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Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 30 minutos 25 de 25 Os resultados do teste são protegidos para esse teste e não estão visíveis para os alunos. As respostas corretas estão ocultas. Pontuação desta tentativa: 25 de 25 Pergunta 1 2,5 pts Diante das situações estratégicas de utilização dos jogos de empresas, foram abordados alguns principais fatos que marcaram a historia da teoria dos jogos. De acordo com a Unidade 2, marque a alternativa que aponta o autor que criou o método DUOPÓLIO: John F. Nash Von Neumann Harsanyi Antoine Augustin Cournot Reinhard Selten Pergunta 2 2,5 pts A matriz SWOT é uma ferramenta muito utilizada no âmbito empresarial para analisar forças, fraquezas, oportunidades e ameaças. Marque a opção de análise do ambiente externo: Análise da qualidade dos produtos Análise dos fornecedores e parceiros Análise de portfólio Análise organizacional Análise do mercado https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13570/quizzes/30759/history?version=1 Pergunta 3 2,5 pts Muitos autores contribuíram para o desenvolvimento dos jogos empresariais e, consequentemente, para o que chamamos de teoria dos jogos. Entre eles estão John F. Nash Jr., John C. Harsanyi e Reinhard Selten. Com base no enunciado acima, assinale a alternativa que expressa corretamente qual foi a contribuição destes três autores para a teoria dos jogos: Aplicações à países. Ferramentas estratégicas. Aplicações às nações. Modelo de duopólio. Regras de soma zero. Pergunta 4 2,5 pts A melhor estratégia que se aplica para ambos os interessados é aquela que mais se aproxima visando atender os resultados esperados. Essa análise se aplica a definição do(a): Monopólio Dilema do prisioneiro Soma Zero Equilíbrio de Nash Duopólio Pergunta 5 2,5 pts No âmbito empresarial percebemos diversas influencias do método de Nash e Neumann quando analisamos estratégias de mercado. Marque a opção que exemplifica uma dessas estratégias citadas no livro texto: Estudo estatístico sobre o mercado Cooperação entre os concorrentes Análise de fraquezas dos concorrentes Decisões baseadas unicamente na concorrência Competição entre empresa e concorrente Pergunta 6 2,5 pts A batalha do mar de Bismarck, representa o ataque do exército japonês a tropa de Lae. Selecione abaixo a alternativa que represente o motivo pelo qual os japoneses perderam a guerra: Falha na estratégia em conhecer todos os detalhes mais relevantes sobre o exercito de Lae. Os caminhões de guerra não chegaram a tempo. A quantidade de soldados era menor. Não ter visibilidade do caminho a ser percorrido devido à chuva. Não tiveram sorte. Pergunta 7 2,5 pts O maior desafio do facilitador é perceber os benefícios da aplicação dos jogos no desenvolvimento profissional. Após a aplicação, o RH poderá direcionar qual estratégia de crescimento profissional? Assinale a alternativa correta: Competição amigável para atingir promoções Promoções Redirecionamento de tarefas Aumento de interessados em trabalhar na empresa Alinhamento da equipe Pergunta 8 2,5 pts O equilíbrio de Nash é considerado um dos principais conceitos da historia da teoria dos jogos por apresentar uma das principais características da vida humana. Marque a opção que confirma essa afirmativa: As decisões são tomadas com base nas ações dos concorrentes. O ideal é observar todos os passos do concorrente e copiar suas estratégias. Traz consigo que nossas crenças e valores influenciam nossas decisões. As crenças e valores não influenciam as decisões. Somente a aprendizagem na empresa é fundamental para o desenvolvimento humano. Pergunta 9 2,5 pts Sobre o equilíbrio de Nash, considerando na aplicação de jogos empresariais, é correto afirmar que: O ganho de um jogador sempre resultará na perda para outro jogador. O ganho de um jogador não gera, necessariamente, a perda para outro jogador. A estratégia do concorrente que tem a menor fatia de mercado deve ser desconsiderada na análise dos demais jogadores. Não é possível que haja dois ganhadores no mesmo cenário. O ganho de um jogador gera, necessariamente, a perda para outro jogador. Pergunta 10 2,5 pts Ao optar por determinada estratégia diante de um cenário específico, é comum o estrategista buscar associações entre ocorrências diversas buscando obter um padrão de comportamento entre as variáveis que afetam o cenário que está sendo considerado. A teoria que considera que determinado comportamento ou ação está influenciando uma ocasião bem diferente é Teoria da combinação. Teoria entre dissociações. Teoria de contingências. Teoria de convergência. Teoria do caos.
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