Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
13/04/2022 12:17 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4 Simulado AV Teste seu conhecimento acumulado Disc.: MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO Aluno(a): JOÃO EMANUEL FRANÇA 201902636864 Acertos: 9,0 de 10,0 13/04/2022 Acerto: 1,0 / 1,0 A disciplina Pesquisa Operacional, conhecida por Método Quantitativo nas empresas, representa uma importantíssima ferramenta de estudo, interpretação e prática de conceitos no plano real das organizações. De acordo com o exposto anteriormente, determine o objetivo principal dessa ferramenta de estudo na atuação dos líderes empresariais. Analisar a Contabilidade. Melhorar a receita. Aumentar as despesas. Reduzir o Turnouver. Facilitar o processo de tomada de decisões empresariais. Respondido em 13/04/2022 11:57:11 Acerto: 0,0 / 1,0 Considere o problema de programação linear Maximizar Sujeito a Com relação ao problema acima e correlacionando-o aos elementos do modelo matemático, é somente correto afirmar que as variáveis de decisão são 2, 1 e 10. a função objetivo é z=4x1+2x2 x1 e x2 são parâmetros negativos. x1 e x2 são parâmetros para o problema. 2x1+x2≤ 10 não reflete uma limitação do problema Respondido em 13/04/2022 12:14:59 Explicação: z = 4x1 + 2x2 2x1 + x2 ≤ 10 x1 ≤ 4 x2 ≤ 8 x1, x2 ≥ 0 Questão1 a Questão2 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); 13/04/2022 12:17 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4 2, 1 e 10 são parâmetros x1 e x2 são variáveis 2x1+x2≤ 10 é uma limitação do problema Acerto: 1,0 / 1,0 A Programação linear ou PL é um método matemático que visa encontrar a melhor solução para problemas que tenham modelos representados por expressões lineares. Sobre a PL, assinale a alternativa INCORRETA: Para solucionar problemas de PL, três passos básicos devem ser observados: identificação das variáveis de decisão, listagem de todas as restrições do problema e identificação do critério de otimização do problema (representado por uma função linear). O uso do método gráfico em problemas de PL, envolve encontrar um valor ótimo de uma função, chamada função objetivo, apenas nos casos de maximização de lucro, oferecendo um conjunto de restrições lineares de natureza estrita e não estrita. O método gráfico apresenta-se como uma das opções viáveis para resolver problemas de PL, pois consegue realizar bem o planejamento de atividades para a obtenção de um resultado ótimo, que respeita alternativas viáveis de solução. O objetivo da PL é determinar uma solução ótima da função objetivo, encontrando restrições que determinam uma região a qual nomeia-se de conjunto viável. Os problemas abarcados pela programação linear buscam distribuir recursos limitados de uma forma eficiente para atender a um objetivo de maximização ou minimização de lucro, geralmente. Respondido em 13/04/2022 12:01:37 Explicação: A PL faz uso do método gráfico buscando a resolução de uma função objetivo em todos os casos de MAXIMIZAÇÃO e de MINIMIZAÇÃO de lucro, dando um conjunto de restrições lineares de natureza estrita e não estrita. Acerto: 1,0 / 1,0 Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: 2x1 +3x2 > 6 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição para achar a solução ótima jé: (1,3) (3,1) (2,2) (3,2) (2,3) Respondido em 13/04/2022 12:03:36 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 SIMPLEX é o método quantitativo que possui a característica de: Determinar a base na elaboração de seus quadros. Determinar a variável que entra na base e sai da base na elaboração de seus quadros. nda. Questão3 a Questão4 a Questão5 a 13/04/2022 12:17 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4 Determinar a elaboração de seus quadros. Determinar a variável de seus quadros. Respondido em 13/04/2022 12:05:36 Explicação: Determinar a variável que entra na base e sai da base na elaboração de seus quadros. Acerto: 1,0 / 1,0 Com a utilização de técnicas de Programação Linear e Pesquisa Operacional em grande escala surgiram sistemas que as implementam, sendo atualmente bem difundidos no mercado e na internet, no caso específico do PHPSimplex, podemos encontrar em qual endereço on-line abaixo está ferramenta: http://www.simplexme.com/en/ http://www.phpsimplex.com/ http://www.zweigmedia.com/RealWorld/simplex.html Solver. http://www.cos.ufrj.br/splint/ Respondido em 13/04/2022 12:07:31 Explicação: PHPSimplex http://www.phpsimplex.com/ Acerto: 1,0 / 1,0 Se um dual apresentou: wmim=7y1+9y2 podemos concluir que as restrições do primal foram: 7x1+x2<=5 x1+3x2<=9 2x1+4x2<=9 3x1+5x2<=3 3x1+x2<=7 4x1+x2<=2 4x1+x2<=3 9x1+8x2<=2 3x1+x2<=7 x1+2x2<=9 Respondido em 13/04/2022 12:08:08 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 Um objetivo crucial da Teoria dos Jogos é determinar a estratégia ótima para cada jogador. Estratégia ótima para um jogador é: aquela que minimiza e payoff esperado aquela que possui payoff simétrico Questão6 a Questão7 a Questão8 a 13/04/2022 12:17 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4 aquela que possui condições de simetria inperfeita aquela que possui condições de simetria perfeita aquela que maximiza seu payoff esperado Respondido em 13/04/2022 12:09:13 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 Na Teoria dos Jogos os jogos sequenciais os jogadores : são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas futuras não são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores não são capazes de em algum momento fazer suas escolhas desconhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores são capazes de em algum momento fazer suas escolhas desconhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores Respondido em 13/04/2022 12:10:04 Gabarito Comentado Acerto: 1,0 / 1,0 Na nossa aula foi apresentado o caso "Dilema do prisioneiro". O caso foi apresentado como um exemplo de "Equilíbrio de Nash". Que conclusão chegou o estudo de caso como a melhor situação ? a estratégia dominante para ambos os prisioneiros é confessar. a melhor estratégia é confessar somente para o prisioneiro que for interrogado primeiro pela polícia. o resultado é aleatório, dependendo da disposição psicológica que cada um dos prisioneiros têm de confessar. não há estratégia dominante. a melhor estratégia para ambos os prisioneiros é não confessar, por ser um jogo não cooperativo. Respondido em 13/04/2022 12:16:24 Questão9 a Questão10 a javascript:abre_colabore('38403','280361987','5208525541');
Compartilhar