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19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 1/12 Painel / Meus cursos / Tópicos Especiais em TI / AVALIAÇÕES DO PERÍODO 2022/2 📝 / ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 Iniciado em domingo, 19 jun 2022, 12:08 Estado Finalizada Concluída em domingo, 19 jun 2022, 13:44 Tempo empregado 1 hora 36 minutos Avaliar 1,60 de um máximo de 2,00(80%) https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/ https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=481 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=481#section-11 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/view.php?id=20363 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 2/12 Questão 1 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 O Manual de Oslo (OECD, 2005), como documento internacional de referência no âmbito da conceituação de inovação, a define como a invenção comercialmente bem-sucedida. Deste modo, quanto a inovação analise as afirmativas abaixo e julgue-as com “V” para verdadeiro e “F” para falso: ( ) Tecnologia inovadora é aquela nova tecnologia que, por algum motivo (certamente, sua utilidade prática singular), é aceita e utilizada pelo mercado. ( ) Inovar realiza algo novo ou que nunca tinha sido feito antes: apesar de tecnologias antigas também serem aceitas e utilizadas pelo mercado, não são inovadoras. ( ) Um novo bem (físico), que se torne um sucesso de vendas, é uma inovação de produto. Se intangível, convertido em uma prestação de serviço diferente, e ao mesmo tempo com êxito comercial, é uma inovação de serviço. ( ) Aquilo que se cria de diferente, mas não se vende, pode ser algo curioso, distinto, talvez até mesmo artístico ou digno de louvor, mas não é inovação. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a. V, V, V, V. b. V, V, F, F. c. F, V, F, F. d. V, F, V, F. e. F, V, V, F. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 3/12 Questão 2 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Refere-se ao processo sistemático de identificar desenvolvimentos tecnológicos futuros e suas interações com a sociedade e o meio ambiente, com a finalidade de promover ações orientadoras destinadas a produzir um futuro mais desejável. Tal afirmação diz respeito a(o): Escolha uma opção: a. Avaliação tecnológica. b. Prospecção em tecnologia. c. Previsão em tecnologia. d. Roadmapping de tecnologia. e. Disrupção em tecnologia. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 4/12 Questão 3 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,20 Diversas ferramentas de autoria estão disponíveis no mercado, possibilitando a criação de diferentes tipos de interatividade. Algumas das mais comuns plataformas para implementar funções interativas incluem Adobe Flash, Microsoft Silverlight, Harbinger Elicitus e Articulate Engage. Deste modo, analise as afirmativas a seguir: I. Alguns dos modelos de interação disponibilizados nesses programas se enquadram em diversas categorias, como jogos, ferramentas de simulação, ferramentas de apresentação, entre outros. II. Na computação, quando a resposta é complexa o suficiente, costuma-se dizer que o sistema conduz interação social, e alguns sistemas tentam atingir esse nível de interação por meio da implementação de interfaces sociais. III. Na ciência da computação, a função interativa é aquela na qual o software aceita e responde a entradas fornecidas por pessoas (usuários do sistema). Isso envolve dados e comandos, por exemplo. IV. Na indústria de TI, existem inúmeras tecnologias que proporcionam a criação do efeito de interatividade nos sistemas informatizados. Por exemplo, administradores de páginas web podem fazê-lo com o uso de linguagem JavaScript. Funções como ajustes tipo sliders (transição de telas), date pickers (ferramenta de calendário) e drag and dropping (arrastar e largar) são apenas algumas das diversas potenciais melhorias que podem ser implementadas. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a. Apenas II, III e IV estão corretas. b. Apenas II é correta. c. Apenas I, II e IV estão corretas. d. Apenas III e IV estão corretas. e. Todas as alternativas estão corretas. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 5/12 Questão 4 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 A sociedade industrial foi a primeira era com definitivos esforços de prospecção em tecnologia. Trata-se de uma época caracterizada pela II Guerra Mundial, Guerra Fria e terrorismo – eventos que despertaram interesse a respeito das tecnologias que estavam por vir, tendo como objetivo a segurança nacional. Diante deste cenário, analise as afirmativas abaixo: I. Entre 1950 e 1960, algumas organizações, dentre as quais o Departamento de Defesa norte-americano, desenvolveram ferramentas quantitativas para previsão tecnológica, ferramentas semiquantitativas (mapeamento, morfologia e análise de necessidades), além de técnicas qualitativas, tais como estudos de cenários e Método Delph. II. De igual modo, as necessidades de clientes ou mercados, bem como fatores políticos, internacionais, econômicos, trabalhistas e os ambientes regulatórios deviam ser atraídos para o esforço total de prospecção em tecnologia. III. A sociedade do conhecimento é caracterizada pelo período em que ocorre, entre outros acontecimentos marcantes, o aperfeiçoamento e a difusão da internet como plataforma de tecnologia de informação e comunicação e o drástico aumento na capacidade dos computadores. IV. A primeira era (sociedade industrial) já passou por todas as fases de ciclo de vida, que são a gestação, crescimento, maturidade e declínio. A segunda era (sociedade da informação) passou pela gestação e crescimento, encontrando-se, nas primeiras décadas do século XXI, na maturidade. Ocorre que a terceira era (sociedade molecular), como lembra Schwab (2016), ainda está na etapa gestacional, caminhando para o crescimento – uma transição que se espera para em torno do ano 2025. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a. Apenas II e III estão corretas. b. Apenas III e IV estão corretas. c. Apenas I, II e III estão corretas. d. Apenas I, II e IV estão corretas. e. Todas as alternativas estão corretas. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 6/12 Questão 5 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Diversos são os campos que trabalham a interatividade, alguns exemplos são a ciência da informação, a ciência da computação, a interação homem-computador, comunicação e desenho industrial. Não há um consenso entre esses campos quanto ao significado do termo interatividade. Mesmo assim, todos eles estão relacionados ao relacionamento de sistemas artificiais, como softwares e hardwares, com uma interface humana. Um dos diversos entendimentos acerca da interatividade é a visão contingencial, para a qual, conforme Sedig et al. (2012), os níveis se aplicam: I. Não interativo, que é quando uma mensagem não tem relacionamento algum com mensagens anteriores; II. Interativo, quando uma mensagem é relacionada a um razoável número de mensagens anteriores, incluindo-se também a própria relação existente entre essas mensagens anteriores; III. Reativo, situação em que uma mensagem se relaciona única e exclusivamente a uma mensagem imediatamente anterior; IV. Parcial (misto), refere-se a combinação de recursos interativos e não interativos, atendendo assim de modo parcial. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a. Apenas I, III e IV estão corretas. b. Apenas I, II e III estão corretas. c. Apenas I, II e IV estão corretas. d. Apenas II e IV estão corretas. e. Todas as alternativas estão corretas. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=16907057/12 Questão 6 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Garantir que o usuário possa mais facilmente utilizar os recursos de um website, por exemplo, são preocupações antigas. O que ocorre é que elas costumam se inserir dentro das diversas atribuições do designer gráfico, que criava e procura evitar somente as dificuldades que ele conseguia perceber, com base em sua própria experiência como usuário. Dentro deste assunto, analise as afirmativas a seguir: I. Com o tempo, experiência e feedback de clientes, o especialista passou a contar com um know-how, um conhecimento diferenciado, que abrangia as dificuldades levantadas pelo cliente, gerando correções reativas (retrabalhos originados de reclamações). II- É por isso que o campo profissional começou a considerar as experiências passadas para as novas criações. Assim, se estabeleceram fóruns de discussão entre designers gráficos sobre os desacertos cometidos e as maneiras de evitar que eles ocorressem, procurando então pelas boas práticas. III- Não deixa de ser desafiador conhecer as reais necessidades do usuário, quando este faz parte de um grupo social totalmente distinto do designer (por exemplo: público infantil, pessoas com deficiência etc.). Afinal, há que se tratar de aspectos muitos específicos, muitas vezes que fogem à sensibilidade pessoal do profissional projetista. IV- Vianna et al. (2012) definem o Design Thinking como a maneira do designer pensar, que utiliza um tipo de raciocínio pouco convencional no meio empresarial, que é o pensamento abdutivo. Escolha uma opção: a. Todas as alternativas estão corretas. b. Apenas I e IV estão corretas. c. Apenas II e III estão corretas. d. Apenas I, III e IV estão corretas. e. Apenas I, II e IV estão corretas. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 8/12 Questão 7 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Ciência, tecnologia e inovação são três termos muito próximos, embora de significados fundamentalmente distintos. Convém um rápido embasamento conceitual, pois isso proporciona um efeito prático bastante apreciável: expande a visão das coisas. Quem tem a definição desses conceitos de forma muito clara acaba por melhor transitar em meio aos processos tecnológicos, entende melhor, interage melhor, produz melhor. Deste modo, quanto a Ciência, analise as afirmativas abaixo: I. Entende-se por ciência o conhecimento, tão puro quanto possa ser concebido; II. ciência é conhecimento, mas não exatamente qualquer tipo de conhecimento: se é científico, é porque se trata de conhecimento formal; III. Ciência também é conhecimento, contudo, diferente de ciência, trata-se de conhecimento aplicado; IV. Na ciência, estão estabelecidas as relações de causa e efeito, procurando, essencialmente, explicar os mecanismos atuantes sobre o mundo. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a. Apenas II, III e IV estão corretas. b. Apenas I, II e IV estão corretas. c. Todas as alternativas estão corretas. d. Apenas I e IV estão corretas. e. Apenas II e III estão corretas. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 9/12 Questão 8 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Como característica marcante da Indústria 4.0, é muito natural que tecnologias exponenciais conduzam, no mundo das organizações empresariais, a negócios exponenciais, novos empreendimentos (startups) que, em pouquíssimo tempo de operação, passam a incomodar as grandes marcas tradicionais estabelecidas no mercado – isso quando não as destroem por completo. Assim sendo, analise as afirmativas a seguir: I. O que a Quarta Revolução Industrial provoca é a menos radical modificação da sociedade em todos os tempos. II. O termo indústria está para a produção (oferta) assim como mercado está para consumo (demanda). III. Para muitos, a Sexta Revolução Industrial, a chamada Indústria 5.0, inicia junto ao surgimento da cloud computing (computação em nuvem). É um ponto de inflexão, a partir do qual o mundo convencional (físico) começa a migrar irreversivelmente para o mundo digital IV. Não por acaso, Terceira Revolução Industrial costuma ser associada à era do conhecimento: aquele estágio que a humanidade alcança em que, diferente da era industrial clássica, o conhecimento passa a se tornar o insumo mais relevante – eis a tecnologia da informação começando a traçar as novas direções dos sistemas produtivos, a partir de artefatos como as redes locais de computadores e a grande rede, de disposição mundial, que é a internet e a web 2.0. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a. Apenas IV é correta. b. Apenas II e IV estão corretas. c. Todas as alternativas estão corretas. d. Apenas I e III estão corretas. e. Apenas I, II e III estão corretas. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 10/12 Questão 9 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Método de gestão empregado como suporte ao planejamento estratégico tecnológico de uma organização. Ele auxilia na estruturação, desdobramento, comunicação e estabelecimento da visão de futuro da organização e na sua integração com os planos de mercado, produto e tecnologia. Essencialmente, apresenta-se como uma ferramenta gráfica usada para se estabelecer relação entre as necessidades futuras de mercado, a tecnologia atual da empresa, a tendência da tecnologia no mundo e programas de pesquisa e desenvolvimento (P&D). Desse modo, a empresa pode tomar decisões para melhor aproveitamento dos investimentos de capital em P&D, com garantia de alinhamento à estratégia da organização. Tal afirmação se refere a(o): Escolha uma opção: a. Avaliação tecnológica. b. Disrupção em tecnologia. c. Previsão em tecnologia. d. Roadmapping de tecnologia. e. Prospecção em tecnologia. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 11/12 Questão 10 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,20 A TI inclusiva se fundamenta, essencialmente, no fato de que um PC é um dispositivo de computação geral, adaptável a diferentes formas de entrada e saída. Para o computador, não faz a mínima diferença, por exemplo, se o usuário está controlando o cursor na tela com seus pés ou movimentos oculares, em vez de um mouse e teclado tradicionais. Sendo assim, analise as afirmativas abaixo: I. Atualmente há poucos produtos de acessibilidade à informática que ajudam os deficientes a tirar a melhor experiência possível do mundo da computação. II. Quem não pode usar normalmente os pés e as mãos, com a tecnologia eletromiográfica, pode contar com as alternativas de dar uma piscadela ou até mesmo sorrir diante da webcam para que isso seja processado como um click ou uma tecla pressionada. III. Existe também a tecnologia de controle por movimentação ocular, útil em casos ainda mais graves de paralisia, nesse caso, um computador é operado pela simples movimentação dos olhos do usuário. IV. No caso da tecnologia de detecção de movimentos da cabeça (head-motion detectors), um pequeno scanner de leitura tridimensional no topo do monitor (que bem poderia ser confundido com uma webcam, dada sua aparência típica) acompanha um ponto de referência na cabeça do usuário. Assinale a alternativa correta: Escolha uma opção: a. Apenas II e IV estão corretas. b. Todas as alternativas estão corretas. c. Apenas I, II e III estão corretas. d. Apenas II, III e IV estão corretas. e. Apenas I, III e IV estão corretas. 19/06/22, 13:45 ATIVIDADE ONLINE 1 - AV12022/2 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1690705 12/12
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