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Gestão de Marketing em Design Material Teórico Responsável pelo Conteúdo: Prof. Me. Ivan Ordonha Cechinel Revisão Textual: Prof.ª Dr.ª Selma Aparecida Cesarin Marketing e Design: Aspectos Históricos • Introdução; • Onde Tudo Começou • 1960: Fim do Fordismo; • Marketing e Design. · Ver as definições de Marketing, suas aproximações com áreas corre- latas como a Publicidade e o Design, suas origens e suas aplicações. · Ver também as principais funções do profissional de Marketing e do profissional de Design. OBJETIVO DE APRENDIZADO Marketing e Design: Aspectos Históricos UNIDADE Marketing e Design: Aspectos Históricos Introdução Inicialmente, vamos estudar a definição de Marketing e sua relação com áre- as correlatas. Marketing é um termo em inglês que deriva de: Market + ing = Mercado em Movimento. Constitui um conjunto de técnicas e atividades relacionadas ao fluxo de bens e serviços destinados a determinado público consumidor. Acima de tudo, o Marketing identifica uma necessidade dentro de determinado segmento e cria a oportunidade. Corresponde à implantação da estratégia comercial, desde a análise de Mercado (local, regional, nacional e mundial), Administração, Promoção, Publicidade, Vendas e o Sistema de Pós-vendas. O Marketing se relaciona com outras áreas como a Publicidade e o Design; porém, é importante não confundir as funções de cada área. Enquanto os publicitários se encarregam da divulgação comercial de produtos e serviços por meio de Campanhas Publicitárias com o objetivo de informar e divulgar produtos e serviços o Design cria a comunicação visual que ampara o Marketing. Muitas vezes, é utilizada a sigla MKT para designar o termo Marketing, que representa algo que geralmente soluciona necessidades de forma lucrativa e dessa maneira se atrela ao consumo. Porém, muitas vezes, são utilizadas estratégias de Marketing também no Terceiro Setor, promovendo serviços de ONGs e Institui- ções beneficentes. Onde Tudo Começou Utilizaremos como principal referência o livro Administração de Marketing (2010), de Philip Kotlher, grande referência nessa área. Nos primórdios do Comércio, no século XVIII, antes do período da Primeira Revolução Industrial, existiam apenas os mercados e os negociantes. A Moeda como Base de Troca: Conceito de Medida e de Valor Nascem, assim, o Capitalismo Primitivo e a Revolução Comercial: expansão das fronteiras nos negócios e concentração de riquezas que favoreceram a Revo- lução Industrial. 8 9 Neste contexto, surge: • Aumento da demanda de produtos; • Em paralelo, escassez de produtos; • Oferta menor que a demanda, que resulta em maior preço; • Aprimoramento e racionalização da produção. Em relação aos acontecimentos históricos, é importante salientar também a Segunda Revolução Industrial, que começou no século XIX e que representou inovações científicas e tecnológicas. Entre outros aspectos, temos: • Aperfeiçoamento produtivo; • Mudanças sociais; • Foco em mercados e fornecedores de matérias-primas; • Renda do trabalhador disponível para compra. Figura 1 – As fábricas químicas da BASF em Ludwigshafen, Alemanha (1881) Fonte: Wikimedia Commons N esse contexto, surgem novos produtos, concorrências, novas relações de compra e venda e novas necessidades emergem na sociedade; intensificam-se as relações comerciais sob as seguintes questões: • Diferenciais competitivos; • Surgem as marcas; • Necessidade de tornar conhecidas as vantagens de produto; 9 UNIDADE Marketing e Design: Aspectos Históricos • Definição de preço; • Distribuição e logística; • Bases para o que seria futuramente chamado de Marketing. Em diferentes regiões do mundo, Propagandas e Anúncios começam a fazer parte do contexto social, divulgando novos produtos que emergiram das inovações trazidas pela Revolução Industrial. Faz-se presente o apelo visual como forma de persuasão para a aquisição de produtos, como vemos nos seguintes exemplos: Podemos observar, inclusive, uma fusão de vanguardas artísticas com o universo da compra, venda e aquisição de produtos. Na Figura 2, temos um anúncio publicitário que apresenta influências da estética Art Nouveau, vanguarda artística que surgiu na França, no final do século XIX, e se espalhou pelo mundo influenciando Artes Visuais, Arquitetura e Design. Figura 2 – Anúncio da Coca-Cola de 1890 Fonte: Wikimedia Commons Figura 3 – Anúncio de 1900 Fonte: Wikimedia Commons Na Figura 3, observamos as influências da Art Nouveau em relação aos elemen- tos gráficos que constituem uma espécie de moldura em linhas ondulares, curvilíne- as, formas orgânicas que aludem a elementos da natureza. Estrutura típica nas pro- duções do período do Art Nouveau, esses recursos visuais transmitem conceitos abstratos, ideias e sensações para o público, construindo uma atmosfera sensorial ao redor do que é anunciado. Podemos analisar que a preocupação com a estética em anúncios publicitários contribui, desde essa época, para a construção de uma “imagem” sobre o produto, estabelecendo laços de identificação com o consumidor e evidenciando suas qualida- des e benefícios. 10 11 Nesse contexto, surgem modelos de negócios que ditam regras em relação às práticas da Indústria, como, por exemplo, o chamado Fordismo (termo cunhado a partir das práticas de Henry Ford, que estabeleceu a base da produção em série, desenvolvendo o conceito de Linha de Montagem para a produção de veículos, em 1914). Alguns tópicos relevantes que caracterizam o contexto social e econômico da época são: • Produtividade, tempo, remuneração e consumo; • Crack da Bolsa de NY; • 2ª Guerra Mundial; • Valorização da mulher contra práticas machistas; • Mudanças de hábitos e costumes de modo geral; • Advento da TV e da propaganda. 1960: Fim do Fordismo Figura 4 Fonte: iStock/Getty Images Figura 5 – Produção em Massa do Modelo A da Ford Fonte: Wikimedia Commons Em meados do século XX acontece um aumento dos estudos em relação a questões de Marketing e comunicação visual. A seguir, algumas dessas mudanças: • Universidades incorporam estudos de Marketing aos Cursos de Ne gócio (início da década de 1950); • Cresce a importância de estudos relacionados ao mercado; cunha-se o termo Marketing; • 1960: Conceito dos 4Ps (Produto, Preço, Praça e Promoção), bases para a interação com o Mercado (criado por Jerome McCarthy). 11 UNIDADE Marketing e Design: Aspectos Históricos Figura 6 Fonte: iStock/Getty Images O conceito dos 4Ps determina inicialmente o Produto (objeto), que se entende como tudo que se relaciona aos bens e serviços disponibilizados ao Mercado alvo (público ao qual determinado produto se destina) por uma determinada Empresa, objetivando sanar as necessidades do cliente. O segundo “P” consiste em Preço que, além de representar quantia monetá- ria cobrada na compra de um bem ou contratação de um determinado serviço, constitui, também, uma forma de avaliação entre diferentes produtos (relação de custo-benefício). O terceiro “P” representa Praça (logística). Para levar um determinado produto ao alcance do consumidor final é necessário uma estrutura de logística entre clientes, fornecedores e revendedores, uma rede que constitui os canais pelos quais os consumidores receberão o produto (pontos de vendas, pronta entrega, horários e dias de atendimento e diferentes vias de compra). Por fim, o quarto “P” se refere à Promoção (Comunicação), responsável, espe- cialmente, pela divulgação e pela persuasão dos propensos consumidores de um determinado produto ou serviço. Entram em cena materiais de comunicação em busca de influenciar opiniões e comportamentos. De maneira tangível, constitui-se em um conjunto de recursos de Publicidade (promoção de vendas, relações públicas, venda pessoal) utilizados pela Empresa para comunicar sua proposta, construindo relações de confiança com o cliente, informando e criando elo de simpatia com as pessoas para melhor aceitação do produto, promovendo, assim, a procura.12 13 Figura 7 Fonte: iStock/Getty Images Marketing e Design Em muitas ocasiões, o Marketing é associado ou confundido com Design. Na verdade, são áreas afins que se completam na medida em medida que ambos buscam soluções para a Sociedade. O Marke ting contempla estratégias, enquanto Design engloba criação; constitui um “veículo” para a estratégia, é o que concretiza as ações de Marketing. Muitas vezes, também, o Marketing é classificado apenas como “algo que faz vender mais”, algo que engana o consumidor, e o profissional de Marketing rotulado de maneira pejorativa de “marqueteiro”; porém, suas estratégias vão muito além. A que se aplica o Marketing? Uma das missões principais do Profissional de Marketing é instigar uma reação do público que entra em contato com as Estratégias desenvolvidas. Por exem- plo, uma Empresa pretende realizar a venda de seus produtos e serviços ou uma ONG objetiva divulgar causa social e despertar o engajamento social no público: o Marketing representa o conjunto de ações que vão viabilizar esses objetivos e o profissional de Design criará as peças gráficas que comunicarão as Estratégias ao público. 13 UNIDADE Marketing e Design: Aspectos Históricos Estas Estratégias se aplicam, especialmente, na divulgação e venda de bens de consumo (duráveis e semiduráveis), não apenas produzidos pela indústria, mas, também, desenvolvidos por indivíduos (que podem criar e vender suas produções pela Internet, por exemplo). Estratégias de Marketing podem ser utilizadas, também, para divulgar iniciativas diversas, trabalhos sociais, divulgar e promover palestras e cursos. Esses contextos podem ser agrupados da maneira como se expõe a seguir. Serviços Lavanderia, barber shop, pet. Figura 8 Fonte: iStock/Getty Images Eventos Feiras, comemorações e eventos esportivos de grande porte, como Copa do Mundo de Futebol e Olimpíadas. Experiências Parques, shows, espetáculos, conhecer celebridades. Figura 9 Fonte: iStock/Getty Images 14 15 Pessoal Em relação à imagem de uma pessoa, especificamente, como ela se apresentará e será vista perante a Sociedade, seja celebridade ou não. Figura 10 Fonte: iStock/Getty Images Lugares Um determinado local que favorece o turismo ou que oferece vantagens para se implantar uma Empresa. Figura 11 Fonte: iStock/Getty Images Por meio das estratégias de Marketing aliadas ao Design podemos estimular ideias, emoções e sensações no propenso público consumidor. Por exemplo, o slogan do Mcdonald: “Amo muito tudo isso”, que incentiva um envolvimento emocional com o produto ofertado. 15 UNIDADE Marketing e Design: Aspectos Históricos Porque identificamos uma marca como “boa” e outra como “ruim”? Por causa de sua imagem! Da imagem construída perante a Sociedade! Figura 12 Fonte: Wikimedia Commons Ex pl or Prática profissional Acima de tudo, o profissional de Marketing é, naturalmente, uma pessoa que busca uma resposta, uma atenção, uma adesão de compra. Do outro lado está o cliente, o colaborador, o doador ou o prospect (termo em inglês que designa um “propenso cliente” e que originou o termo prospectar). O Design entra para fazer o diálogo entre o profissional de Marketing e o público. Profissionais de Marketing e Design trabalham em conjunto de maneira mútua e se complementam em busca de soluções para Empresas e público. Figura 13 Fonte: iStock/Getty Images 16 17 Em síntese, o profissional de Marketing: • Estuda necessidades dos propensos clientes em determinados segmentos de Mercado; • Cria ofertas para cada segmento; • Analisa e avalia continuamente a imagem da Empresa e a satisfação do cliente; • Coleta e avalia continuamente ideias para novos produtos e serviços. Figura 14 Fonte: iStock/Getty Images O profissional de Design: • Traduz as estra tégias de Marketing em Comunicação Visual; • Tem como princi pal ferramenta a criatividade; • Cria a ponte, os diálogos entre Departamento de Marketing e o público-alvo; • Busca soluções visuais e estruturais que instigarão ideias e emoções nas pesso- as, lidando, a todo o momento, com o tangível e o subjetivo. Figura 15 Fonte: iStock/Getty Images 17 UNIDADE Marketing e Design: Aspectos Históricos Tudo que é criado pelos profissionais de Marketing e Design é destinado às pessoas. É praticamente impossível sair de casa e não se deparar com o trabalho de Marketing e Design, e mesmo dentro do lar temos contato com inúmeros produtos e soluções desenvolvidas por esses profissionais. Cada produto ou serviço existente é destinado para um determinado público que apresenta características particulares podendo, assim, ser agrupados. As Estratégias de Marketing visam a alcançar o máximo possível de clientes, pois, logicamente, uma Empresa ou um produto não pode agradar a todos de for- ma unânime. Para isso, repartem o Mercado em segmentos e analisam aspectos demográficos, psicográficos e comportamentais que representam grupos diferen- tes que podem exigir diferentes mix de produtos ou serviços. São realizados grandes estudos em relação ao perfil do consumidor que, em suma, podem ser agrupados por diversos aspectos. Entre os principais estão: • Comportamento; • Faixa-etária; • Por região; • Hábitos de consumo; • Escolaridade. Assim, existe necessidade dos chamados canais de Marketing para atingir o Mercado (flayers, cartazes, materiais impressos diversos, jornal, revista,TV, rádio, youtubers, correio e relógio de rua, entre muitos outros). Esses são os meios pelos quais a mensagem chega ao público e o Designer atua no planejamento e na criação desses materiais, estabelecendo diálogo entre estratégia e público. 18 19 Material Complementar Indicações para saber mais sobre os assuntos abordados nesta Unidade: Sites Mundo do Marketing https://goo.gl/uBR85Z Livros Administração de marketing De Philip Kotler – Importante referência, constitui uma das obras mais completas da área, essencial ao estudo de Marketing. Vídeos O que é Marketing e os 4 ps de Kotler (Produto Preço Praça Promoção) Vídeo de Diego Brito, profissional de Marketing, que possui um canal no Youtube a respeito de Estratégias de Marketing. Nesse vídeo, Diego fala sobre os 4Ps do Marketing, que foram citados aqui nesta Unidade. https://youtu.be/fMtGVSvRSto Filmes Tempos Modernos (1936), com Charlie Chaplin (Título original: Modern Times) – Retrata as relações de trabalho fruto da Revolução Industrial e do Modelo Fordista. 19 UNIDADE Marketing e Design: Aspectos Históricos Referências AMBROSE, Gavin; HARRIS, Paul. Fundamentos de Design Criativo. Porto Alegre: Bookman, 2014. (e-book). KOTLER, Philip. Administração de marketing. São Paulo: Global, 2012. LAS CASAS, Alexandre Luzzi. Marketing: conceitos, exercícios e casos. São Paulo: Atlas, 2009. 20
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