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Considerando a convergência entre Design Thinking e Game Design, analise as afirmativas e apresente qual das seguintes alternativas descreve corret...

Considerando a convergência entre Design Thinking e Game Design, analise as afirmativas e apresente qual das seguintes alternativas descreve corretamente o conceito de 'Game Design Thinking'

I. É uma estratégia de ensino que utiliza jogos digitais como ferramentas para o ensino de conteúdos escolares de forma tradicional e linear, considerando a colaboração ou criatividade dos alunos.
II. É uma abordagem para o desenvolvimento de jogos eletrônicos, focada na utilização de tecnologias avançadas e na produção de gráficos realistas para proporcionar uma experiência sensorial intensa ao jogador.
III. Refere-se a um conjunto de regras e procedimentos utilizados pelos game designers para garantir a jogabilidade e a diversão nos jogos eletrônicos, bem como a relação com a formação de caráter ou significância.
IV. Trata-se de uma metodologia projetual que combina Design Thinking com os elementos do Game Design, como a Mecânicas e visando à criação de práticas educacionais voltadas para o letramento digital de crianças em idade de alfabetização.
a) I e III.
b) III e IV.

Essa pergunta também está no material:

O texto base apresenta a convergência entre o Design Thinking e o Game Design, propondo um novo pensamento denominado Game Design Thinking Esse pensamento ludoprojetual surge da combinação das metodol
1 pág.

Semana de Conhecimentos Gerais Centro Universitário Faculdade Maurício de NassauCentro Universitário Faculdade Maurício de Nassau

Respostas

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A alternativa correta que descreve corretamente o conceito de "Game Design Thinking" é a alternativa b) III e IV. Isso porque o Game Design Thinking refere-se a uma metodologia projetual que combina Design Thinking com os elementos do Game Design, como as mecânicas, visando à criação de práticas educacionais voltadas para o letramento digital de crianças em idade de alfabetização. Além disso, também se refere ao conjunto de regras e procedimentos utilizados pelos game designers para garantir a jogabilidade e a diversão nos jogos eletrônicos, bem como a relação com a formação de caráter ou significância.

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