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Design de Personagens E Cenarios

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Disc.:  DESIGN DE PERSONAGENS E CENÁRIOS DIGITAIS
	
	Aluno: 202211538115 - THIAGO RODRIGUES FERNANDES DE OLIVEIRA
		Professor: FRANCISCO CARLOS MALTA
	Turma: 9001/AA
	
	Avaliação:
8,00
	Nota Trab.:
	Nota Partic.:
	Nota SIA:
8,5 pts
	
	 1.
	Ref.: 793368
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	"Concept Art é em tradução literal, Arte Conceito ou Conceitual. Sua função é mostrar através de ilustrações, pouco ou muito detalhadas, como será o visual de um filme ou game, antes mesmo de começar a ser produzido."
Podemos afirmar com o texto que:
		
	
	São só desenho sem muita finalidade.
	
	Isso faz sentido para filme e não para jogo.
	
	É só um conceito, não precisa ser utilizado.
	
	É indiferente usar ou não.
	 
	Sempre deve ser feito, mesmo que não fique perfeito, os desenhos servirão de base para o projeto final.
	Respondido em 10/03/2023 17:53:52
	
	
	 2.
	Ref.: 793358
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	"Neste tipo de desenho, o autor pode desenhar como preferir, não precisando que algo pareça real, é a maneira como ele vê suas ideias e sentimentos."
Dentro deste conceito, podemos afirmar que:
		
	
	Todo desenho é artístico.
	
	Não se consegue passar as ideias todas, precisamos sempre de computador para finalizar.
	 
	O desenhista coloca suas ideias de forma livre, conforme idealizou suas formas.
	
	Devemos sempre nos preocupar de como vamos finalizar no computador depois.
	
	Não existe a necessidade desta preocupação, o computador sempre resolve tudo depois.
	Respondido em 10/03/2023 17:54:30
	
	
	 3.
	Ref.: 793365
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	"Ilustração é uma imagem utilizada para acompanhar, explicar, interpretar, acrescentar informação, sintetizar ou até simplesmente decorar um texto. Embora o termo seja usado frequentemente para se referir a desenhos, pinturas ou colagens."
I - É somente criada em um computador;
II - Pode ser usada em todas as etapas de apresentação de um projeto;
III - Pode ser feito som pintura a mão livre.
		
	 
	Somente a III está correta.
	
	Todas estão erradas.
	
	Somente a II está correta.
	 
	Somente a II e a III estão corretas.
	
	Somente a I está correta.
	Respondido em 10/03/2023 17:57:32
	
	
	 4.
	Ref.: 793371
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Quando criar a aparência do seu personagem, tenha sempre em mente que ela de alguma forma deve ser uma síntese das principais características dele. Essas características são expressas através de:
		
	
	Da expressão facial.
	
	Penteados.
	
	Acessórios.
	
	Trajes.
	 
	Todos os anteriores.
	Respondido em 10/03/2023 17:58:04
	
	
	 5.
	Ref.: 793362
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	"O pixel art é uma forma de _______________ na qual as imagens são criadas ou editadas tendo como elemento básico os pixels. Elementos gráficos provenientes de sistemas computacionais antigos (ou relativamente limitados), como consoles de vídeo games e telefones celulares seriam considerados como pixelados."
O que melhor completa o texto:
		
	
	Jogar.
	
	Programação.
	
	Comunicação.
	 
	Arte digital.
	
	Desenho complexo.
	Respondido em 10/03/2023 17:58:16
	
	
	 6.
	Ref.: 793363
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	No desenho de cenários podemos usar alguns tipos diferentes de perspectivas, por exemplo:
I - Cavaleira;
II - Pontos de fuga;
III - Sem profundidade.
		
	
	Somente a I está correta.
	 
	Somente a I e a II estão corretas.
	 
	Somente a II está correta.
	
	Todas estão certas.
	
	Somente a III está correta.
	Respondido em 10/03/2023 18:02:30
	
	
	 7.
	Ref.: 793370
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	"O storyBoard deve ser gráfico, com desenho feitos a mão livre, mesmo que não sejam precisos."
Analisando o texto, podemos afirmar que:
I - É melhor usar o computador para ficar um desenho melhor;
II - Desenho a mão fica ruim e não devemos usar assim;
III - Precisamos sim de programas específicos para isso e criar em computador.
		
	
	Somente a I está correta.
	
	Somente a III está correta.
	
	Somente a II está correta.
	 
	Todas estão erradas.
	
	Somente a II e a III estão corretas.
	Respondido em 10/03/2023 18:02:58
	
	
	 8.
	Ref.: 793388
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Para compor um cenário não devemos pensar em:
I - Na plataforma do projeto;
II - No tipo de mídia;
III - No personagem.
		
	 
	Todas estão erradas.
	
	Somente a II está correta.
	
	Somente a I está correta.
	
	Somente a III está correta.
	
	Somente a I e a II estão corretas.
	Respondido em 10/03/2023 18:04:16
	
	
	 9.
	Ref.: 793369
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	"Storyboard são organizadores gráficos tais como uma série de ilustrações ou imagens arranjadas em sequência com o propósito de pré-visualizar um filme, animação ou gráfico animado, incluindo elementos interativos em websites."
Analisando o texto, podemos afirmar que:
		
	
	Não é necessário para um jogo.
	
	É muito simples e nem é levado em conta no projeto.
	
	Pouca finalidade no projeto.
	 
	Tudo que envolve animação deve ser precedido pelo storyboard.
	
	É a última parte do processo de um jogo.
	Respondido em 10/03/2023 18:05:34
	
	
	 10.
	Ref.: 793387
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Devemos montar formas simples de implementação de um personagem. Nos baseamos nisso pelo seguinte motivo:
		
	
	Não faz sentido, temos que fazer o melhor possível para o personagem.
	
	Quanto mais simples menos interesse do usuário.
	
	Depende da mídia, mas todas funcionam da mesma forma.
	 
	Existem diversos tipos de mídias diferentes e temos que pensar em todas.
	
	Todas estão erradas.
	Respondido em 10/03/2023 18:06:18
	
	
	
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