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AOL 01 - Dimensões do Jogo

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AOL 01 - Dimensões do Jogo
1. O ser humano, como ser criador e inventivo, viu nos construtos sociais uma forma de explicar
aquilo para que não encontrava explicação natural, ou mesmo para manifestar seus desejos e
anseios.
Qual a relação entre os jogos e os construtos sociais, no que concerne à evolução do ser humano
enquanto indivíduo e enquanto sociedade?
O jogo, assim como a religião e a política, é um construto social. Ou seja, uma construção imaginada
a fim de responder aos anseios do ser humano. (Resposta correta)
2. Sabe-se que jogos, trabalho e cultura têm intimas ligações e influenciam tanto a evolução do ser
humano como indivíduo, como a evolução enquanto sociedade. Dos esquemas seguintes, qual
melhor representa a relação jogo – trabalho – cultura?
I - Ciclo interdependente polidirecional. Todos os elementos dependem dos outros dois, assim como
os influenciam. (Resposta correta)
3. Jogos, esportes e brincadeiras estão, desde o início dos tempos, intimamente ligados, sendo um a
evolução do outro ou, no sentido contrário, um sendo a simplificação do outro.
Qual das afirmações abaixo mais se encaixa com a realidade, no que concerne à relação entre jogo,
esporte e brincadeira?
O jogo é o centro destas atividades, sendo a brincadeira a sua simplificação, e o esporte a sua
evolução. Assim, a principal manifestação destes conceitos é o jogo. (Resposta correta)
4. Leia a afirmação a seguir, que concerne às diferenças entre jogo, brincadeira e esporte:
O voleibol, por exemplo: se existem duas equipes, uniformizadas, competindo por uma taça, este é
______________.
Já se algumas pessoas estão em círculo, jogando a bola de vôlei uma para a outra, caracteriza-se
_____________.
Por último, se algumas pessoas se reúnem, traçam um objetivo e combinam regras, ainda que
rudimentares, pode-se dizer que é _________________.
As palavras que completam as lacunas corretamente, são, respectivamente:
um esporte, uma brincadeira e um jogo. (Resposta correta)
5. Gueorgui Plekhanov, um filósofo russo do século passado, entendia que o trabalho antecedia o
jogo, ou seja, o jogo era uma manifestação das necessidades de trabalho do homem, o que pode
explicar seu impacto sobre a cultura de uma nação.
Qual dos exemplos apresentados mais se encaixa nesse pensamento?
Surgiu a guerra, na qual o homem precisou se defender (trabalho); ao final dessa guerra, o homem
precisava estar preparado para a próxima, daí o surgimento dos jogos de guerra (jogo). Diversos
povos foram culturalmente moldados por serem grandes guerreiros, como os espartanos (cultura).
(Resposta correta)
6. Jogo e brincadeira são, muitas vezes, erroneamente confundidos, por terem características muito
semelhantes, como regras mutáveis e voláteis, o que os diferencia bastante do esporte, uma
atividade com regras rígidas.
Qual é a principal diferença definidora, que separa jogo de brincadeira?
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O objetivo: a brincadeira não deve ter um objetivo final, senão o de se divertir; já o jogo deve ter um,
ainda que este possa ser mutável. (Resposta correta)
7. Sabe-se que existe uma íntima relação entre o jogo, o trabalho e a cultura de um povo, pois,
segundo estudiosos da área, uma atividade pode responder ou mesmo ser a resposta para as
necessidades da outra, ou das outras.
Como se dá a relação jogo – trabalho – cultura nas relações humanas?
Os três termos são interligados e interdependentes: o jogo influencia e é influenciado por trabalho e
cultura; a cultura influencia e é influenciada por trabalho e jogo; e o trabalho influencia e é
influenciado por cultura e jogo. (Resposta correta)
8. Os jogos, esportes e brincadeiras, embora estejam intimamente relacionados, possuem diferenças
definidoras, que os caracterizam como atividades diferentes.
Leia as seis afirmações seguintes:
I.Regras gerais: mutáveis e flexíveis.
II.Jogadores: de um em diante, combinado entre os participantes.
III.Espaço: qualquer espaço serve, desde que possibilite a prática.
IV.Uniforme: não é obrigatório, mas facilita em casos de jogos coletivos.
V.Duração: combinada previamente pelos participantes.
VI.Objetivo: existe, ainda que possa ser modificado a qualquer tempo.
A quais definições essas características se referem?
Todas elas se referem ao jogo, ainda que a I, a II e a III sirvam para caracterizar a brincadeira,
também. (Resposta correta)
9. Jogos, brincadeiras e esportes têm uma íntima relação, pois pode-se dizer que eles se
interdependem, ou que um é a evolução do outro.
Quais são as principais diferenças características entre estes três termos?
A brincadeira é a menos complexa dos três, pois geralmente possui pouca preparação e poucas
regras; o jogo é o intermediário, pois, embora possua regras e objetivos, são flexíveis e mutáveis e o
esporte é o mais complexo, por ter regras rígidas e imutáveis. (Resposta correta)
10. A origem dos jogos está muito ligada à cultura dos povos, e vice-versa, sendo impossível se
traçar uma inferência de causa-efeito.
Por exemplo, o futebol está intimamente ligado à cultura brasileira, assim como as artes marciais
estão ligadas à cultura japonesa.
Isso ocorre por quê?
O brasileiro tem a característica de ser extrovertido, o que reflete no futebol, um esporte que exige
essas características. Já o japonês, mais focado e disciplinado, reflete sua cultura de melhor forma
nas artes marciais. (Resposta correta)

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