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Gramigna (1994, p. 13) nos esclarece que a classificação dos Jogos de Empresas visa a “somente facilitar a diferenciação didática dos jogos, já que...

Gramigna (1994, p. 13) nos esclarece que a classificação dos Jogos de Empresas visa a “somente facilitar a diferenciação didática dos jogos, já que não há possibilidade de separar ‘comportamentos e atitudes’ de ‘processos e mercado’”. Marque a alternativa que justifica o pensamento da autora: Os participantes de um jogo precisam ser muito sentimentais e emotivos já que por se tratarem de simulações do real, os jogos precisam que os participantes se entreguem a eles. Os seres humanos são seres emotivos por natureza, então qualquer atividade grupal estimula seus sentimentos e emoções, fazendo-os mudarem de opinião facilmente. Os orientais são muito racionais e, por isso, a afirmação da autora não condiz com a verdade, porque em qualquer situação os participantes agem friamente. Os participantes de um grupo possuem sentimentos e emoções e os jogos estimulam estes tipos de características humanas porque simulam situações reais, mesmo que elas sejam técnicas ou processuais. Os seres humanos são seres sociais e se motivam ao desenvolver atividades em grupo, portanto, o jogo estimula seus sentimentos e emoções.

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Analisando as alternativas, a que melhor justifica o pensamento da autora é: "Os participantes de um grupo possuem sentimentos e emoções e os jogos estimulam esses tipos de características humanas porque simulam situações reais, mesmo que elas sejam técnicas ou processuais."

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