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Contexto: Objetivos de 
Aprendizagem:
Custos, dificuldades, obstáculos, restrições:
PARTICIPANTES:
Modelo Canvas – GAMIFICAÇÃO do Seu Curso Online
© Copyright 2016-2018 - Negócios Digitais na Prática ® Todos os Direitos 
Benefícios:
RECURSOS:
Objetivos da 
Gamificação:
ATIVIDADES / 
DESAFIOS:
Pontuações e 
Recompensas:
Elementos dos 
Games:SUPORTE METAS:
AVALIAÇÃO / VALIDAÇÃO:
Conteúdos:
Narrativa/Case:
O Modelo Canvas tem por objetivo MAPEAR os elementos iniciais para a 
construção da estratégia de GAMIFICAÇÃO do seu Curso Online. Levantar 
o que você pensou em fazer inicialmente como estratégia de gamificação 
para o seu curso online. Aqui é o espaço para que você apresente as 
ideias que possam ser validadas no próximo passo.
A construção do Modelo de Gamificação pelo Canvas deve ser feito a partir do momento que você já tenha 
desenhado a estrutura do seu curso, bem como seus objetivos de aprendizagem, identificado e limitado os 
conteúdos a serem trabalhados, e as atividades que estarão presentes em cada módulo do seu curso.
Ao preencher esse Canvas, você transferindo para o papel a ideia inicial do seu protótipo. Esse modelo é 
importante para trazer o que é preciso para implementar a estratégia, quais elementos serão essenciais e 
quais podem ser acessórios, quais os recursos disponíveis... E tudo o que está disponível a partir desta visão 
panorâmica.
O Canvas é dinâmico e deve ser revisitado durante o desenvolvimento, a implantação e a validação do 
processo. Então vamos!
Contexto: Objetivos de 
Aprendizagem:
Custos, dificuldades, obstáculos, restrições:
PARTICIPANTES:
Modelo Canvas – GAMIFICAÇÃO do Seu Curso Online
© Copyright 2016-2018 - Negócios Digitais na Prática ® Todos os Direitos 
Benefícios:
RECURSOS:
Objetivos da 
Gamificação:
ATIVIDADES / 
DESAFIOS:
Pontuações e 
Recompensas:
Elementos dos 
Games:
SUPORTE METAS:
AVALIAÇÃO / VALIDAÇÃO:
Conteúdos:
Narrativa/Case:
Escreva aqui quem são os 
participantes do seu curso e qual 
o contexto em que eles se 
encontram, suas demandas. 
Indique todos os conteúdos que 
estarão presentes no SEU CURSO 
ONLINE. Indicando Módulos ou 
Tópicos (ou Aulas se estiver 
gamificando um módulo 
específico). 
Indique de forma objetiva e intencional os custos, as dificuldades, os 
obstáculos e as restrições que estão presentes.
Alinhe os objetivos de 
Gamificação com os objetivos de 
aprendizagem do curso.
Indique todos os benefícios e vantagens que seus alunos terão ao 
cursarem o SEU CURSO ONLINE a partir da SUA ESTRATÉGIA DE 
GAMIFICAÇÃO.
Indique o suporte que será dado 
ao aluno para entender a 
estrutura de gamificação 
proposta para SEU CURSO 
ONLINE.
Indique os recursos que estão 
disponíveis para a realização 
deste projeto. E quais os 
recursos indispensáveis para 
operacionalizar sua 
gamificação.
Indique a história que você 
escolheu para permear SEU 
CURSO ONLINE. Aponte a 
estrutura narrativa proposta por 
você.
Indique Objetivos de 
aprendizagem e meta a serem 
alcançadas pelo participante do 
SEU CURSO ONLINE
Escreva como o participante será 
avaliado. E como suas 
CONQUISTAS serão validadas.
Indique as atividades propostas 
para o SEU CURSO ONLINE. E 
aponte em quais você colocará 
desafios para seus participantes.
Indique as recompensas que 
serão entregues, as insígnias, ou 
as pontuações que contarão na 
gamificação do SEU CURSO 
ONLINE
Contexto: Objetivos de 
Aprendizagem:
Custos, dificuldades, obstáculos, restrições:
PARTICIPANTES:
Modelo Canvas – GAMIFICAÇÃO do Seu Curso Online
© Copyright 2016-2018 - Negócios Digitais na Prática ® Todos os Direitos 
Benefícios:
RECURSOS:
Objetivos da 
Gamificação:
ATIVIDADES / DESAFIOS:
Pontuações e 
Recompensas:
Elementos dos 
Games:
SUPORTE METAS:
AVALIAÇÃO / VALIDAÇÃO:
Conteúdos:
Narrativa/Case:
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