Buscar

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL APLICADA A JOGOS DIGITAIS 2a aula

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 14 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 14 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 14 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

1
        Questão
	
	
	Existem vários campos de estudo dentro da Inteligência Artificial com o propósito de dotar a máquina de capacidade de raciocínio, aprendizado e auto aperfeiçoamento. Referente a programação de jogos a afirmativa correspondente é:
		
	
	A capacidade de reconhecimento de padrões permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural, os caracteres digitados e a escrita
	 
	os programas utilizam um método heurístico que consiste na utilização de uma árvore de busca, a mesma possui ramificações a partir de certos nós, que representam pontos de decisão no caminho a tomar, com um certo número de etapas, para chegar a um objetivo
	
	busca desenvolver formas do computador trabalhar com a visão bidimensional e tridimensional.
	
	conseguem  aprender certos fatos por meio da experiência, desde que esse conhecimento possa ser representado de acordo com o formalismo adotado pelo programa.
	
	voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
	Respondido em 13/10/2020 02:44:29
	
	
	 
		2
        Questão
	
	
	São consideradas como aplicações dos métodos de Inteligência Artificial:
I - Sistemas de reconhecimento ótico de caracteres OCR
II - Sistemas de reconhecimento de voz
III - Sistemas de reconhecimento de escrita a mão
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente a afirmação II está correta
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	Respondido em 13/10/2020 02:44:31
	
Explicação:
Todos são considerados como métodos de IA
	
	
	 
		3
        Questão
	
	
	O desenvolvimento da Inteligência Artificial foi tão grande que seu potencial de aplicação se tornou bastante abrangente. Algumas áreas de aplicação incluem: planejamento e agendamento autônomo, entretenimento, medicina, robótica e compreensão da linguagem.
Referente a citação em qual aplicação a IBM lançou o programa jogador de xadrez Deep Blue?
Observe as opções abaixo e marque a CORRETA:
		
	 
	entretenimento
	
	jogabilidade
	
	robótica
	
	medicina
	
	cibernética
	Respondido em 13/10/2020 02:44:40
	
	
	 
		4
        Questão
	
	
	Correlacione os campos de aplicação em Inteligência Artificial e sua respectiva descrição.
I. Processamento de linguagem natural
II. Robótica
III. Reconhecimento de Padrões
IV. Aprendizado
COM
A. Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
B. Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
C. Capacidade do sistema responder de acordo a experiência adquirida de acordo com o formalismo adotado pelo sistema
D. Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Assinale a CORRETA correlação:
  
		
	 
	I(A) - II(B) - III (D) - IV (C)
	
	I(A) - II(B) - III (C) - IV (D)
	
	I(B) - II(A) - III (D) - IV (C)
	
	I(C) - II(D) - III (A) - IV (B)
	
	I(D) - II(C) - III (B) - IV (A)
	Respondido em 13/10/2020 02:44:45
	
Explicação:
Processamento de linguagem natural -> Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
Robótica -> Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
Reconhecimento de Padrões -> Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Aprendizado -> Capacidade do sistema responder de acordo a experiência adquirida de acordo com o formalismo adotado pelo sistema
	
	
	 
		5
        Questão
	
	
	Esfera Player - um player interativo voltado para a sonorização ambiente que busca representar a capacidade de um DJ profissional na hora de escolher as músicas e se adequar as situações do dia-a-dia de um estabelecimento comercial e ou de serviço. Desenvolvido através do recurso de ________________. Marque a opção que completa a lacuna corretamente.
		
	
	Lógica Fuzzy
	
	Lógica Booleana
	 
	Rádio Esfera
	
	Algoritmos
	
	Conexões
	Respondido em 13/10/2020 02:44:50
	
	
	 
		6
        Questão
	
	
	Atualmente muitos médicos atendem seus pacientes com informações armazenadas em seus computadores pessoais, identificando em cada consulta o perfil de cada paciente. Nesse caso, o uso da "inteligência" da máquina ____________________. Marque a opção que completa corretamente a afirmativa:
		
	 
	agiliza o atendimento personalizado
	
	substitui o profissional pela máquina
	
	descarta o conhecimento profissional
	
	evidência que o computador é mais eficiente que o profissional
	
	massifica o atendimento
	Respondido em 13/10/2020 02:44:55
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		7
        Questão
	
	
	1. Correlacione os campos de aplicação em Inteligência Artificial e sua respectiva descrição.
2.  
I. Reconhecimento de Padrões
II. Processamento de linguagem natural
III. Robótica
IV. Visão Computacional
COM
A. Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
B. Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
C. Campo de estudo que visa desenvolver formas de uma máquina trabalhar com a visão tridimensional
D. Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Assinale a CORRETA correlação:
  
		
	
	I(D) - II(B) - III (A) - IV (C)
	
	I(A) - II(B) - III (C) - IV (D)
	
	I(C) - II(A) - III (B) - IV (D)
	 
	I(D) - II(A) - III (B) - IV (C)
	
	I(D) - II(C) - III (B) - IV (A)
	Respondido em 13/10/2020 02:44:58
	
Explicação:
Reconhecimento de Padrões -> Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Processamento de linguagem natural -> Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
Robótica -> Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
Visão Computacional -> Campo de estudo que visa desenvolver formas de uma máquina trabalhar com a visão tridimensional
	
	
	 
		8
        Questão
	
	
	São considerados como personagens virtuais que conversam em linguagem natural como seres humanos.
I - Chatbot
II - Spring Boot
III - Robot
IV - Chatterbot
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	As afirmações I, II, III e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações I, III e IV estão corretas
	 
	Somente as afirmações I e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações II, III e IV estão corretas
	Respondido em 13/10/2020 02:45:05
	
Explicação:
As opções Robot e Sring Boot não devem ser consideradas neste contexto
	1
        Questão
	Durante um congresso foram apresentados diversos temas, inclusive Inteligência Artificial. Dentre os temas exemplificados nas opções abaixo qual o único que NÃO se relaciona especificamente com as teorias atuais da Inteligência Artificial?
		
	
	robótica
	
	reconhecimento de padrões
	
	ensino/aprendizado
	
	programação de jogos
	 
	consciência de sua própria existência
	Respondido em 13/10/2020 03:48:12
	
	
	 
		2
        Questão
	
	
	Sabemos que a Inteligência Artificial é recente, porém esta ciência é a realização de um sonho do homem ainda na Antiguidade Clássica. Marque a opção CORRTEA que indica o primeiro filósofo que tentou "codificar o pensamento correto":
		
	 
	Aristóteles
	
	Platão
	
	Kepler
	
	Babage
	
	Turing
	Respondido em 13/10/2020 03:48:06
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		3
        Questão
	
	
	Referente ao desenvolvimento da Inteligência Artificial sabemos que foi tão grande o seu potencial de aplicação que a mesma se tornou bastante abrangente. Entre as diferentes áreas de aplicação podemos citar: o planejamento e o agendamento autônomo, o entretenimento, a medicina, a robótica e a compreensão da linguagem.
Em uma dessas áreas o homem sempre teve o interesse em desenvolvermáquinas à sua semelhança. Atualmente elas já executam tarefas simples, mas ainda não chegaram ao nível de se tornar semelhante a um ser humano.
Entre as alternativas abaixo escolha a opção que representa essa área de atuação da IA:
		
	
	Medicina
	
	Gamificação
	
	Entretenimento
	 
	Robótica
	
	Compreensão
	Respondido em 13/10/2020 03:47:54
	
	
	 
		4
        Questão
	
	
	São consideradas como aplicações dos métodos de Inteligência Artificial:
I - Sistemas Multiagentes
II - Sistemas de reconhecimento de voz
III - Sistemas de reconhecimento de escrita a mão
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	Respondido em 13/10/2020 03:47:49
	
Explicação:
Todas as afirmações são consideradas como aplicações dos métoos de IA
	
	
	 
		5
        Questão
	
	
	João entrou com seu carro em um estacionamento moderno. Notou que nenhum atendente digitou nenhuma informação em sua entrada. Todavia foi impresso um comprovante de estacionamento com a data e hora, placa do carro, cor, fabricante e modelo do veículo. João então observou uma câmera e compreendeu que um avançado sistema de inteligência artificial identificou cada um dos dados de seu carro por meio das imagens capturadas. O campo de atuação da IA do estacionamento é:
		
	
	Processamento de Linguagem Natural
	
	Programação de Jogos
	
	Aprendizado
	
	Robótica
	 
	Reconhecimento de Padrões
	Respondido em 13/10/2020 03:47:43
	
	
	 
		6
        Questão
	
	
	São consideradas como aplicações dos métodos de Inteligência Artificial:
I. Sistemas de reconhecimento biométrico
II. Sistemas de reconhecimento de voz
III. Sistemas de reconhecimento de escrita a mão
 
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente a afirmação II está correta
	Respondido em 13/10/2020 03:47:37
	
Explicação:
Todas são aplicações possíveis de utilizar métodos de IA
	
	
	 
		7
        Questão
	
	
	O desenvolvimento da Inteligência Artificial foi tão grande que seu potencial de aplicação se tornou bastante abrangente. Algumas áreas de aplicação incluem: planejamento e agendamento autônomo, entretenimento, medicina, robótica e compreensão da linguagem.
Referente a citação em qual aplicação a IBM lançou o programa jogador de xadrez Deep Blue?
Observe as opções abaixo e marque a CORRETA:
		
	
	medicina
	 
	entretenimento
	
	jogabilidade
	
	cibernética
	
	robótica
	Respondido em 13/10/2020 03:47:32
	
	
	 
		8
        Questão
	
	
	Atualmente muitos médicos atendem seus pacientes com informações armazenadas em seus computadores pessoais, identificando em cada consulta o perfil de cada paciente. Nesse caso, o uso da "inteligência" da máquina ____________________. Marque a opção que completa corretamente a afirmativa:
		
	
	massifica o atendimento
	
	descarta o conhecimento profissional
	 
	agiliza o atendimento personalizado
	
	evidência que o computador é mais eficiente que o profissional
	
	substitui o profissional pela máquina
	Respondido em 13/10/2020 03:47:28
		1
        Questão
	
	
	São considerados como personagens virtuais que conversam em linguagem natural como seres humanos.
I - Chatbot
II - Spring Boot
III - Robot
IV - Chatterbot
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente as afirmações II, III e IV estão corretas
	
	As afirmações I, II, III e IV estão corretas
	 
	Somente as afirmações I e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações I, III e IV estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	Respondido em 13/10/2020 03:51:36
	
Explicação:
As opções Robot e Sring Boot não devem ser consideradas neste contexto
	
	
	 
		2
        Questão
	
	
	São consideradas como aplicações dos métodos de Inteligência Artificial:
I - Sistemas de reconhecimento ótico de caracteres OCR
II - Sistemas de reconhecimento de voz
III - Sistemas de reconhecimento de escrita a mão
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Somente a afirmação II está correta
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e II estão corretas
	 
	As afirmações I, II e III estão corretas
	Respondido em 13/10/2020 03:51:31
	
Explicação:
Todos são considerados como métodos de IA
	
	
	 
		3
        Questão
	
	
	1. Correlacione os campos de aplicação em Inteligência Artificial e sua respectiva descrição.
2.  
I. Reconhecimento de Padrões
II. Processamento de linguagem natural
III. Robótica
IV. Visão Computacional
COM
A. Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
B. Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
C. Campo de estudo que visa desenvolver formas de uma máquina trabalhar com a visão tridimensional
D. Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Assinale a CORRETA correlação:
  
		
	
	I(C) - II(A) - III (B) - IV (D)
	
	I(D) - II(B) - III (A) - IV (C)
	
	I(D) - II(C) - III (B) - IV (A)
	 
	I(D) - II(A) - III (B) - IV (C)
	
	I(A) - II(B) - III (C) - IV (D)
	Respondido em 13/10/2020 03:51:26
	
Explicação:
Reconhecimento de Padrões -> Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Processamento de linguagem natural -> Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
Robótica -> Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
Visão Computacional -> Campo de estudo que visa desenvolver formas de uma máquina trabalhar com a visão tridimensional
	
	
	 
		4
        Questão
	
	
	Existem vários campos de estudo dentro da Inteligência Artificial com o propósito de dotar a máquina de capacidade de raciocínio, aprendizado e auto aperfeiçoamento. Referente a programação de jogos a afirmativa correspondente é:
		
	
	conseguem  aprender certos fatos por meio da experiência, desde que esse conhecimento possa ser representado de acordo com o formalismo adotado pelo programa.
	
	A capacidade de reconhecimento de padrões permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural, os caracteres digitados e a escrita
	
	busca desenvolver formas do computador trabalhar com a visão bidimensional e tridimensional.
	
	voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
	 
	os programas utilizam um método heurístico que consiste na utilização de uma árvore de busca, a mesma possui ramificações a partir de certos nós, que representam pontos de decisão no caminho a tomar, com um certo número de etapas, para chegar a um objetivo
	Respondido em 13/10/2020 03:48:49
	
	
	 
		5
        Questão
	
	
	Esfera Player - um player interativo voltado para a sonorização ambiente que busca representar a capacidade de um DJ profissional na hora de escolher as músicas e se adequar as situações do dia-a-dia de um estabelecimento comercial e ou de serviço. Desenvolvido através do recurso de ________________. Marque a opção que completa a lacuna corretamente.
		
	
	Lógica Fuzzy
	
	Lógica Booleana
	 
	Rádio Esfera
	
	Conexões
	
	Algoritmos
	Respondido em 13/10/2020 03:48:42
	
	
	 
		6
        Questão
	
	
	Correlacione os campos de aplicação em Inteligência Artificial e sua respectiva descrição.
I. Processamento de linguagem natural
II. Robótica
III. Reconhecimento de Padrões
IV. Aprendizado
COM
A. Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
B. Campo de estudo voltado para desenvolver meiosde construir máquinas que possam interagir com o meio
C. Capacidade do sistema responder de acordo a experiência adquirida de acordo com o formalismo adotado pelo sistema
D. Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Assinale a CORRETA correlação:
  
		
	
	I(A) - II(B) - III (C) - IV (D)
	
	I(D) - II(C) - III (B) - IV (A)
	
	I(B) - II(A) - III (D) - IV (C)
	
	I(C) - II(D) - III (A) - IV (B)
	 
	I(A) - II(B) - III (D) - IV (C)
	Respondido em 13/10/2020 03:48:35
	
Explicação:
Processamento de linguagem natural -> Produção de textos por um programa a partir de um conteúdo semântico representado internamente no programa
Robótica -> Campo de estudo voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
Reconhecimento de Padrões -> Permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural
Aprendizado -> Capacidade do sistema responder de acordo a experiência adquirida de acordo com o formalismo adotado pelo sistema
	
	
	 
		7
        Questão
	
	
	Sabemos que a Inteligência Artificial é recente, porém esta ciência é a realização de um sonho do homem ainda na Antiguidade Clássica. Marque a opção CORRTEA que indica o primeiro filósofo que tentou "codificar o pensamento correto":
		
	
	Turing
	
	Platão
	
	Kepler
	 
	Aristóteles
	
	Babage
	Respondido em 13/10/2020 03:48:31
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		8
        Questão
	
	
	Referente ao desenvolvimento da Inteligência Artificial sabemos que foi tão grande o seu potencial de aplicação que a mesma se tornou bastante abrangente. Entre as diferentes áreas de aplicação podemos citar: o planejamento e o agendamento autônomo, o entretenimento, a medicina, a robótica e a compreensão da linguagem.
Em uma dessas áreas o homem sempre teve o interesse em desenvolver máquinas à sua semelhança. Atualmente elas já executam tarefas simples, mas ainda não chegaram ao nível de se tornar semelhante a um ser humano.
Entre as alternativas abaixo escolha a opção que representa essa área de atuação da IA:
		
	
	Compreensão
	
	Entretenimento
	
	Medicina
	
	Gamificação
	 
	Robótica
	Respondido em 13/10/2020 03:48:28

Continue navegando