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A experiência gamificada traz diferentes benefícios como por exemplo: engajamento, motivação, inovação e etc. Tomando como base os estudos de Far...

A experiência gamificada traz diferentes benefícios como por exemplo: engajamento, motivação, inovação e etc. Tomando como base os estudos de Fardo ( apud MICHELS, FERREIRA e PAZ, 2019), assinale a alternativa que apresenta corretamente as potencialidades da gamificação. a. Aplicação em diversos campos da atividade humana e eficácia na resolução de problemas. b. Aplicação exclusiva no uso comercial e desmotivação da aprendizagem c. Eficácia na formulação de problemas e aplicação exclusivamente comercial. d. Distanciamento das novas gerações e frustração com baixo desempenho e. São de uso exclusivo das crianças, impedindo que adultos possam utilizar.

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De acordo com os estudos de Fardo (apud MICHELS, FERREIRA e PAZ, 2019), a alternativa correta que apresenta as potencialidades da gamificação é a letra A: "Aplicação em diversos campos da atividade humana e eficácia na resolução de problemas". A gamificação pode ser aplicada em diferentes áreas, como educação, saúde, negócios, entre outras, e tem se mostrado eficaz na resolução de problemas e no engajamento dos usuários.

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