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1 UNIP INTERATIVA PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA Franciane Gomes Machado RA 1831059 POLO ACRELÂNDIA 2018 2 UNIP INTERATIVA PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR CURSOS SUPERIOS DE TECNOLOGIA Franciane Gomes Machado RA 1831059 Polo de Acrelândia/AC 2018 3 RESUMO Este trabalho foca em cinco principais, quais sejam: motivação, organização, administração, criatividade e inovação, bem como exemplos de criação e inovação com foco nas empresas Apple e Google. O desenvolvimento do trabalho foi embasado em teorias de alguns autores com ênfase nas disciplinas de Fundamentos da Administração, Gerenciamento de Pessoas e Criatividade e Inovação do 1° Bimestre do Curso de Gestão de Serviços Jurídicos, Notariais e de Registro. Esse estudo analisou os conceitos anteriormente citados, que nos mostram como todos dentro de uma determinada organização podem obter um sincronismo perfeito, envolvendo todas as áreas com o mesmo objetivo. Percebe-se que tais percepções apresentam uma preocupação com o papel do Gestor que além de precisar ter conhecimentos técnicos e administrativos, deverá também ter a capacidade de motivar, liderar, unir e coordenar um grupo de profissionais, nos quais se relacionam diariamente. Observou-se que os colaboradores se preocupam com a responsabilidade de desenvolver um trabalho em equipe, dentro dos padrões e qualidade exigida pelos padrões das empresas, para atender e satisfazer as necessidades dos clientes com a máxima qualidade, através da utilização mais eficiente eficaz dos canais de interação cliente- empresa e das informações contidas nos atuais bancos de dados da DCCO das referidas organizações com vistas à otimização deste relacionamento. Palavras-chaves: Motivação, Organização, Administração, Criatividade e Inovação 4 ABSTRACT This work focuses on five main ones: motivation, organization, management, creativity and innovation, as well as examples of creation and innovation focused on Apple and Google companies. The development of the work was based on theories of some authors with emphasis in the disciplines of Administration Fundamentals, People Management and Creativity and Innovation of the 1st Bimester of the Legal, Notary and Registry Services Management Course. This study analyzed the previously mentioned concepts, which show us how everyone inside a given organization can obtain a perfect synchronism, involving all the areas with the same objective. It is perceived that such perceptions are concerned with the role of the Manager who, besides having to have technical and administrative knowledge, should also be able to motivate, lead, unite and coordinate a group of professionals in which they interact daily. It was observed that employees are concerned with the responsibility of developing teamwork, within the standards and quality required by company standards, to meet and satisfy customers' needs with the highest quality through the most efficient efficient use of channels client- company interaction and the information contained in the current DCCO databases of those organizations with a view to optimizing this relationship. Keywords: Motivation, Organization, Administration, Creativity and Innovation 5 SUMÁRIO IN TRODUÇÃO-------------------------------------------------------------------------------------- 6 1 - OS CINCO PRINCIPAIS CONCE ITOS---------------------------------------------------- 6 1.1 MOTIVAÇÃO-------------------------------------------------------------------------------------- 6 1.2 Motivação -----------------------------------------------------------------------------------------6 1.3 Hersey e Blanchard------------------------------------------------------------------------------ 7 2.3 COMPONENTES DA ESTRUTURA ORGANIZACIONAL-------------------------------7 3 - ADMINISTRAÇÃO – APO------------------------------------------------------------------- - 7 3.1 Os objetivos podem ser divididos em------------------------------------------------------- 8 4 – CRIATIVIDADE---------------------------------------------------------------------------------- 8 4.1 - Processos criativos-----------------------------------------------------------------------------8 4.2 - Estimular o processo criativo----------------------------------------------------------------9 5 – INOVAÇÃO----------------------------------------------------------------------------------------9 5.1 - Tipos de Inovação---------------------------------------------------------------------------- 9 5.2 - Inovação de processo------------------------------------------------------------------------9 5.3 - Inovação de modelo de negócio------------------------------------------------------------9 6 - E studo de Caso de Criatividade e Inovação----------------------------------------------9 6.1 - EMPRESA APPLE-----------------------------------------------------------------------------9 6.2 - A volta de Jobs-------------------------------------------------------------------------------10 6.3 - O início das mudanças-----------------------------------------------------------------------10 6.4 - Foco na inovação simplificada--------------------------------------------------------------11 7 - EMPRESA GOOGLE---------------------------------------------------------------------------12 7.1 - Torne a Concorrência Irrelevante--------------------------------------------------------12 7.2 - Crie uma Inovação de Valor--------------------------------------------------------------12 8 - CONCLUSÃO------------------------------------------------------------------------------------13 9 - REFERÊNCIAS----------------------------------------------------------------------------------15 6 INTRODUÇÃO O presente projeto tem como objetivo relatar cincos principais elementos, os quais entendem serem os mais importantes estudados nas aulas de: Fundamentos da Administração, Gerenciamento de Pessoa e Criatividade e Inovação, além de trazer exemplo de casos concretos de 2 grandes empresas, no que diz respeito a inovação e criatividade. O trabalho leva em conta as disciplinas estudadas no curso colocando de forma prática e resumida o conhecimento adquirido. Assim o aprendizado acontece de forma mais dinâmica, poi s dessa forma o aluno tende a ter chance de vivenciar na prática tudo aquilo ministrado durante o semestre. O presente trabalho segue rigoramente as normas estabelecidas pela ABNT como método de pesquisas e formas usadas em apostilas e internet. DESENVOLVIMENTO 1 - OS CINCO PRINCIPAIS CONCEITOS 1.1 MOTIVAÇÃO A motivação não e algo que possa ser diretamente observado, pois somente poderemos constatá-la quando observarmos os comportamentos indivíduos. Um comportamento motivado se caracteriza pela energia nele contida e está sempre dirigido para o atingimento de uma meta ou a realização como sendo “algo interno que leva o indivíduo a manter um comportamento orientado para um objetivo”. Teóricos do comportamento humano definiram motivo como sendo algo interno que leva o indíviduo a manter um comportamento orientado para um objetivo algo interno que leva o individuo a manter um comportamento orientado para um objetivo e, alguns motivos, como a fome, a sede, o sexo, etc, são considerados não aprendidos; isto é, naturais da espécie. Apesar de serem independentes da aprendizagem para seu aparecimento, sabe-se que os motivos naturais podem ser influenciados por incentivos externos. A identificação de um motivo auxilia na compreensão do comportamento humano 1.2 - Motivação Quando se fala sobremotivação humana, a primeira idéia que nos vem à mente é a Teoria da Hierarquia das Necessidades de Abraham Maslow, que desenvolveu um esquema interessante para explicar a intensidade de certas necessidades (Hersey/Blanchard- Paicologia para Administradores- Ed.) EPU 1986 - pág. 3.3. Os estudos de Maslow influenciaram muitos pesquisadores e entre eles Frederick Herzberg, o qual desenvolveu a sua Teoria de Motivação – Higiene – onde levantava dados sobre o comportamento humano no trabalho- Em sua tese ele salienta que “para a empresa, a vantagem do estudo das atitudes no trabalho seria o aumento da produtividade a diminuição do absenteísmo e melhores relações de trabalho. Para o individuo, a compreensão das forças que elevam o moral traria mais felicidade e autorrealização. (Herzberg e outros – The motivation to work). 1.2 Hersey e Blanchard Os estudos de Maslow influenciaram muitos pesquisadores e entre eles Frederick Herzberg, o qual desenvolveu a sua Teoria de Motivação – Higiene- onde 7 levanta dados sobre o comportamento humano no trabalho. Em sua tese ele salienta que “para a empresa, a vantagem do estudo das atitudes no trabalho seria o aumento da produtividade, a diminuição do absenteísmo e melhores relações de trabalho. Para individuo, a compreensão das forças que elevam o moral traria mais felicidade e auto-realização” (Herzberg e outros – The motivation to work). Assim numa situação motivadora, se soubermos quais são as necessidades de alta intensidade (Maslow) dos indivíduos que desejamos influenciar, deveremos ser capazes de determinar os objetivos (Herzberg) que devem ser colocados no ambiente, a fim de motivar tais indivíduos. Ao mesmo temoi, quando sabemos que objetivos essas pessoa querem satisfazer, também sabemos quais são as suas necessidades de alta intensidade. 2.3 COMPONENTES DA ESTRUTURA ORGANIZACIONAL São três os componetes da estrutura organizacional: Sistema de Responsabilidades: Resultado da alucação das atividades constituído pela departamentalização, linha e assessoria e especialização o do trabalho. Sistema de Autoirdades: Nada mais é do que o resultado da distribuição do poder, constituído por amplitude administrativa ou de controle, níveis hierárquicos, delegação e centralização ou descentralização. Sistema de Comunicações: É a interação entre todas as unidades da empresa, constituído por: o que, porque, como, quando, quanto, de quem e para quem comunicar. E ainda se considera mais um sistema componente da estrutura organizacional: Sistema de Decisão: O ato de poder entender, e poder definir e decidir uma ação solicitada. Considera três analises para determinar a estrutura necessária: atividades, decisões e relações entre as unidades. 3. ADMINISTRAÇÃO – APO A base do APO é o processo do qual participam o chefe e sua equipe. Esse processo substitui o processo hierárquico, onde o chefe define os objetivos e os transmite, para depois avaliara o desempenho da equipe. Com matriz em Goiânia- GO e filial em Brasília –DF, a empresa conta com a ajuda de mais de 100 colaboradores e uma frota de 31 veículos, visando sempre o atendimento, com qualidade, tecnologia e rapidez a seus clientes. Fez muito sucesso nos anos 60 e 70, mas declinou nos anos seguintes. No final dos anos 90, quando os métodos participativos estão substituíndo os hierárquicos, a essência da APO, tornou-se redundante. Tem ênfase no planejamento e no controle, onde o ponto de partida é a fixação dos objetivos das organizações, a declaração escrita do que se pretende alcançar. Também se caracteriza pela reciclagem dos funcionários, o que os torna cada vez mais qualificados e na reciclagem dos funcionários, o que os torna cada vez qualificados e na reciclagem dos projetos que conforme é atingido aumenta sua porcentagem, de modo que os funcionários sempre superem suas metas e expectativas. 8 A APO avalia o desempenho da organização a partir dos números que superiores para que atinjam e/ou superem seus objetivos, além de auxiliar no processo de previsão organizacional. . 3.1 Os objetivos podem ser divididos em: Estratégicos: São os objetivos amplos que atigem toda a organização e de longo prazo; Táticos: objetivos departamentos possuem ligação com cada departamento e è de médio prazo. Operacionais: objetivos referentes de cada atividade ou tarefa, saão detalhados e de curto prazo. 4 - C R I A T I V I D A D E A criativaidade tem sido um tema de estudo em diferentes áreas do conhecimento e nos variados campos de sua ocorrência. Busca-se compreender a criatividade dos docentes em sua prática de ensino como forma de contribuir para a efetividade do processo de ensino-aprendizagem. Almejam-se alternativas que estimulem a criatividade dos alunos, para que possam se tornar empreendedores e produzir novas idéias em diferentes áreas de atuação. Na arte, a criatividade é vital, assim com tem sido algo que se busca nas empresas e organizações de diferentes naturezas, principalmente, pelo fato de sua vinculação com a inovação. Neste estudo, o foco recai sobre a criatividade no contexto organizacional, considerando-a como um processo que pode gerar inovação 4.1 - P rocesso criativo A criatividade esta presente na vida de qualquer pessoa. Seja no trabalho, seja para fazer o filho dormir ou no roteiro de uma viagem, toda tarefa exercida no dia-a-dia precisa de uma dose de criatividade. Tal habilidade é essencial para a manutenção do mundo, para o avanço tecnológico, para que possamos adquirir uma melhor qualidade de vida e continua evoluindo. Mas afinal, o que é criatividade? Ela nada mais é do que a capacidade do ser humano em construir e/ou produzir algo inédito e original com um objetivo em vista. A criatividade é proviniente da busca por uma solução nesse sentido, uma pessoa criativa é aquela que, além de se importar com o interesse do próximo, também é curiosa, corajosa e não pensa apenas de forma convencional . 4.2 Estimular o processo criativo O processo criativo pode ser estimulado através de atividades como: através de pensamentos e experiências, o maior número de idéias possíveis; comum trocam idéias e trabalham juntos; curisosidade e adquirir conhecimento; de forma intensa para alcançar os objetivos desejados; do comum, do que é convencional, sendo assim, o individuo deve pensar fora da caixa e não se contentar com idéias comuns. 9 5. INOVAÇÃO O conceito de inovação é bastante variado, dependendo, principalmente da sua aplicação. De forma sucinta, a ABGI considera que inovação é a exploração com sucesso de novas idéias. E sucesso para as empresas, por exemplo, significa aumento de faturamento, acesso a novos mercados, aumento das margens de lucro entre outros benefícios. Dentre as várias possibilidades de inovar, aquelas que se referem a inovações de produto ou de processo são conhecidas como inovações tecnológicas. Outros tipos de inovações podem se relacionar a novos mercados, novos modelos de negócio, novos processos e métodos e organizacionais. Ou, até mesmo, novas fontes de sumprimentos. 5.1 Tipos de Inovação As diferentes formas de inovação podem ser classificads de diversas maneiras. Destaco aqui duas destas visões, quanto ao objeto focal da inovação e quanto ao seu impacto. 5.2 Ino vação de processo: Trata de mudanças no processo de produção do produto ou srviço. Não gera necessariamente impacto no produto final, mas produz benefícios no processo de produção, geralmente cim aumentos de produtividade e redução de custos. Exe mplo: o automóvel produzido por robôs em comparação produzido operários humanos. 5.3 Inovações de modelo de negócio:produto ou serviço é oferecido ao mercado. Não implica necesseriamente em mudanças no produto ou mesmo no processo de produção, mas na forma como que ele é levado ao mercado. Mensalidade pelo uso do veiculo, com direito a seguro, mautenção e troca de modelo mais novo a cada ano; em comparação ao modelo de negócio tradicional, em que o veiculo é vendido. 6 - Estudos de Caso de Criatividade e Inova ção 6.1 EMPRESA APPLE A Apple é vista como sinônimo de quase tudo isso que falamos até aqui: inovação, tecnologia e comunicação. A empresa de mostra desde o nome, uma intenção estratégica interessante: o que você pensaria de uma empresa de tecnologia que se chama maça? Embora as acepções sejam diversas sobre o nome, só sua concepção já demonstra uma intenção criativa para um posicionamento de mercado fortemente atrelado ao objetivo da empresa: ser líder ( e ser líder principalmente com criatividade). A Apple Computer Inc. foi fundada em 1976 por Steve Jobs, então com 21 anos e Stephen Wozniak, com 26. Ela funcionava na garagem dos pais de Jobs e para iniciar suas atividades, contou com investimento vindo da venda de uma Kombi de Jobs e de uma calculadora de Wozniac. Em 1980 a empresa lança no mercado de capital aberto tendo a maior oferta pública de ações desde 1956, recorde até 10 então da Fords Motors, tornando multimilionários rapidamente os funcionários que tinham opções. No inicio dos anos 80, a Apple II tornou-se o primeiro PC de sucesso para mercado de massa. Atraves da Apple o mundo conheceu a interface gráfica, tecnologia que mais tarde transformaria o sistema DOS na plataforma mais popular do mundo: o Windows. Em 1995, a empresa começa a fazer grandes mudanças organizacionais, pressionando Steve Jobs para que retirasse do seu quadro gestor. Após um degaste muito grande pelo controle da empresa com outro executivo, Jobs se retira da Apple. Nos dez anos seguintes, a empresa mudaria profundamente seus negócios, sua filosofia e cultura organizacional e perderia posições no mercado computadores. De líder de mercado, dos anos 70, a empresa passa a ser um fracasso no final dos anos 90. Para se ter uma idéia em 1995 a empresa registrou a maior venda de sua história, 4,7 milhoes de Macs. Em 94, inclusive, a empresa detinha 10% do mercado mundial de computadores. Existem diversas analisem sobre o período sombrio da empresa, algumas conectam os reveses da empresas à uma serie de erros, como o licenciamento de seu sistema operacional para rodar em clones, multiplicar sua linha de produtos e a perda, por conseqüência, do foco do seu negócio. Neste perido a empresa teve uma queda profunda em sua arrecadação e em 1996 registrou um prejuízo de 69 milhoes de dólares. De 1996 a 1997 a situação tornou-se critica. A participação de mercado da Apple caiu a 3% o mercado mundial em cerca de um ano e meio, e registrou prejuízo recorde, perdendo 1,6 bilhoes de dólares. 6.2 A volta de Jobs De acordo com Kahney (2009), o grande erro da Apple foi dispensar Jobs. Reconhecido com temperamental, o executivo ainda fundou a Pixar, estúdio criado por George Lucas e que desenvolveu histórias de sucesso como Toy History e Procurando Nemo, que hoje, integram o portifólio de negócios da Walt Disney. Jobs estava prestes a dar uma reviravolta em sua história e retornar a Apple. Em 1997, o CEO da empresa, Gil Amélio havia comprado a empresa Next, de Jobs, ( fundada quando ele saiu da Apple) e incorporando o seu sistema operacional, o que possibilitou a evolução da palata forma dos computadores da Apple. Na analise de Jobs, faltava um detalhe para que a Apple voltasse à cena: identificação com o mercado. Para ele os produtos haviam perdido o interesse. De fato o portifólio da Apple havia se diversifica do muito. Eram diversas linhas, cerca de 40, entre computadores, lap tops, impressoras; e ainda diversas sublinhas para cada linha, levando o consumidor a não mais saber o que seria melhor adquirir; além disso, a empresa apresentava uma infra-estrutura inchada e estática, incompatível com os novos desejos do seu CEO. No segundo semestre de 1997, Jobs retoma seu lugar á frente da empresa como CEO (Chief Executive Officer) interin, ao mesmo tempo em que a antiga diretoria afasta Amélio. 6 .3 O inicio das mudanças As mudanças da Apple começaram pelo planejamento de seu portfólio, além de laterar o primeiro escalão da empresa, Jobs se reuniu sucessivas vezes 11 com as diversas unidades de negócios para conhecer em profundidades os projetos da empresa. Após o diagnotico das condições organizacionais, a Apple decidiu alterar drasticamente sua estrutura e linha de produtos. Retomou o dialogo com a Microsoft, desenvolvedora da suíte Office2- capital para o sucesso dos computadores da Apple, uma vez que neste momento, o pacote da Microsoft já era o mais popular do mundo e para seus computadores tivessem aceitabilidade no mercado, rodar o Office seria condição fundamental. Além disso, a percepção do valor da marca foi fundamental para nova estratégia da empresa. A Apple percebeu que se maior ativo era sua marca, e que embora houvesse um desgaste sob diversos aspectos do negócio, a marca continuava forte. Assim um investimento maciço na política de comunicação da empresa, a fim de concentrar e esforços no sentido de dar reposicionar a marca, e especialmente, retormar seu dialogo com seus clientes (á época cerca 25 milhões) demarcaram a nova estratégia organizacional da empresa. A Apple também acabou com o negocio dos clones. Se alguém quisesse um Mac, deveria comprar um original, diretamente da Apple, e não um similar. Esta medida eliminou grande parte da concorrência direta. É importante apontar que nesta retomada, a Apple percebeu que seu negócio não era o mesmo da Microsoft e que as duas empresas tinham mercados estratégicos diferenciados. A empresa reverteu em seu favor diversas parcerias estratégicas, transformando positivamente suas relações com fornecedores e parceiros de negócios. A Apple cancelou diversos projetos, o nerosos e sem resultados comprovados; concentrou seus esforções na construção de produtos alinhados ao seu novo core business, realizando uma laternativa radical da sua linha de produtos. Ao delimitar e segmentar sua linha, houve um esforço estratégico direcionado para o seu mercado, com foco numa política voltada para os projetos de inovação. Neste sentido, a empresa buscou trabalho seus pontos fortes. 6 .4 Foco na motivação simplificada Para quê inovar complicando? As mudanças na empresa de Steve Jobs não ficaram apenas na alteração do core business ou na intervenções organizacionais. Era preciso mais: A Apple desenvolveu uma série de produtos muitos criativos, chegando até aos Ipods, com os tradicionais, Nano, Shuffle, e Touch; em seguida evoluíram para os Iphones, um dos maiores sucessos da telefonia mundial .Em 2001, foi lançado o Itunes uma mistura de tocador de música digital e webstor. Este inclusive é a maior galeria de música digital legalizada do mundo, vendendo clipes, músicas, filmes e series. O iPhone é p ápice de nova cultura da empresa. Ele demarca um paradigma nas relações de intereção com os telefones destes com a internet e com os computadores, representando segundo a própria Apple, um jeito simples de usar tecnologia, de forma criativa para um mercado diferenciado. A empresa também trouxe um novo conceito em cores com lançamento do iMac, - que vendeu 6 milhões de unidades, tornando –se o computador mais vendido da história – ultilizando uma nova e criativa metodologia tecnológica que configurou-se como vantagem competitiva: interface amigável, fácil configuração e personalidade própria. O iMac também foi pioneiro: numa época em que os disquetes eram indispensáveis, ele não possuía o drive, tendo sido umadas primeiras máquinas a usar USB. 12 Os resultados da Apple confirmam que usa estratégia estava certa. O investimento em inovação, permitindo a criatividade simplificada, deu certo. O gênio criativo da empresa sempre foi sua marca registrada. Além disso, a gestão de Jobs acertou em outras dimensões. Focar o negócio e segmentar foi estratégico, possibilitando a concentração de suas forças num mercado alvo especifico. E os resultados da empresa começaram a melhorar no mesmo ano. Em 1997 o lançamento do Power Macintosh G3 agradou ao público profissional, vendendo um milhão de unidades em primeiro ano. E seguiram-se outros sucessos, o IBook, e o PowerBook de titânio. E depois, o IMac. 7. EMPRESA GOOGLE Quando os americanos Larry Page e Sergey Brin, fundadores do Google resolveram, no início desta década, fazer um Dowload da internet, e baixar praticamente todas as informações disponíveis na Web, estavam a um passo de criar uma empresa revolucionária e inovadora, que se tornaria maior referencia do setor nos anos seguintes. Mas passo decisivo foi à contratação do iraniano Omid Kordestani, que tinha a missão de transformar a idéias inovadoras em um negócio lucrativo. Kordestani criou os “ links atrocinados” e, com isto, partindo praticamente de um investimento zero, criou as condições necessárias para tornar o Google um, empresa bilionária em penas sete a nos de existência. Saindo da condição de um empresa de “fundo de quintal” a partir de um pequeno grupo que se amontoava em uma sala perto da Universidade de Stanford, nos EUA, o Google partiu de um faturamento mensal zero para fatura 16,6 bilhoes de dólares em 2007. Seu valor e mercado, hoje, estão estimados em 139 bilhões de dólares e ultrapassa o de empresas como Coca- Cola e Boeing. O Google é um caso clássico de utilização da estratégia do azul para competir no mercado. É possível identificar pelos menos duas idéias básicas desta estratégica que foram ultilizados com sucesso pelo Google. A primeira é: “Torne a concorrência irrelevante, em vez de competir em mercados altamente concorridos”. A segunda idéia foi: “Crie uma inovação de valor”. A seguir vamos detalharmelhor estes dois aspectos que foram utilizados com sucesso em trajetória meteórica no mundo dos negócios. 7 .1 Torne a Concorrência Irrelevante O Google é um caso clássico de utilização da estratégica do ocenao azul para competir no mercado. É possível identificar pelo menos duas idéias básicas desta estratégia que foram utilizadas com sucesso pelo Google. “A primeira é: Torne a concorrência irrelevante, em vez de competir em mercados alatamente concorridos”. A segunda idéia foi: “ Crie uma inovação de valor”. A seguir vamos detalhar melhor este dois aspectos que foram utilizados com sucesso em sua trajetória meteórica no mundo dos negócios. “ Torne a concorrência irrelevante” 7.2 Crie uma Inovação de Valor O outro importante conceito da estratégia do oceano azul utilizado pelo Google foi a criação de uma “ inovação de valor”, que não deve ser confundida com 13 uma inovação comum. Na inovação de valor é preciso agregar os seguintes conceitos: • Atendimento de necessidades não satisfeitas de forma inovadora – através do estudo de mercado e das tendências sociais é possível localizar nichos de mercado que não estão sendo atendidos de forma satisfatória. São nestes nichos de mercado que não estão sendo atendidos de forma sastifatória. Saão nestes nichos de mercados que se escondem os oceanos azuis. No caso do Google, seus fundadores perceberam que existia uma demanda crescente por informações na internet, e que não estava sendo atendida. O que eles fizeram foi criar, de forma inovadora, uma maneira de fornecer estas informações. • Criação de uma grande demanda, suficiente para a inauguração de um novo mercado – para se criar um oceano azul é preciso que exista uma demanda contínua. Uma inovação que atende apenas a um pequeno grupo de pessoas não é suficiente para o surgimento de oceano azul. O mercado de buscas, criado pelo Google, criou uma demanda que já existia de forma latente, ou seja, existia a necessidade, mas não havia ferramentas adequadas para satisfazê-las • Viabilidade financeira da inovação – finalmente a inovação de valor precisa se lucrativa o suficiente para permitir um grande crescimento da empresa, mas também viável para que os consumidores possam utilizá-las como uma demanda sustentável. Os links patrocinados, aqueles pequenos anúncios de duas linhas que aparecem quando se está buscando uma informação, criados pelo Google, podem se acionados através de um simples “Click”, e são viáveis principalmente porque o anunciante pago apenas pelos acessos efetivamente ocorridos, maximixando seu investimento em anúncios. A idéia que se esconde por trás do Google é tão inovadora e criou uma demanda tão fantástica que ele se tornou um fenômeno cultural. O nome da empresa entrou para o dicionário de Lingua Inglesa no passado como um verbete sinônimo buscas na internet. A história do Google de mostra de forma eloqüente o poder de uma estratégia inovadora, possíveis de ser utilizada não apenas por grandes corporações, mas principalmente por pequenas empresas, permitindo que companhias de menor porte possam competir com sucesso com as grandes organizações, utilizando a metologia da estratégia do oceano azul. 8. C ONCLUSÃO Ao concluir este primeiro projeto no Curso de Serviços Jurídicos, Notariais e Registros, percebo o quanto o cenário atual brasileiro aponta para a necessidade das organizações construírem uma gestão eficaz, além de manterem acessos e compromissos com seus colaboradores e clientes. Vimos ainda, que as empresas analisadas neste projeto se situam no contexto entre as maiores organizações que nos últimos anos tiveram através do investimento em Inovação, criatividade, organização, criatividade além de liderança, motivação, ética, moral, economia e financeiro, que fizeram com que tivesse um elevado padrão de confiança junto aos seus fornecedores e clientes e esta sendo desenvolvida uma boa política de crescimento, pois as empresas possuem uma linha de comunicação interna onde amplia sistema de informações capaz de dar subsídios para todos os coloboradores possam cumprir suas tarefas com eficiência, conforte e motivação. Em suma, é possível perceber através dos tópicos acima citados que há coesão e interação, bem como a somatória para um melhor aprimoramento no qual 14 no qual podemos comtemplar todos esses requisitos que levou as empresas Google e Apple a serem referencias nos quesitos mencionados. 15 9. REFERÊNCIAS SITE, Administradores.com– Administradores Premium – Disponível em: www.administradores.com.br/artigos/negocios/um-breve-estudo-sobre-motivacao- humana/48676/; SITE, Administradores de Fox – Disponível em: https://admfoz.wordpress.com/2011/04/07/estrutura -organ iz acion al/; SITE, Portal IBC - Disponível em: https://www.ibccoaching.com.br/portal/portal/co mportamento/processo -criativo-entendendo-conceito-importancia-desenvolvimento/ SITE,ABGI- Disponível em: http://brasil.abgi-group.com/a-inovacao/ SITE, Blog do NEWTON - Disponível em:http://blog.newtonpaiva.br/pos/wp-content/u ploads/2013/02/E2-AD -02.pdf CHIAVENATO,Idalberto.Teoria geral da administração. 6ªed. Rio de Janeiro:Campus,1999.
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