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Claretiano – Centro Universitário Curso de Educação Física Bacharelado Relatório de estágio Supervisionado Nome do aluno:Paulo cesar leandro R.A. (número de matrícula): 8093639 Local da realização do estágio: Academia Ferrero GYM Professor responsável: Antonio Francisco Dos Santos Número do CREF: 152847-G/SP Temática: ( X ) RECREAÇÃO E LAZER. ( ) ESPORTES. ( ) ATIVIDADE FÍSICA E SAÚDE. Atividade desenvolvida: ( ) observação ( X ) intervenção RELATÓRIO: . · Academia Ferreros GYM LTDA · Endereço: Estrada M Boi Miriam 1377 Jd. Flores · Cep: 04905-021 · Telefone: A Ferrero GYM LTDA situa-se no bairro, a menos de 4 anos, é uma entidade prestadora de serviços na área de atividades físicas, desportivas e similares e tem como objetivo acolher todo tipo de publico para melhor condicionamento físico. Com áreas para musculação, Natação, espaço para danças, ambiente bastante arejado e higienizado. Ela atende a diversos objetivos: treinamento de Hipertrofia, treinamento de Força, emagrecimento, reabilitação de lesões, combate ao sedentarismo e acima de tudo visa sempre à qualidade de vida de seus alunos. A academia tem em media por turno de no mínimo 40 e o máximo de 300 alunos, tendo mais fluxos das pessoas no horário da noite. E no decorrente ano já está em processo o melhor atendimento aos alunos, trabalhando para a ampliação do espaço da mesma, sempre procurando a melhoria para seus alunos. Corpo Técnico e Administrativo da Academia A Ferrero GYM LTDA possui 9 funcionários 2 Proprietários 2 Recepcionista 1 Professores de Ritmos/Zumba 2 Professores de Musculação/ 2 Professor de Musculação/Natação/Hidroginástica 1 Estagiário • Caracterização Física • 1Sala Musculação • 1Piscina • Espaço Físico Recepção Área de Musculação 1 Sala Dança 1 Banheiro Feminino 1 Banheiro Masculino Equipamentos específicos da Natação · Espaguetes · Pranchas · Flutuadores · Halteres em E.V.A · Halteres Globo · Argolas Afunda · Arcos Afunda · Plataforma redutora de profundidade · Escorregadores infantis · Atividades realizadas durante o estágio: · IDENTIFICAÇÃO: · LOCAL : Academia Ferrero Gym · PROFESSOR/ACADEMIA : . Antonio Francisco Dos Santos · ESTÁGIÁRIO: Paulo Cesar Leandro Relatório de intervenção n° 01 PARTE INICIAL Roda de conversa para que a atividade seja explicada. PARTE PRINCIPAL O MELHOR OBSERVADOR | 1 – Escolhe-se um indivíduo ou divide-se o grupo para adivinhar qual a modificação havida no outro, devendo por tanto se ausentar do local enquanto a modificação é feita. 2 – Há um período de observação antes da saída durante a qual haverá a modificação e na volta um minuto para descobrir a modificação pelo menos em duas chances. 3 – A modificação pode ser na posição dos indivíduos, nas vestes, nos sapatos, na fisionomia, em objetos, etc. PARTE FINAL Relaxamento com balões Relatório de intervenção n° 02 PARTE INICIAL Roda de conversa para que a atividade seja explicada. PARTE PRINCIPAL VIVA CONFORME A MÚSICA – Dispõe-se uma série de cadeiras em forma circular ou em fila. 2 – O grupo ficará desfilando ao redor das cadeiras ao ritmo de música ou qualquer outra coisa. 3 – Ao interromper-se a música todos tentarão pegar sua cadeira, sobrando sempre uma pessoa, pois há uma cadeira a menos. 4 – Essa pessoa sai do grupo. 5 – Retire-se também uma cadeira e o brinquedo continua até ser disputada a última cadeira. PARTE FINAL Relaxamento com música e massagem com balões Relatório de intervenção n° 03 PARTE INICIAL As crianças são acolhidas com uma música e dançam de acordo com o que manda a música. PARTE PRINCIPAL FEITIÇO CONTRA O FEITICEIRO 1 – Cada participante recebe uma papeleta, 2 – a pedido do animador, todos escreverão uma atividade que gostariam fossem feita por um dos participantes do grupo. A papeleta é assinada. 3 – As papeletas, depois de preenchidas, são recolhidas pelo animador. 4 – Por determinação do animador, o assinante da papeleta irá executar a atividade. 5 – O brinquedo termina assim que todos tiverem feito as atividades. PARTE FINAL Relaxamento e conversar sobre os objetivos do jogo e falar o que aprenderam Relatório de intervenção n° 04 PARTE INICIAL Acolhida a turma com uma canção infantil. |Sentam-se as crianças para que se possa explicar a brincadeira. PARTE PRINCIPAL O JOGO DO EMBRULHO 1 – Todos os participantes encontram-se sentados em forma circular. 2 – O animador entrega um embrulho a um dos participantes que deverá passar para frente, ao som de uma música. 3 – No momento em que a música fizer uma parada, quem estiver com o embrulho deverá começar a abri-lo. 4 – Logo a seguir, a música recomeça, e o embrulho continuará circulando. 5 – Toda vez que a música parar, quem estiver com o embrulho continuará a abri-o. 6 – O exercício continua, obedecendo a mesma técnica, até o final. 7 – O último a desembrulhá-lo fiará com a prenda que estiver no pacote. PARTE FINAL Bota-se uma música relaxante para que as crianças escutem e pergunta o que acharam da brincadeira. Pontos positivos (lições aprendidas): O espaço tem uma grande estrutura e e vários recursos que facilitam o trabalho. A divisão de turmas por idade facilita aprendizado. · Dificuldades encontradas: Dificuldades encontrei no começo para implementar atividades para aqueles alunos por conta da faixa etária. mais o apoio do professor para as atividades foi sendo gradativamente. Os alunos sempre carinhosos. · Sugestões ao curso: O curso ajuda melhorar a parte teórica, que foram fundamentais para a compreensão e melhor desenvolvimento do estagio. O Estágio Supervisionado traduz-se em teoria e prática, tendo como missão uma procura constante da realidade para uma produção conjunta do programa de trabalho na formação do educador. · Conclusões: Essa observação teve um papel muito importante na minha formação acadêmica, já que o campo da recreação e lazer era de meu conhecimento. E através dessa observação pude conhecer essa área, o público envolvido nessa atividade, as atividades e a forma de trabalhar com as crianças. Outro ponto importante foi o contato direto com nossa área de atuação profissional, que ajudou a conhecer mais os benefícios e as dificuldades que poderemos encontrar futuramente.