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SIMULADO CULTURA E CONVERGÊNCIA MIDIÁTICA

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1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(FUNCAB/2012 - MPE-RO) Zygmunt Bauman reflete sobre a liquidez dos laços na sociedade pós-moderna. De acordo com o autor, podem-se caracterizar as relações sociais como:
		
	 
	transitórias, superficiais e impessoais, cujas associações ocorrem com base em propósitos muitas vezes limitados e instrumentais.
	
	totalmente afetivas e homogêneas.
	
	instrumentais, a fim de suprir a necessidade cotidiana, pois os indivíduos precisam preservar seus bens pessoais.
	
	pessoais, com uma predominância nos contatos sociais primários.
	
	individualistas e afetivas.
	Respondido em 21/04/2021 09:20:10
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Podcasts sobre os mais diversos temas ganharam espaço nos últimos anos. Sobre esse tipo de mídia, assinale a alternativa correta.    
		
	
	Podcasts são uma modalidade sonora sincrônica, com emissão e recepção compartilhadas por emissor e receptor.
	
	Podcasts precisam estar vinculados a uma emissora de rádio (broadcasting) para serem considerados jornalísticos.
	 
	Podcasts jornalísticos podem ser encontrados em serviços de streaming digital como o Spotify.
	
	Informações jornalísticas não podem ser apresentadas em podcasts.
	
	Podcasts jornalísticos são produzidos apenas a partir de programas de rádio ao vivo e lançados em formato MP3 na internet.
	Respondido em 21/04/2021 09:20:47
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Inteligência coletiva é um conceito surgido a partir dos debates promovidos por Pierre Levy sobre as tecnologias da inteligência, caracterizado por um novo tipo pensamento sustentado por conexões sociais que são viáveis através da utilização das redes abertas de computação da Internet. A própria Wikipédia é um exemplar da manifestação desse tipo de inteligência, na medida em que permite a edição coletiva de verbetes e sua hipervinculação. Das acepções abaixo, assinale a alternativa correta sobre as características da inteligência coletiva:
 
		
	
	    A interatividade é pratica no espaço computacional (softwares, hardwares, word, excell, teclado, mas ainda é impossibilitada na internet
	
	    O código digital é involuntário, instintivo
 
	
	    Inteligência supervinculada com a cultura oral.
 
	 
	    O ciberespaço reúne todas mídias anteriores
 
	
	    A virtualização (vida além do espaço orgânico) ainda é uma utopia
 
	Respondido em 21/04/2021 09:24:49
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A coexistência da cultura de massas e da cultura das mídias motiva a intensidade e rapidez na produção e circulação de informações de qual cultura?    
		
	
	Cultura tradicional
	 
	Cultura oral
	
	Pós-cultura
	
	Cultura midiática
	
	Cultura digital
	Respondido em 21/04/2021 09:24:54
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A Era da Informação iniciou por meio das mudanças provocadas pelas inovações tecnológicas que propiciaram a ligação do mundo por fios, através de inovações como telégrafo e telefone, e pela comunicação sem fio que, hoje, tem na rede da internet sua maior expressão. Sociedade de informação é aquela na qual as atividades econômica e social primárias giram em torno da produção, processamento e distribuição de informação¿ (STRAUBHAAR; LAROSE, 1995). Sobre a Era da Informação, podemos dar inteligibilidade e significado ao oceano de informações que flui ao nosso redor, por meio da:
		
	
	Previsibilidade, ou seja, não ler nenhum tipo de informação colocada nas redes digitais porque, como todos sabem, toda as informações que estão na internet são mentirosas.
	
	Maleabilidade, isto é, tentar se ajustar às novas formas de conhecimento produzidos na sociedade da informação e não produzir nenhum pensamento ou reflexão crítica sobre o assunto.
	 
	Seletividade de informações que fazem parte de nossos interesses e que, ao fim, acabam por auxiliar no processo de construção das sociabilidades digitais cotidianas.
	
	Relatividade, isto é, aceitando que todas as notícias que estão na internet são verdadeiras, porque, caso contrário, elas não teriam sido publicadas.
	
	Inevitabilidade do avanço do controle governamental sobre as redes, ou seja, aceitar que o autoritarismo é a saída única nos processos de debate sobre como a sociedade é constituída.
	Respondido em 21/04/2021 09:26:13
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Cada vez mais a produção de conteúdo para web pode se basear em informações que estão disponíveis em 'bancos de dados', grandes acervos. Esta grande disponibilidade de conteúdos e sua análise é chamada de:
		
	
	Produção multimídia
	
	Pesquisa em buscadores na internet
	
	Produção de pautas
	
	Criação de gráficos
	 
	Big Data
	Respondido em 21/04/2021 09:26:42
	
	Explicação:
A questão faz referência à disponibilidade de informações disponíveis no contexto do Big Data.
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Os metassistemas de informação, localizados dentro da sociedade em rede, colocam em pauta a necessidade de olharmos com mais atenção para a interconexão dos meios de comunicação tradicionais e emergentes a partida da cultura da convergência. Logo, pensar os processos de convergência sob as lógicas dos metassistemas de informação é:
		
	
	Refletir sobre como o distanciamento, o isolamento social e a exclusão digital das relações sociais se tornam impensáveis, de maneira completa e integral, nos novos regimes de interação propiciados pela migração digital.
	
	Observar como as novas formas de economia, em grande parte, não são criadas pelas tecnologias do conhecimento já que isso supõe que vivemos em um planeta muito pouco tecnificado onde os meios de comunicação analógicos reinam soberanos.
	
	Descobrir como os metassistemas de informação podem se manter ausentes do debate sobre a migração digital posto que, sob a lógica da cultura da convergência, não há a necessidade de integração entre meios tradicionais e emergentes.
	 
	Vislumbrar variados modelos comunicacionais (sejam eles analógicos ou digitais) que conseguem criar meios de interação entre receptores e emissores a partir de uma nova matriz de conhecimento informacional na qual a convergência é palavra-chave.
	
	Imaginar um futuro no qual a volta e a nostalgia pelos meios de comunicação analógicos farão com os metassistemas de informação não se preocupem mais em acompanhar os avanços tecnológicos digitais como parte primordial de aprimoramento gestor no mercado.
	Respondido em 21/04/2021 09:27:16
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Uma questão extremamente relevante nos dias de hoje diz respeito à convergência midiática. A produção, distribuição e consumo de conteúdo informativo em rede, por exemplo, é um dos desafios enfrentados pelas empresas de comunicação. Uma emissora de TV que deseja atingir parcela da audiência pode, por exemplo, apostar em um blog com conteúdo exclusivo desenvolvido pela equipe de jornalismo. Para consolidar essa nova plataforma como mais uma opção à disposição do público, a emissora responsável pelo blog deverá considerar:
FONTE: Adaptado da Prova da FGV para o concurso de seleção de Jornalista/Analista de Redes Sociais ao IBGE, em 2016.
		
	
	o abandono das demais redes sociais da emissora a fim de que não haja concorrência interna.
	
	os produtos desenvolvidos pela concorrência como modelos a serem seguidos.
	
	a imediata contratação de um influenciador digital como estratégia única para alavancar a audiência.
	 
	a aposta na interatividade como estratégia de fidelização da audiência.
	
	a possibilidade de restringir o acesso e cobrar determinado valor do assinante do produto.
	Respondido em 21/04/2021 09:27:38
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	As quatro estruturas culturais pelas quais Roger Caillois (1990), em Os Jogos e os Homens, define como primordiais à categorização dos jogos são classificações que, mesmo no cenário dos games online e inovadores, ainda se mantêm como atuais.As quatro classificações são nomeadas como:
		
	
	agôn, ludos, ilinx e mimic
	
	agôn, alea, linux e mimic
	
	agôn, alea, ilinx e iocus.
	 
	agôn, alea, ilinx e mimic.
	
	agôn, alea, ilinx e minion
	Respondido em 21/04/2021 09:28:07
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A tecnologia streaming ou serviço de transmissão de áudio em tempo real é utilizada em:
FONTE: Adaptado da prova da UFG para o concurso de seleção de técnico de laboratório/comunicação social - Universidade Federal de Goiás em 2018.
		
	
	coberturas radiofônicas ao vivo em emissoras AM ou FM.
	
	transmissores de emissoras radiofônicas AM ou FM.
	
	emissoras de radiodifusão localizadas apenas em grandes metrópoles.
	
	emissoras de rádio que funcionam em aplicativos de celular
	 
	emissoras de rádio que funcionam via Internet

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