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AULA 3 - TESTE 2

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1a Questão
	
	
	
	Existem diversas técnicas de modelagem tridimensional. O nome modelagem é utilizado por ser uma técnica que se assemelha ao método utilizado pelo:
		
	
	modelista
	
	desenhista
	
	pintor
	
	fotógrafo
	 
	escultor
	Respondido em 02/06/2019 23:00:00
	
	
	 
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	Basicamente, a modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de linhas e faces. Esta afirmação está:
		
	 
	Totalmente certa, podemos construir um objeto em 3D com faces e linha
	
	Parcialmente certo mas temos que usar o programa 2D para isso.
	
	Objetos tridimensionais não podem ser representados em um monitor bidimensional
	
	Totalmente errada, temos que ter mais elementos
	
	Parcialmente errada, está faltando usar a perspectiva, para funcionar em um programa 2D
	Respondido em 02/06/2019 23:00:14
	
	
	 
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	Somente no Renascimento foi desenvolvida a forma ideal de se representar a perspectiva, como na pintura de Rafael, "A escola de Atenas".
Esta forma de representação mostra uma imagem:
		
	
	Em formato 2D
	
	No formato de computador
	
	Como apenas mais uma forma de se representar um objeto 2D
	 
	Em formato 3D
	
	Sem formato definido
	Respondido em 02/06/2019 23:00:22
	
	
	 
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	Para quê serve uma câmera em um projeto de modelagem?
		
	
	Serve para mostrar o que está sendo feito ao gerente do projeto
	
	Para caminhar pelo projeto
	 
	A câmera em um projeto é tratada do mesmo jeito que uma cena real.
	
	Para mostrar vídeos sobre como se faz
	
	Não precisamos de câmera para criar um projeto de modelagem
	Respondido em 02/06/2019 23:00:52
	
	
	 
	
	 5a Questão
	
	
	
	
	O termo EXTRUDAR, significa:
		
	
	formatação
	
	modelagem 2D
	
	ampliação 3D
	
	ampliação 2D
	 
	modelagem 3D
	Respondido em 02/06/2019 23:01:02
	
	
	 
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de:
		
	
	circulos
	
	pontos
	
	cores
	 
	linhas
	
	formas
	Respondido em 02/06/2019 23:01:11
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de:
		
	 
	renderização
	
	pixelização
	
	formatação
	
	exibição
	
	vetorização
	Respondido em 02/06/2019 23:01:30
	
	
	 
	
	 8a Questão
	
	
	
	
	Os mapa são bidimensionais. Então, quando o desenhamos, o fazemos dessa forma achatada e o software se encarrega de "envelopar" a textura na malha modelada.
 
Esta definição é sobre:
		
	
	Modelo em 2D
	
	Altura e largura
	
	Mapa de relevos
	
	Mapa de cores
	 
	Modelo em 3D
	Respondido em 02/06/2019 23:01:41
	
	
	Gabarito
Coment.

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