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AV2 2 Laboratorio de empreendimentos

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Laboratório de Empreendimentos - 20202.A
AV2
Nota final
Tentativa com a nota mais alta
3,6/6
Tentativa 2
Enviado: 28/09/20 18:46 (BRT)
3/6
Pergunta 1
0
/0,6
Com o intuito de avaliar a eficácia de suas organizações, os gestores podem se utilizar de algumas abordagens. Uma delas é chamada de Abordagem Técnica. Acerca dessa abordagem, leia as assertivas a seguir e depois responda ao que se pede:
I. A abordagem técnica avalia a habilidade de a organização ser inovadora.
II. A abordagem técnica avalia a habilidade de se converter recursos e habilidades em produtos e serviços.
III. A abordagem técnica avalia o nível da eficácia da organização por meio da gestão do ambiente externo.
IV. A abordagem técnica é medida em termos de produtividade e eficiência.
Diante do que foi explicitado, está CORRETO o que se afirma em: 
III e IV apenas
 
Incorreta: 
I e II apenas
 
II e IV apenas
Resposta correta
I apenas
 
III apenas
Pergunta 2
0
/0,6
Na fase do processamento da aprendizagem vivencial, o facilitador pode se utilizar de algumas atividades. Acerca de exemplos de atividades que podem ser realizadas nesta fase, em específico, leia as assertivas a seguir e, depois, responda o que se pede: 
I. O facilitador pode se utilizar do Painel livre.
II. O facilitador pode se utilizar de Simulação de venda de produtos.
III. O facilitador pode usar o Roteiro de discussão.
IV. O facilitador pode usar a Roda de repentismos.
Diante do que foi exposto, está CORRETO o que se afirma em:
 Ocultar opções de resposta 
Apenas II e III
 
Apenas I e III
Resposta correta
Apenas I e II
 
Incorreta: 
Apenas III e IV
 
Apenas I e IV
Pergunta 3
0,6
/0,6
O desenho organizacional tem como finalidade mostrar como irá acontecer o funcionamento da organização. Sendo assim, qualquer desenho organizacional apresenta quatro características principais, EXCETO:
 Mostrar opções de resposta 
Pergunta 4
0
/0,6
Os jogos empresariais foram criados para serem usados por organizações. Quando se fala em uma organização, é necessário que haja uma compreensão do que ela significa, seus objetivos e os recursos de que se utiliza. Em relação a este último, sabe-se que os recursos são elementos importantes para que as organizações possam alcançar seus objetivos. Dito isso, leia agora as assertivas a seguir e depois responda ao que se pede:
I. Tempo
II. Serviço
III. Informação
IV. Espaço
Conforme exposto, está INCORRETO que é (são) exemplo(s) de recurso(s) usado(s) pelas organizações, o que se afirma em:
 Ocultar opções de resposta 
IV apenas
 
III e IV apenas
 
Incorreta: 
I apenas
 
III apenas
 
II apenas
Resposta correta
Pergunta 5
0
/0,6
Na aprendizagem vivencial, o facilitador pode usar várias atividades na fase da generalização. Em relação às atividades que podem ser desenvolvidas nesta fase, leia as assertivas a seguir e, posteriormente, responda ao que é solicitado: 
I. Analogias e comparações
II. Brainstorming
III. Mural de relato
IV. Anotações do processamento
Diante disto, está CORRETO que são exemplos de atividades usadas na fase da generalização o que se afirma em:
 Ocultar opções de resposta 
Apenas I e III
 
Apenas II e III
 
Apenas I e IV
Resposta correta
Apenas III e IV
 
Incorreta: 
Apenas I e II
Pergunta 6
0
/0,6
A fase da _______ do ciclo de aprendizagem vivencial é o momento no qual se faz uma aplicação prática prévia da experiência do jogo com o cotidiano da empresa. Contudo, isso apenas acontece de modo comparativo. Qual é a palavra que completa corretamente a frase? Assinale.
 Ocultar opções de resposta 
Incorreta: 
Vivência.
 
Generalização.
Resposta correta
Aplicação.
 
Amplitude.
 
Especificação.
Pergunta 7
0,6
/0,6
Os jogos empresariais podem ser utilizados em todas as áreas de uma empresa. Entretanto, antes de fazer a escolha do jogo, é primordial conhecer das atividades desenvolvidas por aquele departamento no qual o jogo será utilizado. Dito isto, acerca das atividades operacionais e financeiras realizadas pela área de Finanças, leia as assertivas a seguir e, posteriormente, responda ao que se pede:
I. Gestão do capital de giro 
II. Incentivos salariais
III. Remuneração e benefícios
IV. Compra de matérias-primas
Diante disto, está CORRETO que são exemplos de atividades realizadas pela área de Finanças, o que se afirma em:
 Ocultar opções de resposta 
Apenas I e III
 
Apenas I e II
 
Apenas III e IV
 
Apenas II e III
 
Apenas I e IV
Resposta correta
Pergunta 8
0,6
/0,6
Leia as assertivas a seguir: 
I.Proporcionar rigidez.
II.Delimitar a experiência dos participantes.
III.Tornar o jogo cansativo e desmotivador.
IV.Equilibrar a interação entre os jogadores.
Marque a alternativa que contém as assertivas que apresentam as finalidades das regras de um jogo:
 Ocultar opções de resposta 
II e III apenas.
 
I e III apenas.
 
I e IV apenas. 
 
II e IV apenas.
Resposta correta
III e IV apenas.
Pergunta 9
0,6
/0,6
Marque a alternativa abaixo que possui uma das características necessárias a um jogo:
 Ocultar opções de resposta 
Não necessita especificar uma condição de vitória ou de derrota.
 
Não são delimitados por regras. 
 
Não requer um objetivo claro. 
 
Tem um aspecto lúdico.
Resposta correta
É uma atividade obrigatória.
Pergunta 10
0,6
/0,6
Em um jogo de empresa, qual o nome dado à pessoa que tem o papel de conduzir o jogo e garantir o cumprimento das regras?
 Ocultar opções de resposta 
Presidente.
 
Facilitador.
Resposta correta
Gerente.
 
Mestre.
 
Jogador.

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