fatores para existirem 4
golos na partida.
Figura 77 Tentativas degolo entre o A.Villa e Southampton. 
b) Remates à baliza
Quando vemos um remate à baliza é um bom sinal. Também devemos de ver
se o guarda-redes defende os remates com dificuldade. Deverás esperar por 1
remate à baliza para fazer uma entrada.
Figura 78 Exemplo de remate à baliza. 
c) Situações de 1 para 1
Quando vês um avançado/ponta-de-lança de uma equipa constantemente na
linha de fora de jogo a tentar ficar sozinho frente-a-frente com o guarda-redes
da equipa adversária a probabilidade desta equipa marcar 1 golo aumenta.
Mesmo, que o avançado se encontre em fora-de-jogo não importa, porque a
equipa já encontrou forma de ultrapassar a defesa adversária uma vez e irá
tentar fazê-lo de novo.
Figura 79 Exemplo de situação de 1 para 1. 
d) Utilizar muitos jogadores no ataque
Deves ver quantos jogadores uma equipa utiliza quando está a atacar, por
vezes, colocam 4 a 5 jogadores no ataque ficando a defesa comprometida,
isto é um sinal forte da possibilidade de golo.
4 5 6 7 
3 2 
1 
Figura 80 Equipa a utilizar muitos jogadores no ataque. 
Se reparares na figura acima, a equipa azul e branca está a utilizar 7
jogadores no ataque, isto é um indicador muito forte que esta equipa quer
marcar golo com muita urgência.
NOTA: Irás ver esta situação usualmente nos últimos 15/10 minutos de jogo
quando uma equipa está a perder por somente 1 golo.
d) Substituições positivas
Um treinador que durante um jogo de futebol retire um defesa e coloque um
atacante em jogo, esta é uma informação extremamente importante porque
ele está a transmitir-nos que necessitam "desesperadamente" de marcar 1
golo.
Figura 81 Exemplo de uma substituição. Indicadores In-Play de saída ( bandeira vermelha
É importante teres em mente que um jogo de futebol não se desenrola da
mesma forma durante os 90 minutos. Isto é, podem haver jogos que começam
"abertos" (com indicadores de golo) mas "fecham" com o passar do tempo ou
vice-versa. É fundamental estarmos no mercado apenas quando temos os
indicadores de golo e devemos ter a disciplina de sair do trade, caso o
"nosso" momento já tenha passado.
Os indicadores de saída são:
a) Não-Iminente
Deves evitar estar no mercado neste momento, isto porque, certamente já
viste momentos num jogo de futebol onde nada se passa , quando assim
acontece não abrimos nenhuma operação com estratégias que requeiram a
existência de golos.
b) Comentadores aborrecidos
Quando os comentadores de um jogo estão a falar com um tom relaxado ,
e até falam de outros assuntos que não o jogo em si, como por exemplo, a
falarem de estatísticas de jogos anteriores, da vida pessoal ou profissional de
algum atleta/treinador, entre outros. Quando identificas esta situação então já
sabes que o jogo "está morto".
c) Remates à baliza em "desespero"
Remates de longe à baliza, quer dizer que, a equipa sente que não consegue
penetrar na defesa contrária, ou seja, entra em desespero e por isso faz
remates sem qualquer tipo de perigo. A não ser que estejamos a falar dos
melhores jogadores do mundo (mas estes são poucos).
d) Substituições negativas
Devemos ter bastante atenção às substituições efectuadas muito tarde nas
partidas de futebol, pois imagina que um treinador tira um atacante e coloca
um defesa, com isto, ele transmite-nos que quer "baixar" o ritmo do jogo e
começar a defender mais.
e) Perda de tempo por parte dos jogadores
Repara no tempo que os jogadores demoram a voltar a colocar a bola no
campo sempre que ela sai. Principalmente nos pontapés de baliza e nos
lançamentos laterais. Lembra-te que precisamos de muita motivação das
equipas para marcarem golo. Os jogadores ao tomarem estas atitudes de
tentar "matar" o tempo, estão a transmitir-nos que estão satisfeitos com o
resultado.
DICAS IMPORTANTES
1. Se um jogo abrandar quando temos uma posição aberta, não devemos
investir mais dinheiro no mercado. Devemos apenas esperar pelo nosso
ponto de saída.
2. Pergunta por preços. Imagina que, se o preço do Back está a 3.10 e o
preço do Lay está a 3.15 deves entrar em Back ao preço do Lay, isto é, a
3.15. Irás ficar surpreendido com o número de vezes que a tua stake é
correspondida.
3. A regra dos 4.2 remates à baliza. Pelos nossos estudos, por cada 4.2
remates à baliza existe 1 golo em média. Isto não quer dizer que devamos
abrir posição, contudo a probabilidade desse acontecimento se concretizar
(haver 1 golo) é maior . Esta estatística é normalmente utilizada para quem vê
vários jogo em simultâneo.
Mercado Resultado Correto
EXEMPLOS REAIS 
1 
Anderlecht VS Genk
 Trading resultado correto 0-0 
Nos primeiros minutos de jogo (entre os 0 e os 10 minutos) os únicos
indicadores que tinhamos eram:
- Não-Iminente;
- Não existiam remates à baliza de ambas as equipas;
- E os passes feitos pelos jogadores eram para trás.
Como vemos todos estes são indicadores de não golo.
Entrada Back ao Resultado correto 0-0 à Odd de 15 aos 3 minutos de
jogo.
Figura 82 Entrada Back corret score. 
Figura 83 Resultado do jogo aos 24 minutos. 
Passados 10 minutos fechámos a nossa posição com uma entrada em Lay
à odd de 13. 
Figura 84 Entrada Lay corret score. 
Figura 85 Lucro no mercado correct score.
2 Sassuolo VS Napoles
 Trading resultado
correto 1-1 
O Nápoles sofre 1 golo relativamente cedo na partida.
Figura 86 Golo do Sassuolo aos 29 minutos. 
A partir do momento que a equipa do Nápoles sofre o golo, começamos a
registar os seguintes indicadores "in-play" para esta equipa:
- Iminente;
- Situações de 1 para 1;
- Remates com perigo à baliza adversária;
Como vemos todos estes são indicadores de golo.
Entrada Back ao Resultado correto 1-1 à Odd de 5.2 aos 31 minutos de
jogo. 
Figura 87 Entrada Back correct score. 
Golo do Nápoles aos 57 minutos de jogo. 
Figura 88 Golo do Nápoles. 
Após o golo do Nápoles fechámos a nossa posição em Lay.
Figura 82 Entrada Lay corret score.
Figura 89 Entrada em Lay. 
Figura 90 Lucro no mercado correct score.
CONCLUSÃO
Esperamos que este módulo tenha ido de encontro às tuas expectativas. Este é
um módulo dedicado a todos aqueles que já têm algum conhecimento básico
sobre bolsas de apostas desportivas.
Esperamos que o material que te disponibilizámos te permita ser lucrativo,
dado que acabas-te de adquirir os nossos melhores indicadores, entre outras
informações de extrema importância.
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Agradecemos a tua compra e desejamos-te bons trades!
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