No caso da criação de texturas, a função do mapeamento é:
A) Fazer com que o computador entenda as regiões que podem receber texturas, e as que não podem.
B) Converter a malha para que possa receber uma textura.
C) Auxiliar no processo de converter uma imagem 2D para a malha 3D.
D) Auxiliar a converter as texturas de uma imagem 2D em uma imagem 3D.
E)Mapear regiões da malha que podem receber texturas e que não podem.
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