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Tentativa 2 Por escrito: 6 de agosto de 2022 10:54 - 6 de agosto de 2022 11:41 Visualização de envio Liberado: 17 de novembro de 2021 16:02 Pergunta 1 1 / 1 ponto O fato de se fazer uso de ferramentas tecnológicas, em si, não é bastante, é preciso que os recursos tecnológicos sejam empregados de forma estratégica visando um objetivo pedagógico específico. Verdadeiro Falso Pergunta 2 1 / 1 ponto TEXTO I "O Comitê Gestor da Internet no Brasil divulgou os dados mais recentes sobre o uso das tecnologias digitais nas escolas do país. A “TIC Educação 2018” revelou que 76% dos professores buscaram formas de usar esses novos recursos nos processos de ensino e aprendizagem. Mais da metade dos educadores ainda declararam que orientam os alunos sobre formas seguras de usar o computador, o celular e a internet. Mas 38% dos professores disseram que já tiveram que apoiar estudantes que nas redes sofreram bullying, discriminação e assédio. O estudo ouviu mais de 3,6 mil educadores e gestores escolares. Mais de 11 mil alunos do ensino fundamental e médio também responderam à pesquisa." (Disponível em: http://www.futura.org.br/tecnologia-nas-escolas/ Acesso em: ago/2019) TEXTO II “As mudanças que estão acontecendo na sociedade, mediadas pelas tecnologias em rede, são de tal magnitude que implicam, a médio prazo, reinventar a educação, em todos os níveis e de todas as formas” (MORAN, 2015, p.66) A partir dos textos I e II podemos afirmar que A maioria dos professores não utilizam tecnologias nos processos de ensino e aprendizagem. A educação no século XXI alterou muitos paradigmas do ensino tradicional. Mais da metade dos educadores tiveram que apoiar estudantes que sofreram cyberbullying. http://www.futura.org.br/tecnologia-nas-escolas/ O ritmo de mudança na educação tradicional será lento, sobretudo se considerarmos a busca dos professores em usar novos recursos. O uso de tecnologias não mudará a relação entre professores, alunos e o conhecimento organizado. Pergunta 3 1 / 1 ponto TEXTO I "World Wide Web, o famoso WWW, é um sistema de documentos dispostos na Internet que permitem o acesso às informações apresentadas no formato de hipertexto. Para ter acesso a tais informações pode-se usar um programa de computador chamado navegador. Os navegadores mais famosos são: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome e Safari." (Disponível em: https://www.tecmundo.com.br/web/759-o-que-e-world-wide-web-.htm Acesso: out/2019) TEXTO II Os projetos de aprendizagem colaborativa partem do levantamento das aptidões e competências que o professor pretende desenvolver com seus alunos. Os projetos de aprendizagem têm como finalidade tornar os alunos aptos a atuar como profissionais em suas áreas do conhecimento. (MORAN, 2015) TEXTO III "A tecnologia não pode ser vista como uma ferramenta auxiliar para realizar o mesmo tipo de ensino. Ela nos traz uma nova forma de organizar a produção de conhecimento. Um computador e um software apenas facilitam a comunicação e a informação. Quem os transforma em material didático é o professor qualificado. Por isso, o docente tem de ser um hacker do bem e explorar a rede até que fique imerso na cibercultura. Só assim, ele enxergará os novos recursos como ferramentas educacionais e como instrumentos para adaptar a sua realidade e a sua necessidade." Nelson Pretto, professor da Faculdade de Educação da Universidade Federal da Bahia (UFBA). A partir da leitura dos textos é possível inferir que o professor deve ignorar a navegação na internet para conseguir organizar projetos que contenham somente as informações https://www.tecmundo.com.br/web/759-o-que-e-world-wide-web-.htm necessárias para a aprendizagem dos estudantes. o professor é o elemento mais importante de qualquer projeto de aprendizagem que envolva o vasto conteúdo disponível no universo WWW. quando um projeto de aprendizagem é pensado, precisa levar em consideração o fortalecimento do contato entre os participantes. a mediação do professor, marcada por seu repertório teórico, técnico e cultural, trará a reflexão acerca da aplicação da teoria na prática no ciberespaço. o www, por si só, pode promover um ensino inovador, uma vez que conecta conteúdos do mundo inteiro. Pergunta 4 1 / 1 ponto A educação escolar precisa ser constantemente atualizada. Recentemente, tivemos uma nova “atualização", trata-se da nova Base Comum Curricular, que traz entre as 10 Competências Gerais da Educação Básica o seguinte texto: "5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva. (BRASIL, 2017)" São exemplos de uso de tecnologias digitais na educação I. Visita online 3D a museus, games realistas de diferentes épocas históricas. II. Imagens de satélite em 3D e mapas interativos. III. Calculadora, compasso, régua. Estão corretas as afirmativas I e II. II. II e III. I. I e II. Pergunta 5 0 / 1 ponto "Estamos vivendo uma nova era, em que transações comerciais são realizadas de maneira globalizada, ao mesmo tempo, entre organizações e pessoas localizadas nos mais diversos cantos do planeta. Cientistas de todo o mundo se reúnem virtualmente para realizar pesquisas e discutir resultados. Grandes volumes de dados são transmitidos, transferidos de lugares distantes em questão de segundos, transformando o planeta numa imensa rede global." (KENSKI, 2015, p.40) Identifique o fator determinante para a revolução comunicativa referida por Kenski: A invenção do telégrafo e do telefone. A substituição da carta pelo e-mail. A criação de aplicativos de mensagem instantânea. A criação chamada World Wide Web (Rede Mundial de Computadores). A invenção do Rádio e da Televisão. Pergunta 6 1 / 1 ponto Redes sociais digitais têm como característica principal a centralização da informação. Verdadeiro Falso Pergunta 7 0 / 1 ponto De acordo com Wunsch (2018, p.22), “os recursos tecnológicos são considerados técnicas que efetivam as possibilidades de ação". Ao longo de toda a história da humanidade, recursos técnicos foram sendo associados de modo que a vida prática fosse otimizada. Entre a invenção da roda e o carro de Fórmula 1 há uma série de técnicas que foram sendo incorporadas com o passar dos tempos. Já no contexto da educação escolar, podemos afirmar que I. O uso de projetores está relacionado ao uso de lousa, pois os dois são recursos para expor um conteúdo em sala de aula. II. Giz e lousa não são tecnologias, pois remetem às pinturas rupestres de milhões de anos atrás. III. Uma aula expositiva presencial e uma vídeo-aula online estão relacionadas, pois a segunda é apenas o uso de uma tecnologia audiovisual para registrar a primeira. Estão corretas as afirmativas II. III. I e III. I e II. I. Pergunta 8 1 / 1 ponto De acordo com Tori (2010, p.11), o AVA é a “sala de aula” da “educação a distância”. Segundo o autor, esses ambientes virtuais vêm evoluindo junto com as TDICs e, com isso, produzindo resultados respeitáveis na aprendizagem em diferentes áreas. A sigla AVA significa Aula Virtual Atualizada. Ambiente Virtual de Aprendizagem Atualização Virtual da Aprendizagem. Ambiente Virtuoso de Aprendizagem Ambiente Virtual Atualizado. Pergunta 9 1 / 1 ponto "Não incorporar os recursos da TDIC na educação tradicional é condenar os aprendizes à exclusão social. Não se pode conceber uma formação para o trabalho e para a vida em sociedade sem considerar a constante evolução dos recursos tecnológicos na era digital." Verdadeiro Falso Pergunta 10 0 / 1 ponto Leia a citação a seguir pararesponder a questão: “A ‘educação a distância', de início considerada preconceituosamente como uma alternativa de menor qualidade à 'educação presencial', soube aproveitar a evolução das tecnologias interativas e criar metodologia própria, conseguindo aproximar alunos, professores e conteúdos e obter resultados de qualidade que muitas vezes chegam a superar os obtidos por métodos convencionais de sala de aula tradicional.” (TORI, 2010, p.11) Podemos considerar como evidência da eficácia das ferramentas de educação a distância: a troca de e-mails entre alunos e professores. o uso de projetores em sala de aula para facilitar a exposição de conteúdos. o uso de filmes para discutir o conteúdo abordado, de acordo com os objetivos pedagógicos. a combinação entre atividades presenciais e virtuais que acontecem em torno de objetivos de aprendizagem claros. o mau uso do laboratório de informática pelos professores para uso de games na educação. Pontuação da tentativa: 7 / 10 - 🙂 Nota geral (maior tentativa): 7 / 10 - 🙂 Concluído Tentativa 2 Visualização de envio
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