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Pedagogia

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jogos, mais especificamente os jogos matemáticos, são recursos pedagógicos que possa aumentar a motivação do estudante para aprender, desenvolver a autoconfiança, a se organiz organizar as suas ideias, estimula a imaginação e a concentração e, o principal disso tudo, auxa maneira divertida, o desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático". KIRNEV, Débora Cristiane Barbosa; BONI, Keila Tatiana, PRESTES, Diego Barbosa; ROSSETTO, Hall Hellenn Pires. Ensino de Matemática. Londrina: Editora e Distribuidor Educacional, 2018 Em relação à utilização de jogos no processo de ensino e aprendizagem sobre Grandezas e Me analise as asserções expostas na sequência e a possivel relação entre elas: O uso de jogos no desenvolvimento de competências de Grandezas e Medidas pode contribuir para haja momentos de disposição dos alunos em aprender Matemática PORQUE II) Podem surgir oportunidades para que o aluno observe, analise e reflita sobre as característica conteúdo que está sendo ensinado, além de trabalhar, principalmente, a individualidade. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta: A As asserções I e Il são proposições verdadeiras, mas a ll não justifica a l A asserção I é uma proposição talsa e a II, verdadeira. COA asserção I é uma proposição verdadeira e a ll, falsa. D As asserções I e II são proposições verdadeiras e a Il justifica a l E As asserções I e II são proposições falsas.
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ERICA NUNES

há 2 anos

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ERICA NUNES

há 2 anos

Respostas

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ano passado

Vamos analisar as asserções: I) O uso de jogos no desenvolvimento de competências de Grandezas e Medidas pode contribuir para que haja momentos de disposição dos alunos em aprender Matemática. Essa afirmação é verdadeira, pois jogos podem realmente aumentar a motivação e a disposição dos alunos para aprender. II) Podem surgir oportunidades para que o aluno observe, analise e reflita sobre as características do conteúdo que está sendo ensinado, além de trabalhar, principalmente, a individualidade. Essa afirmação também é verdadeira, pois jogos permitem que os alunos interajam com o conteúdo de forma reflexiva e individualizada. Agora, vamos verificar a relação entre as duas asserções. A asserção II justifica a I, pois ao proporcionar oportunidades de observação e reflexão, os jogos realmente contribuem para a disposição dos alunos em aprender Matemática. Portanto, a alternativa correta é: D) As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.

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há 2 anos

A alternativa correta é a letra D: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I. O uso de jogos no desenvolvimento de competências de Grandezas e Medidas pode contribuir para haver momentos de disposição dos alunos em aprender Matemática, pois os jogos são uma forma lúdica e divertida de aprender, o que pode aumentar a motivação dos estudantes. Além disso, os jogos podem proporcionar oportunidades para que o aluno observe, analise e reflita sobre as características do conteúdo que está sendo ensinado, o que pode ajudar no desenvolvimento de competências de Grandezas e Medidas.

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