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Resumo: Lutas Esgrima

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Esgrima é a mais antiga arte marcial do
Ocidente, na qual os competidores lutam
com espada. O objetivo é tocar o
adversário e ao mesmo tempo evitar ser
tocado por ele. Em cada esgrimista existe
um fio preso na espada que se conecta a
um aparelho para marcar quantas vezes a
arma tocou no adversário.
Pista e vestimenta
Tipos de armas
Florete: Medindo 90cm e com peso de
500g. O tronco é a única parte do corpo que
soma-se pontos com seu toque.
Espada: Com 110cm e 770g. O ponto é válido
ao contato de qualquer parte do corpo.
Sabre: Tamanho de 88cm e 500g de peso.
Acima da linha da cintura é computado o
ponto.
Nathalia Jurkovic da Silva
Movimentos rápidos e reflexos apurados são as
principais habilidades da Esgrima. Era utilizada pelos
nossos ancestrais como forma de combate, uma vez
que, seu significado é de um confronto portando armas
brancas. A origem do esporte é caracterizada pela
necessidade da caça e sobrevivência entre os povos.
Lutas:
Esgrima 
A pista de esgrima tem catorze metros de
comprimento e 1 ½ a 2m de largura. As
vestimentas utilizadas são tradicionalmente
brancas, além da máscara protetora, luva
na mão armada e um colete protetor.
Movimentos
Em guarda: permite ao esgrimista estar
preparado para o combate e para a sua
defesa.
Marchar: movimento para o atleta avançar.
Romper: movimento para o atleta recuar.
Afundo: ataque do atleta sobre o
adversário, com o alongamento do braço e
a movimentação da perna à frente.
Flecha: ataque veloz para pegar o
adversário de surpresa.
Hoje os toques são marcados de forma
eletrônica, por meio de sensores. As armas
são conectadas em um fio que passa por
baixo do traje e estão ligados ao placar
eletrônico, por meio de um “fio de corpo”,
que garante a mobilidade do atleta.

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