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Avaliando o Aprendizado - Engenharia de Usabilidade-22

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Gabarito Comentado 
 
 
 
4. 
 
 
Na elaboração do teste de usabilidade é preciso levar em consideração questões 
referentes como: 
 
 
 
 
 
O recrutamento de participantes deve selecoionar usuários representativos do 
universo do público alvo. 
 
 
O número de variáveis que possam gerar resultados válidos obtidos deve ser 
minimizado o mais possível. 
 
 
As tarefas escolhidas para o teste não precisam corresponder ao uso esperado e 
natural do sistema. 
 
 
O número de variáveis que possam gerar resultados inválidos ou mascarar os 
resultados obtidos deve ser maximizado o mais possível. 
 
 
As sessões não precisam ser padronizadas. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
5. 
 
 
Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de 
usabilidade, cujos resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da 
interface. Os testes de usabilidade consistem em 
 
 
 
 
 
utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar 
elementos da interface e registrando os erros encontrados. 
 
 
apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a 
interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma. 
 
 
apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio 
sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à 
interface, erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa. 
 
 
distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a 
interface e mapear as respostas. 
 
 
submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada 
padrão de navegação, comparando-os com os requisitos não funcionais do sistema. 
 
 Gabarito Comentado 
 
 
 
6. 
 
Sobre os paradigmas de avaliação de usabilidade, analise as afirmativas a seguir e 
assinale a alternativa correta: 
 
I - Avaliação "rápida e suja": é uma prática comum na qual os projetistas tem um 
feedback informal dos usuários ou construtores para confirmar se suas idéias estão de 
acordo com as necessidades dos usuários e se estão agradando. 
 
II - Testes de usabilidade: a característica chave desse paradigma de avaliação é que os 
usuários não precisam estar presentes e nem serem monitorados, o que torna o processo 
 
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