Ed
anteontem
Vamos analisar cada parte da questão passo a passo: 1) Sobre a lacuna: "Sobre as pesquisas que relacionam ________ e aprendizagem, o objetivo não é transformar as escolas em ________, pois esses ambientes possuem finalidades e dinâmicas distintas. O que se busca é criar um espaço onde os professores possam identificar, por meio dos discursos _________ dos jogos questões: éticas, políticas, ideológicas e culturais." As palavras que completam corretamente são: Games - lan-houses – interativos. Justificativa: "Games" relaciona-se diretamente a jogos e aprendizagem; "lan-houses" são espaços de jogos, mas não escolas; "interativos" refere-se ao tipo de discurso dos jogos. 2) Sobre as assertivas da história: I – Verdadeira: pensar histórico é uma habilidade desenvolvida. II – Verdadeira: acesso a múltiplos canais de informação. III – Falsa: a história escolar não restringe a compreensão, pelo contrário, ajuda a situar questões em temporalidades e oferece base crítica. IV – Falsa: jogar um game histórico não é exatamente igual à leitura ou aula, pois são linguagens diferentes. Alternativa correta: Apenas I e II. 3) Sobre a era de consumo da história, a exceção é: - temporalidades fluidas (correto) - redefinições espaciais (correto) - rupturas paradigmáticas (correto) - estratificação informacional (é o termo que não se encaixa como característica da era de consumo da história) Resposta: estratificação informacional. 4) Sobre o jogo Assassin’s Creed III: ( ) O jogo permite que o jogador assuma papéis e tome decisões em simulações históricas – Verdadeiro (V) ( ) O recurso de simulação é dispensável – Falso (F), simulação é essencial. ( ) Desmond Miles revive períodos históricos para impedir os templários – Verdadeiro (V) ( ) O enredo não permite reflexões sobre a indústria de games e história – Falso (F), o enredo permite essas reflexões. Sequência correta: V, F, V, F. --- Resposta final: - Lacunas: Games - lan-houses – interativos - Assertivas corretas: Apenas I e II - Exceção na era de consumo da história: estratificação informacional - Sequência sobre Assassin’s Creed III: V, F, V, F Se a questão pede a alternativa correta para a sequência do jogo, a resposta é: V, F, V, F.