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INTELIGÊNCIA INTELIGÊNCIA Primeiros testes de inteligência surgiram sem que os autores soubessem o que de fato era inteligência 1a metade so século 20: posições opostas sobre o que era inteligência Spearman (1927): Teoria do fator geral de inteligência (Fator g) Thurstone (1938): Teoria das aptidões primárias (conjunto de habilidades mais simples) INTELIGÊNCIA 2a metade so século 20: evolução nas teorias sobre inteligência Teoria da inteligência fluida e cristalizada Cattel (1971); aprimorada por Horn (1991) Inteligência Fluida: Capacidade que depende minimamente de conhecimento prévio adquirido -Capacidade de resolver problemas novos; relacionar ideias; compreender o que está subentendido INTELIGÊNCIA Inteligência Cristalizada: conhecimentos e comportamentos aprendidos e valorizados por meio da educação e determinada cultura -Conhecimento que vem de informações aprendidas Exemplos: -Quem descobriu o Brasil? -Quais as cores da bandeira do Brasil? -O que fazer quando se vê a casa do vizinho pegando fogo? INTELIGÊNCIA Carrol (1993): existência de 3 camadas da intleigência 1a camada: capacidades mais específicas 2a camada: capacidades mais amplas (ligadas à linguagem; memória; percepção visual) 3a camada: inteligência geral Atualmente: integração Gf e Gc com capacidades amplas de Carrol (Teoria CHC) INTELIGÊNCIA Inteligência hoje: modelo/visão multidimensional com 10 fatores Ligados a diferentes áreas do funcionamento cognitivo Linguagem; memória; percepção visual, auditiva; velocidade do pensamento, raciocínio matemático Os testes de inteligência se baseiam na Teoria CHC Conhecimento Quantitativo (Gq) Conhecimento relacionado à matemática Leitura e Escrita (Grw) Compreensão de leitura e escrita (compreender textos e expressão escrita) Memória de Curto Prazo (Gsm) Armazenamento de informações por curto período de tempo Processamento Visual (Gv) Habilidade de perceber, analisar e transformar imagens visuais (processar mentalmente imagens) Processamento Auditivo (Ga) Habilidade de perceber e analisar padrões sonoros Memória de Longo Prazo (Glr) Armazenamento de informações por longos períodos de tempo e capacidade de recuperar esses dados por associação Velocidade de Processamento (Gs) Capacidade de realizar tarefas simples, mas que exigem o foco da atenção Rapidez de Decisão (Gt) Capacidade de tomar decisões rápidas envolvendo situações complexas Conhecimento Quantitativo (Gq) Conhecimento relacionado à matemática Leitura e Escrita (Grw) Compreensão de leitura e escrita (compreender textos e expressão escrita) Memória de Curto Prazo (Gsm) Armazenamento de informações por curto período de tempo Processamento Visual (Gv) Habilidade de perceber, analisar e transformar imagens visuais (processar mentalmente imagens) Processamento Auditivo (Ga) Habilidade de perceber e analisar padrões sonoros Memória de Longo Prazo (Glr) Armazenamento de informações por longos períodos de tempo e capacidade de recuperar esses dados por associação Velocidade de Processamento (Gs) Capacidade de realizar tarefas simples, mas que exigem o foco da atenção Rapidez de Decisão (Gt) Capacidade de tomar decisões rápidas envolvendo situações complexas + Inteligência Cristalizada INTELIGÊNCIA Inteligência Cristalizada: Informação, Semelhança, Vocabulário e Compreensão INFORMAÇÃO: criança responde a várias questões de conhecimento geral (objetos, acontecimento, lugares, pessoas) INTELIGÊNCIA SEMELHANÇA: apresenta-se duas palavras que representam objetos ou conceitos comuns A criança deve dizer no que são semelhantes, comuns INTELIGÊNCIA VOCABULÁRIO: criança/adolescente precisa definir cada palavra lida pelo examinador Por exemplo: INTELIGÊNCIA COMPREENSÃO: perguntas em que o sujeito precisa dar solução para problemas comuns e compreensão de regras sociais Por exemplo: INTELIGÊNCIA Conhecimento Quantitativo: Aritmética Criança deve resolver (mentalmente) vários problemas de matemática INTELIGÊNCIA Memória de Curto Prazo: Dígitos Examinar lê uma sequência de números. A criança deve repetir os números INTELIGÊNCIA Processamento Visual: Completar Figuras, Cubos e Armar Objetos COMPLETAR FIGURAS: Criança vê uma figura e deve nomear / apontar detalhe que está faltando INTELIGÊNCIA Velocidade de Processamento: Códigos e Procurar Símbolos *Capacidade de realizar tarefas simples, mas que exigem o foco da atenção CÓDIGOS: criança deve copiar símbolos que são pareados com formas geométricas INTELIGÊNCIA Críticas ao WISC-III: a inteligência reflete basicamente as dimensões: -Cristalizada -Processamento visual -Velocidade de processamento Não avalia os outros fatores Porém, nenhum teste consegue avaliar de maneira completa TODAS as 10 capacidades
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