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Disc.: DESIGN DE PERSONAGENS E CENÁRIOS DIGITAIS Aluno: 202211538115 - THIAGO RODRIGUES FERNANDES DE OLIVEIRA Professor: FRANCISCO CARLOS MALTA Turma: 9001/AA Avaliação: 8,00 Nota Trab.: Nota Partic.: Nota SIA: 8,5 pts 1. Ref.: 793368 Pontos: 1,00 / 1,00 "Concept Art é em tradução literal, Arte Conceito ou Conceitual. Sua função é mostrar através de ilustrações, pouco ou muito detalhadas, como será o visual de um filme ou game, antes mesmo de começar a ser produzido." Podemos afirmar com o texto que: São só desenho sem muita finalidade. Isso faz sentido para filme e não para jogo. É só um conceito, não precisa ser utilizado. É indiferente usar ou não. Sempre deve ser feito, mesmo que não fique perfeito, os desenhos servirão de base para o projeto final. Respondido em 10/03/2023 17:53:52 2. Ref.: 793358 Pontos: 1,00 / 1,00 "Neste tipo de desenho, o autor pode desenhar como preferir, não precisando que algo pareça real, é a maneira como ele vê suas ideias e sentimentos." Dentro deste conceito, podemos afirmar que: Todo desenho é artístico. Não se consegue passar as ideias todas, precisamos sempre de computador para finalizar. O desenhista coloca suas ideias de forma livre, conforme idealizou suas formas. Devemos sempre nos preocupar de como vamos finalizar no computador depois. Não existe a necessidade desta preocupação, o computador sempre resolve tudo depois. Respondido em 10/03/2023 17:54:30 3. Ref.: 793365 Pontos: 0,00 / 1,00 "Ilustração é uma imagem utilizada para acompanhar, explicar, interpretar, acrescentar informação, sintetizar ou até simplesmente decorar um texto. Embora o termo seja usado frequentemente para se referir a desenhos, pinturas ou colagens." I - É somente criada em um computador; II - Pode ser usada em todas as etapas de apresentação de um projeto; III - Pode ser feito som pintura a mão livre. Somente a III está correta. Todas estão erradas. Somente a II está correta. Somente a II e a III estão corretas. Somente a I está correta. Respondido em 10/03/2023 17:57:32 4. Ref.: 793371 Pontos: 1,00 / 1,00 Quando criar a aparência do seu personagem, tenha sempre em mente que ela de alguma forma deve ser uma síntese das principais características dele. Essas características são expressas através de: Da expressão facial. Penteados. Acessórios. Trajes. Todos os anteriores. Respondido em 10/03/2023 17:58:04 5. Ref.: 793362 Pontos: 1,00 / 1,00 "O pixel art é uma forma de _______________ na qual as imagens são criadas ou editadas tendo como elemento básico os pixels. Elementos gráficos provenientes de sistemas computacionais antigos (ou relativamente limitados), como consoles de vídeo games e telefones celulares seriam considerados como pixelados." O que melhor completa o texto: Jogar. Programação. Comunicação. Arte digital. Desenho complexo. Respondido em 10/03/2023 17:58:16 6. Ref.: 793363 Pontos: 0,00 / 1,00 No desenho de cenários podemos usar alguns tipos diferentes de perspectivas, por exemplo: I - Cavaleira; II - Pontos de fuga; III - Sem profundidade. Somente a I está correta. Somente a I e a II estão corretas. Somente a II está correta. Todas estão certas. Somente a III está correta. Respondido em 10/03/2023 18:02:30 7. Ref.: 793370 Pontos: 1,00 / 1,00 "O storyBoard deve ser gráfico, com desenho feitos a mão livre, mesmo que não sejam precisos." Analisando o texto, podemos afirmar que: I - É melhor usar o computador para ficar um desenho melhor; II - Desenho a mão fica ruim e não devemos usar assim; III - Precisamos sim de programas específicos para isso e criar em computador. Somente a I está correta. Somente a III está correta. Somente a II está correta. Todas estão erradas. Somente a II e a III estão corretas. Respondido em 10/03/2023 18:02:58 8. Ref.: 793388 Pontos: 1,00 / 1,00 Para compor um cenário não devemos pensar em: I - Na plataforma do projeto; II - No tipo de mídia; III - No personagem. Todas estão erradas. Somente a II está correta. Somente a I está correta. Somente a III está correta. Somente a I e a II estão corretas. Respondido em 10/03/2023 18:04:16 9. Ref.: 793369 Pontos: 1,00 / 1,00 "Storyboard são organizadores gráficos tais como uma série de ilustrações ou imagens arranjadas em sequência com o propósito de pré-visualizar um filme, animação ou gráfico animado, incluindo elementos interativos em websites." Analisando o texto, podemos afirmar que: Não é necessário para um jogo. É muito simples e nem é levado em conta no projeto. Pouca finalidade no projeto. Tudo que envolve animação deve ser precedido pelo storyboard. É a última parte do processo de um jogo. Respondido em 10/03/2023 18:05:34 10. Ref.: 793387 Pontos: 1,00 / 1,00 Devemos montar formas simples de implementação de um personagem. Nos baseamos nisso pelo seguinte motivo: Não faz sentido, temos que fazer o melhor possível para o personagem. Quanto mais simples menos interesse do usuário. Depende da mídia, mas todas funcionam da mesma forma. Existem diversos tipos de mídias diferentes e temos que pensar em todas. Todas estão erradas. Respondido em 10/03/2023 18:06:18 Anotações: Avaliação realizada no navegador SIA.
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