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Contexto: Objetivos de Aprendizagem: Custos, dificuldades, obstáculos, restrições: PARTICIPANTES: Modelo Canvas – GAMIFICAÇÃO do Seu Curso Online © Copyright 2016-2018 - Negócios Digitais na Prática ® Todos os Direitos Benefícios: RECURSOS: Objetivos da Gamificação: ATIVIDADES / DESAFIOS: Pontuações e Recompensas: Elementos dos Games:SUPORTE METAS: AVALIAÇÃO / VALIDAÇÃO: Conteúdos: Narrativa/Case: O Modelo Canvas tem por objetivo MAPEAR os elementos iniciais para a construção da estratégia de GAMIFICAÇÃO do seu Curso Online. Levantar o que você pensou em fazer inicialmente como estratégia de gamificação para o seu curso online. Aqui é o espaço para que você apresente as ideias que possam ser validadas no próximo passo. A construção do Modelo de Gamificação pelo Canvas deve ser feito a partir do momento que você já tenha desenhado a estrutura do seu curso, bem como seus objetivos de aprendizagem, identificado e limitado os conteúdos a serem trabalhados, e as atividades que estarão presentes em cada módulo do seu curso. Ao preencher esse Canvas, você transferindo para o papel a ideia inicial do seu protótipo. Esse modelo é importante para trazer o que é preciso para implementar a estratégia, quais elementos serão essenciais e quais podem ser acessórios, quais os recursos disponíveis... E tudo o que está disponível a partir desta visão panorâmica. O Canvas é dinâmico e deve ser revisitado durante o desenvolvimento, a implantação e a validação do processo. Então vamos! Contexto: Objetivos de Aprendizagem: Custos, dificuldades, obstáculos, restrições: PARTICIPANTES: Modelo Canvas – GAMIFICAÇÃO do Seu Curso Online © Copyright 2016-2018 - Negócios Digitais na Prática ® Todos os Direitos Benefícios: RECURSOS: Objetivos da Gamificação: ATIVIDADES / DESAFIOS: Pontuações e Recompensas: Elementos dos Games: SUPORTE METAS: AVALIAÇÃO / VALIDAÇÃO: Conteúdos: Narrativa/Case: Escreva aqui quem são os participantes do seu curso e qual o contexto em que eles se encontram, suas demandas. Indique todos os conteúdos que estarão presentes no SEU CURSO ONLINE. Indicando Módulos ou Tópicos (ou Aulas se estiver gamificando um módulo específico). Indique de forma objetiva e intencional os custos, as dificuldades, os obstáculos e as restrições que estão presentes. Alinhe os objetivos de Gamificação com os objetivos de aprendizagem do curso. Indique todos os benefícios e vantagens que seus alunos terão ao cursarem o SEU CURSO ONLINE a partir da SUA ESTRATÉGIA DE GAMIFICAÇÃO. Indique o suporte que será dado ao aluno para entender a estrutura de gamificação proposta para SEU CURSO ONLINE. Indique os recursos que estão disponíveis para a realização deste projeto. E quais os recursos indispensáveis para operacionalizar sua gamificação. Indique a história que você escolheu para permear SEU CURSO ONLINE. Aponte a estrutura narrativa proposta por você. Indique Objetivos de aprendizagem e meta a serem alcançadas pelo participante do SEU CURSO ONLINE Escreva como o participante será avaliado. E como suas CONQUISTAS serão validadas. Indique as atividades propostas para o SEU CURSO ONLINE. E aponte em quais você colocará desafios para seus participantes. Indique as recompensas que serão entregues, as insígnias, ou as pontuações que contarão na gamificação do SEU CURSO ONLINE Contexto: Objetivos de Aprendizagem: Custos, dificuldades, obstáculos, restrições: PARTICIPANTES: Modelo Canvas – GAMIFICAÇÃO do Seu Curso Online © Copyright 2016-2018 - Negócios Digitais na Prática ® Todos os Direitos Benefícios: RECURSOS: Objetivos da Gamificação: ATIVIDADES / DESAFIOS: Pontuações e Recompensas: Elementos dos Games: SUPORTE METAS: AVALIAÇÃO / VALIDAÇÃO: Conteúdos: Narrativa/Case: ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ Preencha com os dados do SEU CURSO ONLINE