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1a Questão Existem diversas técnicas de modelagem tridimensional. O nome modelagem é utilizado por ser uma técnica que se assemelha ao método utilizado pelo: modelista desenhista pintor fotógrafo escultor Respondido em 02/06/2019 23:00:00 2a Questão Basicamente, a modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de linhas e faces. Esta afirmação está: Totalmente certa, podemos construir um objeto em 3D com faces e linha Parcialmente certo mas temos que usar o programa 2D para isso. Objetos tridimensionais não podem ser representados em um monitor bidimensional Totalmente errada, temos que ter mais elementos Parcialmente errada, está faltando usar a perspectiva, para funcionar em um programa 2D Respondido em 02/06/2019 23:00:14 3a Questão Somente no Renascimento foi desenvolvida a forma ideal de se representar a perspectiva, como na pintura de Rafael, "A escola de Atenas". Esta forma de representação mostra uma imagem: Em formato 2D No formato de computador Como apenas mais uma forma de se representar um objeto 2D Em formato 3D Sem formato definido Respondido em 02/06/2019 23:00:22 4a Questão Para quê serve uma câmera em um projeto de modelagem? Serve para mostrar o que está sendo feito ao gerente do projeto Para caminhar pelo projeto A câmera em um projeto é tratada do mesmo jeito que uma cena real. Para mostrar vídeos sobre como se faz Não precisamos de câmera para criar um projeto de modelagem Respondido em 02/06/2019 23:00:52 5a Questão O termo EXTRUDAR, significa: formatação modelagem 2D ampliação 3D ampliação 2D modelagem 3D Respondido em 02/06/2019 23:01:02 6a Questão A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de: circulos pontos cores linhas formas Respondido em 02/06/2019 23:01:11 Gabarito Coment. 7a Questão Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de: renderização pixelização formatação exibição vetorização Respondido em 02/06/2019 23:01:30 8a Questão Os mapa são bidimensionais. Então, quando o desenhamos, o fazemos dessa forma achatada e o software se encarrega de "envelopar" a textura na malha modelada. Esta definição é sobre: Modelo em 2D Altura e largura Mapa de relevos Mapa de cores Modelo em 3D Respondido em 02/06/2019 23:01:41 Gabarito Coment.
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