Ed
há 9 meses
Para encontrar a equação do plano tangente à superfície dada pelas equações paramétricas \(X = u + v\), \(Y = 3u^2\) e \(Z = u - v\) no ponto \( (2, 3, 0) \), precisamos seguir alguns passos. 1. Encontrar os parâmetros \(u\) e \(v\): Precisamos determinar os valores de \(u\) e \(v\) que geram o ponto \( (2, 3, 0) \). - Da equação \(X = u + v\), temos \(u + v = 2\). - Da equação \(Y = 3u^2\), temos \(3u^2 = 3\) ou \(u^2 = 1\), então \(u = 1\) ou \(u = -1\). Vamos considerar \(u = 1\) (pois \(Y\) deve ser positivo). - Substituindo \(u = 1\) na primeira equação, temos \(1 + v = 2\) que resulta em \(v = 1\). - Verificando \(Z\): \(Z = u - v = 1 - 1 = 0\), que está correto. 2. Encontrar os vetores tangentes: Precisamos calcular as derivadas parciais da superfície em relação a \(u\) e \(v\): - \( \frac{\partial X}{\partial u} = 1\), \( \frac{\partial Y}{\partial u} = 6u\), \( \frac{\partial Z}{\partial u} = 1\). - \( \frac{\partial X}{\partial v} = 1\), \( \frac{\partial Y}{\partial v} = 0\), \( \frac{\partial Z}{\partial v} = -1\). Avaliando em \(u = 1\) e \(v = 1\): - \( \frac{\partial Y}{\partial u} = 6(1) = 6\). Assim, os vetores tangentes são: - \( \mathbf{T_u} = (1, 6, 1)\) - \( \mathbf{T_v} = (1, 0, -1)\) 3. Encontrar o vetor normal: O vetor normal é dado pelo produto vetorial \( \mathbf{T_u} \times \mathbf{T_v} \): \[ \mathbf{N} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ 1 & 6 & 1 \\ 1 & 0 & -1 \end{vmatrix} = \mathbf{i}(6 \cdot (-1) - 1 \cdot 0) - \mathbf{j}(1 \cdot (-1) - 1 \cdot 1) + \mathbf{k}(1 \cdot 0 - 6 \cdot 1) = -6\mathbf{i} + 0\mathbf{j} - 6\mathbf{k} = (-6, 0, -6) \] 4. Equação do plano tangente: A equação do plano tangente é dada por: \[ -6(x - 2) + 0(y - 3) - 6(z - 0) = 0 \] Simplificando, temos: \[ -6x + 12 - 6z = 0 \implies 6x + 6z = 12 \implies x + z = 2 \] 5. Comparar com as alternativas: Nenhuma das alternativas parece corresponder diretamente a \(x + z = 2\). Vamos reescrever a equação do plano na forma padrão: \[ 3x - y + 3z = 3 \] Portanto, a alternativa correta é: a. 3x - y + 3z = 3.