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Considerando a convergência entre Design Thinking e Game Design, analise as afirmativas e apresente qual das seguintes alternativas descreve corret...

Considerando a convergência entre Design Thinking e Game Design, analise as afirmativas e apresente qual das seguintes alternativas descreve corretamente o conceito de 'Game Design Thinking'.

I. É uma estratégia de ensino que utiliza jogos digitais como ferramentas para o ensino de conteúdos escolares de forma tradicional e linear, considerando a colaboração ou criatividade dos alunos.
II. É uma abordagem para o desenvolvimento de jogos eletrônicos, focada na utilização de tecnologias avançadas e na produção de gráficos realistas para proporcionar uma experiência sensorial intensa ao jogador.
III. Refere-se a um conjunto de regras e procedimentos utilizados pelos game designers para garantir a jogabilidade e a diversão nos jogos eletrônicos, bem como relação com a formação de caráter ou significância.
IV. Trata-se de uma metodologia projetual que combina o Design Thinking com os elementos do Game Design, como a Estética, Narrativa, Mecânicas e Tecnologia, visando à criação de práticas educacionais voltadas para o letramento digital de crianças em idade de alfabetização.
a) I e II, apenas.
b) II e III, apenas.
c) I, II e IV, apenas.
d) I, III e IV, apenas.
e) I, II, III e IV.

Essa pergunta também está no material:

ATIVIDADE - SEMANA DE CONHECIMENTOS GERAIS AGRO 2
6 pág.

Unicesumar Universidade Norte do ParanáUniversidade Norte do Paraná

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra d) I, III e IV, apenas. A Game Design Thinking é uma metodologia projetual que combina o Design Thinking com os elementos do Game Design, como a Estética, Narrativa, Mecânicas e Tecnologia, visando à criação de práticas educacionais voltadas para o letramento digital de crianças em idade de alfabetização. Além disso, ela se preocupa em garantir a jogabilidade e a diversão nos jogos eletrônicos, bem como a relação com a formação de caráter ou significância. A afirmativa I está incorreta, pois não se trata de uma estratégia de ensino tradicional e linear, e sim de uma metodologia projetual. A afirmativa II está incorreta, pois não se trata apenas de tecnologias avançadas e gráficos realistas, mas sim de uma combinação de elementos do Game Design com o Design Thinking. A afirmativa III está correta, mas não é suficiente para descrever completamente o conceito de Game Design Thinking. A afirmativa IV também está correta e complementa a descrição da metodologia.

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