De acordo com a FIA (2020), a gamificação aliada à neurociência pode beneficiar as pessoas de várias maneiras. A alternativa correta é a letra A) A gamificação pode ativar sentimentos e emoções espontâneos, promovendo aprendizagem autodirigida, foco, feedback construtivo, distensão cerebral e compreensão. Isso ocorre porque a gamificação utiliza elementos de jogos para engajar e motivar as pessoas, estimulando a participação ativa, o envolvimento emocional e a busca por desafios. Além disso, a gamificação pode proporcionar um ambiente de aprendizado mais divertido e estimulante, facilitando a absorção de conhecimento de forma eficiente e contínua.
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