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A4 - Modelagem 3D

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Prévia do material em texto

O SketchUp permite aplicar materiais nas superfícies dos objetos, como também 
importar texturas de alta qualidade para melhorar o resultado final; mas como o V-Ray 
é o software especializado na renderização, é recomendado que os materiais sejam 
aplicados com a utilização dos seus recursos. 
 
Considerando o texto apresentado, sobre a biblioteca de materiais no V-Ray, analise 
as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. 
 
I. O V-Ray possui uma biblioteca própria com uma série de materiais de alta 
qualidade. 
 
Porque: 
 
II. A bandeja de materiais do software SketchUp possui materiais com pouca 
qualidade. 
 
A seguir, assinale a alternativa correta. 
R: A asserção I é uma proposição verdadeira, é a asserção II é uma proposição falsa. 
 
No software SketchUp, a aplicação de materiais nos projetos de design de interiores é 
bem simples; basta selecionar a face da superfície desejada, escolher o material e 
clicar. No software V-Ray, também é possível aplicar material utilizando a sua 
biblioteca ou importando texturas. 
 
A respeito da aplicação dos materiais do V-Ray, analise as afirmativas a seguir e 
assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
 
I. ( ) Aplicar textura no V-Ray é simples, é só arrastá-la em direção ao objeto ao qual 
se deseja aplicar a textura. 
II. ( ) A aplicação de uma textura no V-Ray se dá quando ela é selecionada e 
arrastada para a bandeja de materiais do SketchUp. 
III. ( ) Para aplicar uma textura no V-Ray, primeiro é necessário localizá-la na 
biblioteca, depois adicioná-la ao Material List e, por último, aplicá-la ao objeto. 
IV. ( ) O objeto primeiro precisa estar desassociado para ser possível que seja 
aplicado a uma textura no V-Ray. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
R: F,F,V,F. 
 
Analise o trecho a seguir. 
 
Para alcançar o resultado final de uma renderização, segundo Kerlow (2000), existem 
algumas etapas que são percorridas pela maioria dos projetos que serão finalizados 
com renderização, mesmo que seja renderização para animação e não somente de 
uma imagem. 
 
KERLOW, Isaac Victor. The Art of 3-D: Computer Animation and Imaging. 2nd .ed. 
New York: John Wiley & Sons, 2000. p. 30 
 
Para que uma renderização seja efetivada, é necessário passar por cinco etapas que 
não necessariamente precisam seguir uma ordem. A partir do exposto, associe três 
das etapas com as suas características. 
 
1 - Matização e pós-produção 
2 - Manipulação de câmera 
3 - Carregamento do arquivo 
 
( ) Ajusta a imagem renderizada após finalizada. 
( ) Ajusta corretamente a posição da câmera no Sketchup para gerar a cena. 
( ) Trata-se do processo de abrir a cena do Sketchup no software V-Ray. 
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a 
sequência correta. 
R: 1,2,3. 
 
Em projeto de design de interiores no qual o objetivo final é renderizar, todos os 
materiais que aparecem na imagem precisam ter atenção especial. É necessário fazer 
um preview para certificar se está tudo correto, como também os ajustes dos pontos 
de luz e iluminação no V-Ray. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica com 
qual dos materiais precisa-se ter um cuidado extra na renderização do V-Ray. 
R: Espelho. 
 
A ideia de ser criar uma apresentação é que o cliente possa ter noção de como ficará 
o projeto final. Através de técnicas de configuração das cenas, é possível passar a 
sensação de se estar entrando e andando pelo ambiente do projeto de design de 
interiores elaborado no SketchUp. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica 
como é recomendável que seja a primeira cena da apresentação. 
R: Vista do observador da porta do ambiente. 
 
Além das texturas inseridas nas superfícies dos objetos, em um projeto de design de 
interiores, as configurações dos pontos de luz são fundamentais para se obter uma 
boa renderização. O V-Ray possui uma barra de ferramenta própria destinada 
somente para essas luzes artificiais. 
 
Considerando o texto apresentado sobre inserir luz artificial no V-Ray, analise as 
afirmativas a seguir. 
 
I. A barra de ferramentas destinada para se colocar pontos de luz no V-Ray é 
denominada de V-Ray Lights. 
II. A barra de ferramentas destinada para se colocar pontos de luz no V-Ray também é 
conhecida como V-Ray Lights Points. 
III. Ao inserir uma luminária, ou uma lâmpada em um ambiente no SketchUp, não é 
necessário adicionar pontos de luz. 
IV. Para inserir pontos de luz no SketchUp, o processo é simples - basta selecionar o 
tipo na barra do V-Ray e arrastar para área do projeto. 
 
Está correto o que se afirma em: 
R: I e IV, apenas. 
 
Para um software de renderização como o V-Ray finalizar uma imagem com 
características bem realísticas, são necessários diversos procedimentos, pois são 
verificados todos os objetos pertencentes no projeto, os nativos e os importados que 
foram desenvolvidos fora do projeto, e, por esse motivo, podem acontecer erros. 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é o procedimento que deve ser 
feito no V-Ray antes de iniciar-se as configurações dos materiais e iluminação para 
renderização. 
R: Wipe Scene. 
 
A imagem renderizada nada mais é que uma fotografia de uma cena do ambiente do 
projeto de interiores que se deseja apresentar para o cliente. Dessa forma, é preciso 
que esta cena seja planejada de forma minuciosa, pois todos os elementos precisam 
ser trabalhados para renderizar. Sobre a configuração de uma cena para 
renderização, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. 
 
I. No momento de criar uma cena é recomendável ajustar a altura do observador para 
1 metro. 
 
Porque: 
 
II. A altura de 1 metro é a ideal para poder visualizar de uma forma panorâmica todo o 
ambiente. 
 
A seguir, assinale a alternativa correta. 
R: As asserções I e II são proposições falsas. 
 
Os softwares de renderização utilizam várias referências do mundo real para 
desenvolver renderizações com extrema qualidade, como as referências dos cálculos 
matemáticos para iluminação, técnicas de fotografia e das configurações de uma 
máquina fotográfica. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica por que é importante conhecer sobre 
fotografia digital para uma renderização no V-Ray. 
R: Pois existem configurações de câmeras bem similares das câmeras de fotografia 
digital. 
 
É importante selecionar corretamente a face do objeto em que será aplicado o 
material, seja um modelo em três dimensões convertido em grupo ou em componente, 
mas também deve-se ter uma preocupação com qual tipo de material é aplicado na 
superfície desse objeto no Sketchup. 
 
A respeito de tipos de materiais, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) 
Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
 
I. ( ) Para aplicação correta de um material, basta escolher o material que possua a 
cor parecida com a do objeto real e aplicá-la. 
II. ( ) É importante que o material aplicado possua as características do objeto real a 
que a modelagem corresponde. 
III. ( ) Aplicar material é simples, basta escolher qualquer material que possua a cor 
parecida com a do objeto real e renderizar automaticamente. 
IV. ( ) Após feita a seleção correta, basta escolher qualquer material que possua a 
cor parecida com a do objeto real, renderizar e ajustar na pós-produção. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
R: F,V,F,F.

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