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Professor: Marcus Soeiro 2020/1 Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro INTRODUÇÃO Imagine que você foi selecionado em um processo seletivo para trabalhar em um escritório de arquitetura. Assim que iniciou na empresa, foi delegada a você a responsabilidade sobre o departamento de modelos e maquetes. Este departamento é muito importante para a empresa, pois é onde a equipe pode fazer estudos de volumetria dos projetos, realizar simulações de conforto térmico nos modelos, e outras aplicações. A especialidade do escritório é o desenvolvimento do projeto e o acompanhamento da obra de lojas comerciais em estrutura de contêineres. Ou seja, a partir dos módulos de contêineres disponíveis no mercado, criar ambientes diferenciados. Professor: Marcus Soeiro O seu trabalho no departamento envolve a representação gráfica e detalhamento desses modelos de estudo para a equipe de projeto. É preciso estruturar esses modelos para a fabricação e para detalhamento técnico. Para isso, é preciso conhecer as projeções ortogonais e métodos de representação gráfica. Como representar um modelo tridimensional em uma superfície bidimensional como o papel? Como representar as maquetes? Quais vistas são mais importantes? Como ler um modelo tridimensional? E uma representação gráfica bidimensional? Para responder a estas questões, é preciso estudar com atenção o livro didático e praticar os exercícios sugeridos. Então, vamos lá? INTRODUÇÃO Professor: Marcus Soeiro Conceituação de projeções e seus sistemas Cada sistema de projeção tem características próprias, e podem ser utilizados em diferentes situações. Todavia, todos eles têm elementos em comum que são: Objeto, que é o sólido ou o elemento que está sendo representado. Raio projetante, que é o conjunto de retas imaginárias que partem do centro de projeção e passam pelo objeto. Centro de projeção, que é o ponto fixo de onde partem ou por onde passam as projetantes. Plano de projeção, que é onde a imagem é projetada. Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro INTRODUÇÃO_GASPARD MONGE Professor: Marcus Soeiro DIEDROS Um diedro é determinado pela interseção de dois planos ortogonais. Cada diedro é a região limitada por dois semiplanos perpendiculares entre si, como mostra a Figura 1.2. Os diedros são numerados no sentido anti-horário, isto é, no sentido contrário ao do movimento dos ponteiros do relógio. O método de representação de objetos em dois semiplanos perpendiculares entre si, criado por Gaspar Monge, é também conhecido como Método Mongeano. Professor: Marcus Soeiro Como podemos notar na Figura 1.2, temos o Plano Vertical de projeção (PV) representado pelo plano posicionado verticalmente e o Plano Horizontal de projeção (PH) representado pelo plano posicionado horizontalmente no diagrama. O 1° diedro é preferencialmente utilizado nos países europeus, entretanto, alguns países, por exemplo, os Estados Unidos e o Canadá, representam seus desenhos técnicos no 3º diedro. DIEDROS Diedros: o 1º, 2º, 3º e 4º diedros são espaços tridimensionais imaginários resultantes da alocação a 90° entre si de um semiplano horizontal e um vertical. No Brasil, conforme indica a norma NBR 10067 (ABNT, 1987), é determinação realizar os desenhos técnicos com a representação ortogonal no 1° diedro. Dessa forma, teremos a representação da vista frontal e a vista superior do objeto como na Figura 1.3, considerando a projeção no plano vertical e no plano horizontal conforme indicado na ilustração. Professor: Marcus Soeiro DIEDROS Professor: Marcus Soeiro PROJEÇÕES Para você entender melhor a projeção ortogonal, seguem alguns exemplos de projeção de objetos e volumes distintos (ponto, reta, planos ortogonais, planos inclinados) Professor: Marcus Soeiro PROJEÇÕES Note, também, que a representação do objeto implica que você esteja perpendicular ao plano de projeção, e o objeto representado é projetado ortogonalmente como estudamos anteriormente. Mas é preciso compor em uma mesma folha todas essas vistas: FRONTAL, SUPERIOR e LATERAL . Professor: Marcus Soeiro FIM............................................................. Professor: Marcus Soeiro ÉPURA Professor: Marcus Soeiro ÉPURA Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro Professor: Marcus Soeiro EXERCÍCIO 1_Complete o desenho abaixo, indicando os valores das cotas representadas pelas letras a, b, c, d, e, f, g. E complete o quadro abaixo, tomando como base o primeiro exemplo (linha A). Professor: Marcus Soeiro Resistência dos Materiais Fim....................................................