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Disc.: ENGENHARIA DE USABILIDADE Aluno(a): GABRIELA MARTINS DE SALVO 201707077525 Acertos: 10,0 de 10,0 14/10/2020 Acerto: 1,0 / 1,0 Podemos classificar a ergonomia em: Lógica, funcional e funcional. Física, lógica e cognitiva. cognitiva, organizacional e funcional. Física, cognitiva e organizacional. Lógica, organizacional e funcional. Respondido em 14/10/2020 17:15:33 Acerto: 1,0 / 1,0 NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993): eficiência memorização erro intuitividade. portabilidade Respondido em 14/10/2020 17:18:32 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 Uma das heurísticas de usabilidade é " Exiba mensagens de erro claras" que determina que as mensagens NÃO devem: Ser precisas, sinalizando exatamente o erro; Ajudar o usuário a resolver o problema; Ser educadas e não intimidar os usuários ou culpá-los pelo ocorrido. Ser escritas de forma clara e evitar códigos obscuros para o usuário; Orientar sempre a procurar o administrador do sistema. Respondido em 14/10/2020 17:20:13 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 Exemplar de uma categoria é usado para representar o conjunto dessa categoria. Exemplo: um exemplar de histograma para representar as escolhas possíveis em termos de gráfico de dados. Essa informação diz respeito a que tipo de ícone? Atributo Arquétipo Emblema Analogia Símbolo Respondido em 14/10/2020 17:20:41 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 Tipo de interface que Interage com a interface do utilizador para prover resultados e respostas que possam ser necessárias a funcionabilidade e usabilidade de um sistema: Interface homem-máquina Interface do utilizador Interface tátil Interface de linha de comando Interface adaptável Respondido em 14/10/2020 17:18:56 Explicação: Uma interface de linha de comandos (ILC), ou comand-line interface (CLI), é um meio de interagir com um programa de computador, onde o utilizador (ou cliente) emite comandos para o programa sob a forma de sucessivas linhas de texto (linhas de comando) Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Interface_de_linha_de_comandos Acerto: 1,0 / 1,0 O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações, chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação. Dessa forma, a cor ________________ deve ser utilizada para advertência, teste e lentidão. Escolha a opção que preencha a lacuna. azul verde amarela vermelha laranja Respondido em 14/10/2020 17:22:04 Acerto: 1,0 / 1,0 Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________. user feedback check-in street street fighter design the bridge usage-centered design Respondido em 14/10/2020 17:23:11 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 A Técnica _______________ é realizada considerando-se um conjunto de regras ou diretrizes que são observadas para identificar possíveis problemas na interação humano-computador que provavelmente os usuários encontrarão. analítica de avaliação de usabilidade por inspeção de pesquisa de opinião empírica estocástica analítica de avaliação heurística Respondido em 14/10/2020 17:23:35 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 Questão1 a Questão2 a Questão3 a Questão4 a Questão5 a Questão6 a Questão7 a Questão8 a Questão9 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar();
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