Ed
há 2 anos
Vamos analisar as alternativas apresentadas sobre a utilização de jogos na Educação: A) Tem relação com o uso da ludicidade para a efetivação do processo de ensino-aprendizagem. - Esta opção é correta, pois a ludicidade é um elemento importante que pode facilitar o aprendizado. B) Está relacionado somente à educação infantil. Ensinar regras de comportamento, como não empurrar outras crianças. - Esta opção é limitada, pois jogos podem ser utilizados em diversas faixas etárias e contextos educacionais, não apenas na educação infantil. C) Não contribuem com o processo de ensino-aprendizagem, pois dispersam os alunos. - Esta afirmação é incorreta, já que muitos estudos mostram que jogos podem engajar os alunos e contribuir para o aprendizado. D) Somente os jogos digitais influenciam de forma positiva o processo de ensino-aprendizagem. - Esta opção é falsa, pois jogos não digitais também podem ter um impacto positivo no aprendizado. Portanto, a alternativa correta é: A) Tem relação com o uso da ludicidade para a efetivação do processo de ensino-aprendizagem.