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O trabalho colaborativo é uma prática que está muito difundida entre as empresas e as organizações, sendo utilizado em todas as etapas da criação de um jogo. Durante a fase de implementação dos recursos matemáticos, o trabalho colaborativo também é útil.
Quais são as práticas colaborativas que podem agilizar a integração de recursos matemáticos em um jogo?
a. Processo de codificação e colaboração em equipe.
b. Equipe no mesmo espaço e controle de versão.
c. Colaboração em equipe e controle de versão. ✓
d. Colaboração em equipe e metodologias tradicionais.
e. Metodologias tradicionais e equipe no mesmo espaço.
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Para responder à sua pergunta sobre práticas colaborativas que podem agilizar a integração de recursos matemáticos em um jogo, vamos analisar as opções: a) Processo de codificação e colaboração em equipe - Embora a colaboração em equipe seja importante, o "processo de codificação" não é uma prática colaborativa específica. b) Equipe no mesmo espaço e controle de versão - Estar no mesmo espaço pode ajudar, mas o controle de versão é mais uma ferramenta do que uma prática colaborativa. c) Colaboração em equipe e controle de versão - Esta opção combina a colaboração em equipe, que é essencial, com o controle de versão, que facilita a integração de recursos e a gestão de mudanças. d) Colaboração em equipe e metodologias tradicionais - Metodologias tradicionais podem não ser tão ágeis quanto as práticas colaborativas modernas. e) Metodologias tradicionais e equipe no mesmo espaço - Novamente, as metodologias tradicionais não são as mais indicadas para um ambiente colaborativo ágil. A opção que melhor representa práticas colaborativas que podem agilizar a integração de recursos matemáticos em um jogo é: c) Colaboração em equipe e controle de versão.

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O livro “Ars Magna”, de Girolamo Cardano, constitui uma obra completa contendo métodos de resolução de equações de terceiro e quarto graus. A partir de seus estudos, Cardano, um matemático renascentista, conseguiu solucionar as equações cúbicas e também encontrou uma forma matematicamente viável de resolver equações de quarto grau.
Com base nos seus estudos e aprofundamentos na matemática, Girolamo Cardano deu uma definição de álgebra, que foi:
a. Define-se a álgebra como: parte da matemática elementar que generaliza a aritmética, mantendo sempre três variáveis constantes que representam os números e simplificando e resolvendo, por meio de fórmulas, problemas nos quais as grandezas são representadas por símbolos.
b. Define-se a álgebra como: parte da matemática diferencial que generaliza a geometria, introduzindo variáveis que representam os números e simplificando e resolvendo, por meio de fórmulas, problemas nos quais as grandezas são representadas por números.
c. Define-se a álgebra como: parte da matemática elementar que generaliza a aritmética, introduzindo variáveis que representam os números e simplificando e resolvendo, por meio de fórmulas, problemas nos quais as grandezas são representadas por números.
d. Define-se a álgebra como: parte da matemática elementar que generaliza a aritmética, mantendo sempre duas variáveis constantes que representam os números e simplificando e resolvendo, por meio de fórmulas, problemas nos quais as grandezas são representadas por símbolos.
e. Define-se a álgebra como: parte da matemática elementar que generaliza a aritmética, introduzindo variáveis que representam os números e simplificando e resolvendo, por meio de fórmulas, problemas nos quais as grandezas são representadas por símbolos.

Galileu Galilei foi um cientista italiano que realizou investigações na física e também na matemática. Ficou famoso pela invenção e comercialização de um compasso geométrico, revolucionário à época. Seu tratado sobre esse instrumento foi uma das grandes contribuições para a matemática, além dos muitos desenvolvimentos de raciocínio lógico que podem ser verificados em suas obras de física e astronomia.
Com base nas informações dadas e nos seus conhecimentos sobre o matemático Galileu Galilei, assinale a alternativa correta.
a. Galileu Galilei desenvolveu os próprios equipamentos de pesquisa, utilizando conceitos matemáticos para explicar o princípio de funcionamento do compasso geométrico, que permitia medir ângulos e áreas. ✓
b. Galileu Galilei nunca desenvolveu conceitos na área de matemática nem de artes mecânicas. Seu conhecimento era apenas na área da teologia, sendo considerado um grande representante de assuntos da fé.
c. Galileu Galilei nunca desenvolveu conceitos da ciência, não podendo ser considerado um inovador em sua época por buscar explicar os fenômenos da natureza com base na ciência, e não na fé.
d. Galileu Galilei, ao entender as velhas formas de conhecer (teocêntricas), se tornou membro da Igreja Católica explicando tais teorias como um todo e procurando resolvê-las propondo respostas pautadas em conceitos teológicos.
e. Galileu Galilei viveu no auge da crise do pensamento medieval, por isso sofreu muitas retaliações ao reafirmar os conceitos pregados pela Igreja e que iam contra as leis científicas.

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