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Avaliação 2 - Sistemas multimídeas

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Acadêmico: Alynne Lara de Souza (3030001)
Disciplina: Sistemas Multimídia (LIN06)
Avaliação: Avaliação II - Individual Semipresencial ( Cod.:672655) ( peso.:1,50)
Prova: 28492494
Nota da Prova: 10,00
Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 
1. De acordo com o PMBOK(2013), gerenciamento de projetos é a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas nas atividades do pro
a fim de atender aos seus requisitos. Cada fase do projeto em si é planejada, executada e concluída. Um dos principais princípios da administração de
projetos é o planejamento de todas as suas fases, sempre com mais precisão no início. Sobre o método que é utilizado para o controle de problemas so
andamento do projeto, assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: PMI. Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos (Guia PMBOK). 2013. Disponível em: http://www.buscadaexcelencia.com.br/wp-
content/uploads/2015/05/PMBOK_5a_Edicao_Portugues-BR.pdf. Acesso em: 17 fev. 2017.
 a) Cronograma.
 b) Check list.
 c) Steakholders.
 d) Gestão de requisitos.
2. No Brasil, os direitos de propriedade intelectual foram incluídos no rol dos direitos e garantias fundamentais do artigo 5º da Constituição Federal, os qua
posteriormente foram regulados pela Lei 9.610/98, denominada Lei de Direitos Autorais. Tal ordenamento visa proteger as criações de espírito, desde q
materializadas de alguma forma, por exemplo, os programas de computador, armazenados em meios eletrônicos e obras multimídias. Acerca das prote
previstas na respectiva legislação aos autores/desenvolvedores de softwares multimídia, assinale a alternativa CORRETA:
 a) O autor poderá ser pessoa jurídica, quando o software for desenvolvido em ambiente empresarial.
 b) Os autores estrangeiros, desde que domiciliados no Brasil, terão proteção assegurada nos acordos, convenções e tratados em vigor no Brasil.
 c) Diferentemente do que prevê a Lei de Software, a Lei de Direitos Autorais garante ao autor direitos morais sobre a obra, o qual é indissociável de sua
pessoa e inalienável.
 d) Para efeitos legais, a identificação do autor da obra deve obrigatoriamente estar vinculada ao seu nome civil completo.
3. Multimídia, por definição, é um tipo de informação que possui múltiplas formas de conteúdo. As formas de conteúdo que podem ser encontradas são: á
vídeo, imagem e texto. Cada vez mais instrutores, professores e facilitadores estão utilizando a multimídia para mediar as suas ações de ensino-
aprendizagem. A multimídia dá a estes profissionais da educação acesso instantâneo a uma variedade de recursos, tais como slides, vídeos, trilhas son
animações e até planejamento de lições. Sobre o formato JPEG ("Joint Photoraphic Experts Groups"), assinale a alternativa CORRETA:
 a) É um formato de compressão de transmissão de quadros dinâmicos, como pôster com leitores dinâmicos, vídeo conferência e quadro interativo.
 b) É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são
consideradas a redundância espacial e temporal.
 c) É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF ("Advanced Streaming Format"). Este formato é bastante próximo d
MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de distribuição e organização de informação no arquivo.
 d) É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco perceptív
pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de imagens na internet.
4. O direito autoral encontra-se regulamentado por um conjunto de normas jurídicas: na Constituição Federal, na Lei de Direito Autoral (Lei nº 9.610/98) e 
tratados internacionais, tendo por finalidade proteger as relações entre o criador e a utilização de obras literárias, artísticas ou científicas. A partir da
manifestação e publicação de uma obra, cria-se um vínculo a nível de conhecimento público, entre a obra e seu autor, sendo que a Lei do Direito Autora
define este vínculo como direito moral do autor sobre sua obra multimídia. Acerca deste direito do autor, podemos classificá-lo como:
 a) Personalíssimo.
 b) Coletivo.
 c) Provisório.
 d) Parcial.
5. A criação de produtos multimídia, assim como outros produtos de software, é realizado por meio de projetos que possuem objetivos determinados, praz
para sua conclusão, orçamento que atém os gastos, recursos que podem ser pessoas, computadores, dispositivos multimídia e critérios de qualidade p
garantir que o produto está em conformidade com os padrões de qualidade. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Atividade de ativação de um projeto.
II- Atividade de especificação de um projeto.
( ) Nesta fase acontece os primeiros contatos com o cliente e são identificadas as primeiras idéias e conceitos a respeito do produto multimídia que se
deseja construir. 
( ) Nesta fase acontece as descrições detalhadas que objetivam orientar a construção do produto. 
( ) Nesta fase temos duas atividades que são a análise e o planejamento. 
( ) Nesta fase temos duas atividades que são a definição do produto e a redação da proposta do projeto. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) II - II - I - I.
 b) I - II - I - II.
 c) I - I - II - II.
 d) I - II - II - I.

6. A contribuição dos recursos eletrônicos multimídia para otimização da aprendizagem pode ser totalmente anulada se o "fator humano" não se fizer pres
no processo. A interação aluno-professor e aluno-aluno tem uma importância crucial não só no processo de aprendizagem, mas, sobretudo, no estímulo
se obter "sucesso" neste novo ambiente educacional. Recursos multimídia destinados a aplicações educacionais são razoavelmente abundantes hoje e
dia, o padrão "MIDI" é um acrônimo do nome em inglês (Musical Instrument Digital Interface). Sobre o formato MIDI, classifique V para as sentenças
verdadeiras e F para as falsas:
( ) É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco percept
pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de imagens na internet.
( ) É um formato de compressão de áudio para ser utilizado em computadores pessoais. O objetivo é permitir a codificação de áudio com qualidade,
utilizando o mínimo possível de espaço para armazenamento, isto é, uma taxa de compressão considerável.
( ) É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são
consideradas as redundâncias espacial e temporal.
( ) É um padrão de codificação de áudio que preserva a semântica da informação. É permitido definir a forma de codificar os elementos musicais com
condições temporais, a sequência de notas e o instrumento responsável por reproduzir determinada nota musical.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - F - V - F.
 b) V - F - F - V.
 c) V - F - F - F.
 d) F - F - F - V.
7. Um dos maiores problemas das aplicações multimídia na internet acontece a partir da saturação da largura da banda, na transferência dos dados. Com
apareceram algumas formas de transferência de vídeo, que atendem determinadas necessidades. Existem duas formas de disponibilizar vídeos pela
internet. Sobre a opção do modo de transferência de vídeo, analise as sentenças a seguir:
I- O Streaming, ou transferência síncrona, é quando o vídeo é exibido após um curto tempo de bufferização, na medida em que o servidor realiza sua
transferência.
II- O download, ou transferência assíncrona, é o armazenamento finalizado do vídeo antes da sua apresentação. Nesse modo a informação, ou parte de
primeiro totalmente transferida e armazenada no receptor, para depois ser apresentada.
III- Vídeos transferidos na forma de download, quanto menor a duração do vídeo, maior é seu tempo de transferência.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) Somente a sentença II está correta.
 b) As sentenças II e III estãocorretas.
 c) As sentenças I e III estão corretas.
 d) As sentenças I e II estão corretas.
8. Em gerenciamento de projetos de software multimídia, muitas são as atividades que devem ser desempenhadas pela equipe, tanto técnica como
administrativa. Em dados momentos, a participação dos clientes solicitantes deste projeto é fundamental, no tocante às validações e às aprovações dos
artefatos que são entregues pela equipe técnica. Sobre a função do cliente na fase de operação, analise as sentenças a seguir:
I- O cliente participa da montagem do projeto.
II- O cliente utiliza o produto.
III- O cliente auxilia no desenvolvimento do projeto.
IV- O cliente controla o desenho do projeto.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças II e IV estão corretas.
 b) As sentenças I e III estão corretas.
 c) Somente a sentença I está correta.
 d) Somente a sentença II está correta.
9. A escola pode e precisa estabelecer pontes com os Meios de Comunicação. Pode utilizá-los como motivação do conteúdo de ensino, como ponto de pa
mais dinâmico e interessante diante de um novo assunto a ser estudado. A comunicação, sem dúvidas, é imprescindível para as tecnologias na educaç
Dessa maneira, faz-se necessário ter conhecimento delas, bem como da mídia que a vincula. A mediação que ocorre em tempo real podemos nomear d
síncrona. Dito de outra maneira, docente e discente devem utilizar o meio concomitantemente. Sobre o exposto, analise as afirmativas a seguir: 
I- Videoconferência: permite em tempo real a comunicação simultânea de som e vídeo. 
II- Videoconferência: ocorre com a transmissão de imagens televisadas via satélite ou cabo. 
III- E-mail ou correio eletrônico: ocorre com o emissor escrevendo a carta, digitando o endereço de e-mail do receptor e enviando-a pelo correio; após a
segundos, o receptor a acessa. 
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As afirmativas II e III estão corretas.
 b) As afirmativas I e II estão corretas.
 c) Somente a afirmativa III está correta.
 d) As afirmativas I e III estão corretas.
10.O Padrão de Interoperabilidade é um processo de como vários sistemas, de fabricantes diferentes, conseguem conversar e serem executados pelos
usuários. Os padrões têm a responsabilidade de normatizar as formas de transmissão, codificação, compreensão e interpretação dos pacotes de dados
transmissões de videoconferência e de vídeos na web. O padrão H.323 é um protocolo de comunicação para a transmissão de dados em videoconferê
A partir dessa contextualização, sobre as extensões desse padrão H.323 que englobam Intranets Corporativas e Redes de Pacotes, analise as opções 
seguir:
I- Terminais, Gateways, Gatekeepers.
II- Padrão T.120, T.121, T.126.
III- Algoritmo, áudio, vídeo.
IV- Transmissão, G.711, G.722, G.728.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
 a) Somente a opção IV está correta.
 b) Somente a opção I está correta.
 c) As opções I e II estão corretas.
 d) As opções I e III estão corretas.
Prova finalizada com 10 acertos e 0 questões erradas.

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