A Educação 5.0 propõe que os alunos se tornem:
a. Protagonistas da solução dos problemas.
b. Representantes das atividades voltadas para o contro...
A Educação 5.0 propõe que os alunos se tornem:
a. Protagonistas da solução dos problemas. b. Representantes das atividades voltadas para o controle das máquinas. c. Pioneiros do nascer de um novo mundo. d. Experimentadores da tecnologia e justifiquem os resultados errados.
A resposta correta é a letra A) Protagonistas da solução dos problemas. A Educação 5.0 é uma proposta que busca desenvolver habilidades e competências nos alunos para que eles possam se tornar protagonistas na solução de problemas reais, utilizando tecnologias e trabalhando em equipe.
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