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A linguagem LOGO teve por objetivo fazer a criança pensar, à medida que controlava um robô na tela do computador e realizava as ações. De acordo co...

A linguagem LOGO teve por objetivo fazer a criança pensar, à medida que controlava um robô na tela do computador e realizava as ações. De acordo com Papert (1994), essa linguagem de programação possibilitou o desenvolvimento cognitivo da criança. Quanto ao uso da linguagem LOGO criada na década de 1960, assinale a alternativa CORRETA:
PAPERT, S. A máquina das crianças: repensando a escola na era da informática. Trad. Sandra Costa. Porto Alegre: Artes Médicas, 1994.
( X ) Na linguagem LOGO, o computador estava programado para realizar as ações por meio dos comandos da criança.
( ) A linguagem LOGO não foi mais adotada porque não permitia a construção do conhecimento, e a criança não consegu

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43 pág.

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A alternativa correta é: "Na linguagem LOGO, o computador estava programado para realizar as ações por meio dos comandos da criança." A linguagem LOGO foi criada na década de 1960 por Seymour Papert e seus colegas do MIT, com o objetivo de permitir que as crianças aprendessem a programar de uma maneira divertida e interativa. Na linguagem LOGO, a criança controlava um robô na tela do computador e realizava as ações por meio dos comandos que ela mesma programava. Dessa forma, a criança desenvolvia habilidades cognitivas e de resolução de problemas enquanto se divertia.

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