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26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 1/27 AS Geral Resultados para ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO Pontuação desta tentativa: 8,5 de 10 Enviado 25 mar em 19:17 Esta tentativa levou 79 minutos. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 1 Leia um excerto do conto Restos do Carnaval, de Clarice Lispector. Não, não deste último carnaval. Mas não sei por que este me transportou para a minha infância e para as quartas-feiras de cinzas nas ruas mortas onde esvoaçavam despojos de serpentina e confete. Uma ou outra beata com um véu cobrindo a cabeça ia à igreja, atravessando a rua tão extremamente vazia que se segue ao carnaval. Até que viesse o outro ano. E quando a festa ia se aproximando, como explicar a agitação íntima que me tomava? Como se enfim o mundo se abrisse de botão que era em grande rosa escarlate. Como se as ruas e praças do Recife enfim explicassem para que tinham sido feitas. Como se vozes humanas enfim cantassem a capacidade de prazer que era secreta em mim. Carnaval era meu, meu. No entanto, na realidade, eu dele pouco participava. Nunca tinha ido a um baile infantil, nunca me haviam fantasiado. Em compensação deixavam-me ficar até umas 11 horas da noite à porta do pé de escada do sobrado onde morávamos, olhando ávida os outros se divertirem. Duas coisas preciosas eu ganhava então e economizava-as com avareza para durarem os três dias: um lança-perfume e um saco de confete. Ah, está se tornando difícil escrever. Porque sinto como ficarei de coração escuro ao constatar que, mesmo me agregando tão pouco à alegria, eu era de tal modo sedenta que um quase nada já me tornava uma menina feliz. E as máscaras? Eu tinha medo, mas era um medo vital e necessário porque vinha de encontro à minha mais profunda suspeita de que o rosto humano também fosse uma espécie de máscara. À porta do meu pé de escada, se um mascarado falava comigo, eu de súbito entrava no contato indispensável com o meu mundo interior, que não era feito só de duendes e príncipes encantados, mas de pessoas com o seu 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 2/27 mistério. Até meu susto com os mascarados, pois, era essencial para mim. O carnaval, como sabemos, é uma festa popular. Podemos dizer que as tradições e as atividades dos folguedos são práticas lúdicas porque: Festejar é algo da natureza humana, ou seja, trata-se de um impulso biológico de cada ser humano. As pessoas não trabalham quando festejam e as práticas lúdicas servem apenas para isso: para o relaxamento do corpo e para o lazer, os quais permitirão a recomposição física e psicológica dos sujeitos para o trabalho. Instauram uma ruptura na vida cotidiana, possuem um componente de representação e estão imersas num universo simbólico e cultural específicos. Correto!Correto! Há muitas brincadeiras infantis nos folguedos e os adultos se comportam como se fossem crianças: correndo, pulando, cantando alto e fantasiando-se. O lúdico é tudo aquilo que deixa as pessoas felizes e lhes dá prazer imediato. Portanto, não há uma definição fechada sobre quais são as práticas lúdicas, isso depende da sensação de prazer de cada um. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 3/27 Instauram uma ruptura na vida cotidiana, possuem um componente de representação e estão imersas num universo simbólico e cultural específicos. Justificativa: As atividades dos folguedos são livres e instalam um intervalo na vida “comum”, nas necessidades, desejos e afazeres do dia-a-dia. Além disso, como práticas culturais, transmitidas de geração a geração, as festas populares circunscrevem um universo simbólico particular, em que as danças, ritos e brincadeiras possuem significados específicos. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 2 Observe a tirinha abaixo: Fonte: http://i274.photobucket.com/albums/jj266/casadosnoopy1/Snoopy19523 Considerando a cena entre Susie e Charlie Brown retratada na tirinha, é possível dizer que a cultura lúdica: I – permite que aprendamos o conteúdo de jogos e brincadeiras, mas também possibilita que compreendamos o que é um jogo e o que é uma brincadeira. II – é um conjunto de significações e regras inerentes aos jogos e 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 4/27 brincadeiras, as quais os sujeitos passam a dominar assim que são inseridos no contexto lúdico. III – é a cultura das crianças e que, portanto, está apartada totalmente da cultura geral dos grupos sociais. IV – trata-se do conjunto de procedimentos que tornam o jogo possível e que possibilitam que o interpretemos como tal. Das afirmações acima, NÃO está(ão) correta(s): II e III II III Correto!Correto! I IV A cultura lúdica não é algo à parte da cultura e história dos grupos sociais, pois se trata de uma construção em mão dupla: ela se produz nas relações dos sujeitos com os outros em atividades lúdicas e se caracteriza como o acúmulo das experiências lúdicas de um indivíduo. Desse modo, tal como a própria cultura, a cultura lúdica não é estanque e nem pode ser totalmente transmitida, já que está em constante movimento e construção. Portanto, ela também não pode ser entendida como algo apenas relacionado à infância, uma vez que, ao longo da vida, novas experiências com jogos e brincadeiras enriquecem a cultura lúdica de cada um, independentemente da idade. 0 / 0,5 ptsPergunta 3 Leia o excerto abaixo: “Por que razão o bebê grita de prazer? Por que motivo o jogador se deixa absorver inteiramente por sua paixão? Por que uma multidão imensa pode ser levada até o delírio por um jogo de futebol? A intensidade do jogo e seu poder de fascinação não podem ser explicados por análises biológicas. E, contudo, é nessa 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 5/27 intensidade, nessa fascinação, nessa capacidade de excitar que reside a própria essência e a característica primordial do jogo” (HUIZINGA, 2001, p. 5). De acordo com o trecho acima, é possível afirmar que: I – O jogo é um impulso humano, uma espécie de força natural e biológica que faz com que os sujeitos tenham a necessidade de se divertir por meio do jogo, assim como têm a necessidade de comer, de beber, de dormir etc. II – O jogo é uma atividade que proporciona pleno prazer e que, dessa forma, não possui nenhuma regra ou limitação. Ele ocorre como uma manifestação espontânea e natural da espécie humana, não precisando de qualquer aprendizagem ou inserção numa cultura. III – O jogo é uma atividade espontânea que, embora tenha como característica primeira o divertimento, não pode ser explicado apenas com argumentos fisiológicos, pois não se trata de um simples impulso biológico. Das afirmações mencionadas: I e III estão corretas. Apenas a II está correta. Todas estão corretas. ocê respondeuocê respondeu I e II estão corretas. Apenas a III está correta. esposta corretaesposta correta O jogo não é uma reação mecânica dos seres humanos à demanda por liberar energia excedente, por relaxar após o esforço ou por preparar-se para a vida. Assim, por não ser apenas uma manifestação natural, ele possui liberdade em relação às necessidades básicas do corpo e da sobrevivência. Como uma escolha livre, o jogo é um espaço e um tempo de criação, de construção de significados; portanto, é um fenômeno cultural. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 4 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 6/27 Leia um trechoda biografia de dona Izália, que compõe o grande acervo de histórias do Museu da Pessoa: Uma menina nasceu em 22 de novembro de 1934. Agora ela está com [80] anos e conta a sua história de vida. Dona Izália nasceu em casa por uma parteira chamada Rosa, no município de Paranaguá, especificamente, na Ilha do Mel (um lugar muito lindo, com belezas naturais, visitado por muitos turistas hoje em dia). […] Hoje temos P2, computadores, bolas e carrinhos automáticos, mas naquela época as brincadeiras eram outras, como por exemplo: pular corda, amarelinha, bonecas que eram feitas de vidro de óleo rinse (feitas pelas próprias crianças), o vidro era o corpinho, a cabeça e os sapatinhos eram feitos de panos e tinha a brincadeira preferida de dona Izália, que era o bombaqueiro. Brincar de bombaqueiro é assim, as crianças fazem um túnel com as mãos e enquanto cada criança vai passando pelo túnel, elas cantam: Bombaqueiro, bombaqueiro, Me deixa passar Tem um filho pequenino Para acabar de criar Passarão, passarão Algum dia há de ficar Se não for o da frente Pode ser o de trás E quando terminava a música a última criança ficava presa no túnel. Eles brincavam também de casinha. Dona Izália e suas amiguinhas pediam um pouco de açúcar, arroz, feijão para fazerem as comidinhas de verdade, que eram feitas em panelinhas de latinhas, não podiam pegar nada escondido de casa, porém, certa vez, Crespim, um de seus irmãos, pegou um peixe que seu pai acabara de pescar, levou-o escondido para a casinha, dizendo que ganhara de sua mãe. […] Fonte: http://www.museudapessoa.net/pt/conteudo/historia/aventuras- da-infancia-47681 Embora a infância de dona Izália se diferencie em vários aspectos da infância de hoje, podemos identificar em sua história algumas brincadeiras comuns, que persistem ao tempo e à ida e vinda de gerações. A respeito disso, é correto afirmar que: I – As práticas lúdicas são um legado cultural, transmitido de geração a geração e, por essa razão, permanecem como jogos e brincadeiras no contexto de uma comunidade. II – O repertório de brincadeiras e jogos das crianças brasileiras é muito restrito, por isso há pouca mudança ao longo dos anos. Em países nos quais as crianças são mais escolarizadas, há um trabalho voltado para o desenvolvimento da criatividade e as práticas lúdicas são mais diversificadas. III – As crianças, desde cedo, são introduzidas no universo simbólico de determinadas práticas que são concebidas como lúdicas, o que faz 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 7/27 com que elas entendam tais atividades como jogos e brincadeiras, os quais permanecem ao longo do tempo. Apenas II está correta. Apenas III está correta. I e II estão corretas. II e III estão corretas. I e III estão corretas. Correto!Correto! As manifestações lúdicas estão impregnadas de cultura, aliás, elas são parte componente da cultura e da história de um povo, de uma comunidade. São práticas que têm sua permanência garantida pela transmissão que se dá de uma geração a outra, pela inserção dos mais novos em seu universo simbólico. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 5 Complete as lacunas com os termos adequados: Jogos, brinquedos e brincadeiras, dentre outras manifestações lúdicas, são produto da__________ (I) e da cultura dos grupos sociais e, na relação que se dá entre as práticas e os sujeitos ao longo do tempo, também produzem _________(II); uma vez que estão inseridos num conjunto de_________ (III) e representações que se transformam e se ressignificam no processo histórico. I – história, II – cultura, III – símbolos Correto!Correto! I – sociedade, II – significados, III – história I – história, II – símbolos, III – ideias 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 8/27 I – ideia, II – história, III – indivíduos I – vida coletiva, II – fatos, III – história As práticas lúdicas se produzem histórica e culturalmente e, ao passo que os sujeitos e as comunidades interagem entre si por meio de tais atividades, há também a produção de cultura. Isso é assim, pois, neste processo de via dupla, o universo simbólico das práticas lúdicas é constantemente ressignificado pelos sujeitos e os grupos sociais. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 6 Observe a tirinha: Na situação acima, Calvin e Susie conversam sobre a brincadeira de papai e mamãe. Segundo os estudos piagetianos, é possível afirmar que brincadeiras dessa natureza: I – tratam de jogos simbólicos, os quais surgem entre o final do período sensório-motor e o início do período pré-operatório, no momento em que a criança começa a desenvolver a representação e passa a se relacionar simbolicamente com os objetos e o meio. II – tratam de jogos de imitação, nos quais as crianças dedicam-se apenas a reproduzir os comportamentos e atitudes dos adultos como meio de resolver conflitos e desenvolver unicamente a afetividade. III –tratam de jogos de encenação, nos quais as crianças costumam imaginar situações hipotéticas e dedicam-se a exercitar sua capacidade de socialização, brincando criativamente com os papéis sociais apenas com o intuito de desenvolver a linguagem. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 9/27 I e II estão corretas. I e III estão corretas. Apenas I está correta. Correto!Correto! Apenas II está correta. II e III estão corretas. A brincadeira de casinha, de médico, de bombeiro e todas as demais em que as crianças desempenham papéis sociais ou utilizam-se de objetos e criam situações que representam outros são considerados jogos simbólicos. Denominado também como jogo imaginativo, jogo de papéis, jogo de faz de conta ou jogo sociodramático, o jogo simbólico tem como uma de suas principais características a existência da simulação, da representação de comportamentos e papéis sociais. 0 / 0,5 ptsPergunta 7 A invenção e o uso de signos como meios auxiliares para solucionar um dado problema psicológico (lembrar, comparar coisas, relatar, escolher etc.) é análoga à invenção e uso de instrumentos, só que agora no campo psicológico. O signo age como um instrumento da 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 10/27 atividade psicológica de maneira análoga ao papel de um instrumento no trabalho (VYGOTSKY, Lev. A formação da mente. São Paulo: Martins Fontes, 1999, p. 70). A partir das imagens e do excerto, pode-se concluir, com base na psicologia histórico-cultural, que: Os signos são construções sociais e em nada se relacionam com as funções psicológicas superiores. A criança desenvolve a significação dos signos a partir de sua maturação biológica e evolução cognitiva, de modo que toda e qualquer criança, na mesma idade e fase do desenvolvimento dispõe de um mesmo conjunto de signos para operar seus esquemas mentais. ocê respondeuocê respondeu Os signos não possuem significado estável, pois, como são construções sociais e históricas, eles mudam constantemente de acordo com o povo, a sociedade, a geração e o sujeito. Nesse sentido, não há concordância em relação ao seu significado. O signo é um elemento mediador exclusivamente humano e trata-se de qualquer objeto, fenômeno ou forma que funciona como a representação de algo diferente de si mesmo. esposta corretaesposta correta O signo é produto da imaginação humana e diz respeito à criatividade individual de cada pessoa para atribuir um significado subjetivo para os objetos e o mundo. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 11/27 O signo éum elemento mediador exclusivamente humano e trata-se de qualquer objeto, fenômeno ou forma que funciona como a representação de algo diferente de si mesmo. Os signos são elementos mediadores que representam ou expressam outras situações, eventos ou objetos. Nesse sentido, eles possuem função simbólica e são significados no contexto social, sendo compartilhado pelos membros de uma comunidade e servindo também como suporte para a comunicação entre os sujeitos. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 8 Complete as lacunas com os termos adequados: Com os processos de assimilação ao longo do período pré-operatório, os esquemas cognitivos da criança vão atingindo acomodações mais próximas da realidade, o que a leva a outro estágio do desenvolvimento: o período das _____________________________ (I). Então, a criança adquire um pensamento menos _____________________ (II) e mais socializado e é neste estágio que surgem os _____________________________ (III). I – operações concretas, II – egocêntrico, III – jogos simbólicos. I – operações concretas, II – egocêntrico, III – jogos com regras. Correto!Correto! I – operações formais, II – emotivo, III – jogos com regras. I – operações formais, II – sinestésico, III – jogos com regras. I – operações concretas, II – lógico, III – jogos simbólicos. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 12/27 Por possuir uma inteligência menos egocêntrica, a criança, na fase das operações concretas, já é capaz de imprimir certa lógica aos seus pensamentos, de obedecer a regras, de agir coletivamente e de cooperar com outras crianças. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 9 Sobre o pensamento vygotskyano é correto dizer que: I – A evolução cognitiva, moral e afetiva ocorre a partir da relação do indivíduo com o meio e com os objetos que o compõem. O desenvolvimento humano se dá por fatores internos, por meio dos processos mentais de equilibração e desequilibração. II – As funções psicológicas superiores são o que distingue os seres humanos dos animais. Elas têm base biológica, no entanto, a construção da subjetividade e do pensamento é um processo histórico- cultural e não algo que se dá naturalmente e de modo universal. III – O pilar da teoria vygotskyana do desenvolvimento é um sistema completo sustentado pela tríade: motricidade, afetividade e cognição. IV – Os signos não são produção da criação ou da descoberta dos sujeitos. É o sujeito que se apropria deles, desde o nascimento, por meio da interação com parceiros mais experientes, os quais atribuem significação às ações que se dão na relação interpessoal. I e III estão corretas. II e III estão corretas III e IV estão corretas. II e IV estão corretas. Correto!Correto! I e II estão corretas. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 13/27 Os processos mentais de equilibração e desequilibração são abordados na teoria piagetiana do desenvolvimento e a tríade motricidade, afetividade e cognição não são o que fundamenta a psicologia vygotskyana. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 10 Observando o seu bebê, uma jovem mãe repara que a criança passa longos minutos brincando com o bicho de pelúcia que está pendurado em seu berço. O bebê fixa seu olha no brinquedo, puxa-o várias vezes, traz à boca e o sacode para que ele faça barulho. Esses movimentos se repetem muitas vezes ao dia e, além de distraírem a criança, deixam-na mais calma e entretida em sua ação. Tendo em vista a Epistemologia Genética de Piaget, é possível afirmar que: I – A criança parece estar distraída, mas, na verdade, ela está entediada e a falta de estímulo do meio pode comprometer o seu desenvolvimento cognitivo. II – Trata-se de um jogo de exercício que a criança realiza pelo prazer de explorar o objeto e os seus próprios movimentos. III – No início, ainda no período sensório-motor, o bebê realiza os jogos de exercício com o seu corpo: faz movimentos com os dedos, com as pernas, com os braços inúmeras vezes; agarra, sacode, morde um brinquedo, balbucia sons repetidamente. IV – O período sensório-motor é caracterizado pelo início do jogo simbólico, deste modo, o que a criança faz é representar o peito da 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 14/27 mãe por meio do brinquedo, levando-o à boca com frequência. I e II estão corretas. II e III estão corretas. Correto!Correto! III e IV estão corretas. II e IV estão corretas. I e III estão corretas. Iniciado no período sensório-motor (0 a 2 anos de idade), os jogos de exercício caracterizam-se como movimentos repetitivos e exploratórios, os quais não atendem a um objetivo específico para além de sua própria execução. 0 / 0,5 ptsPergunta 11 A respeito das capacidades morais que envolvem a dimensão cognitiva e a dimensão afetiva da moralidade, NÃO é correto afirmar que: I – O saber fazer pode ser entendido como a capacidade de escolher, como o saber decidir entre diferentes possibilidades de ação. II – O saber fazer moral prescinde, ou seja, requer um conteúdo a partir do qual se operam as escolhas entre o certo e o errado. Este conteúdo da moralidade são as regras, os princípios e os valores. III – O querer fazer diz respeito à motivação, ao campo dos interesses, àquilo que impulsiona a ação, isto é, o que motiva o sujeito a assumir uma escolha moral e que, por sua vez, possui também uma natureza moral. IV – O querer fazer é como uma vontade externa que age sobre o sujeito. Ou seja, são os saberes e preceitos sociais que conformam as pessoas à moralidade e a fazem agir moralmente. Portanto, o querer fazer é como um desejo coletivo, a vontade da sociedade em geral. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 15/27 V – Em questões morais, não basta realizar aquilo que é moralmente correto. Para que se tenha uma ação de fato moral é imprescindível que a intenção do agente seja moral da mesma forma. Nesse sentido, uma ação por interesse em reconhecimento, por exemplo, não pode ser entendida como moral, ainda que seja correta. II está incorreta. IV está incorreta. esposta corretaesposta correta III está incorreta. III e V estão incorretas. I e IV estão incorretas. ocê respondeuocê respondeu O querer fazer tem que ver com uma motivação interna que impulsiona o sujeito a querer agir moralmente. Neste sentido, ela não pode ser entendida como uma vontade coletiva, como algo externo que governa a ação das pessoas. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 12 Segundo Alicia Fernández, “a autoria de pensamento é condição para a autonomia da pessoa e, por sua vez, a autonomia favorece a autoria de pensar. À medida que alguém se torna autor, poderá conseguir o mínimo de autonomia” (O saber em jogo: a psicopedagogia propiciando autorias de pensamento. Porto Alegre: Artmed, 2001, p. 91). A autora afirma que propiciar que o sujeito reconheça-se autor a partir da criação de espaços de pensamento é o objetivo principal da prática clínica da psicopedagogia. Isso é assim porque: 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 16/27 A pessoa que não consegue se reconhecer autor de sua produção oculta sua inteligência, criando uma barreira que o separa do aprendizado. Correto!Correto! Ser autor permite que a pessoa aumente sua autoestima e, portanto, aprenda melhor e com mais autonomia. A psicopedagogia lida com as dificuldades de aprendizagem e quem as possui, em geral, tem preguiça de pensar. O psicopedagogo é um profissional mais bem preparado do que o pedagogo para promoversituações para colocar o sujeito para pensar. O psicopedagogo precisa ensinar as pessoas a pensarem e serem críticas. Criar espaços para a autoria do pensamento é para Alicia Fernández o próprio objeto da psicopedagogia clínica; pois, para ela, as situações em que um indivíduo dotado para aprender e conhecer evita ou cria uma barreira para essa possibilidade, ocultando assim sua inteligência, são o drama do qual a área se originou. A intervenção psicopedagógica, portanto, estaria direcionada a criar espaços de autoria de pensamento para a criança que está em atendimento e para todos aqueles que possuem funções ensinantes, ou seja, pais e professores. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 13 Leia a situação abaixo: 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 17/27 Julia e Clara têm, respectivamente 6 e 7 anos. Elas são primas e, sempre que estão de férias ou que há um feriado prolongado, ficam na casa dos avós com outros primos mais velhos. Em certa ocasião, as garotas discutiam entre elas se pegariam ou não a maquiagem e os brincos da prima mais velha, de 17 anos, enquanto ela não estava em casa: CLARA: E se a gente pegar o estojo de maquiagem da Ana para brincar? JULIA: Ela não deixa a gente brincar com a maquiagem dela. CLARA: Mas, e se a gente pegar rapidinho e passar só um pouquinho? JULIA: Só um pouquinho? Ah, aí eu acho que pode, né? Ela já disse que não podia? CLARA: Não. Nunca disse nada, mas a gente sabe que ela não gosta de emprestar as coisas dela. JULIA: Minha mãe disse que não pode pegar as coisas dos outros sem pedir. CLARA: A minha mãe também disse... JULIA: E ela pode chegar e dar bronca na gente. Já pensou? CLARA: É. A vovó também pode ver que a gente pegou a maquiagem da Ana, daí ela vai ficar brava e dar bronca na gente... É melhor não pegar então, se não a gente pode até ficar de castigo. JULIA: A vovó não põe de castigo, mas ela fica nervosa com a gente. Agora leia o excerto abaixo: “Para alguns autores, como Freud (1923/sem data), antes dos seis, sete anos de idade, a criança obedece às regras morais apenas movida pelo medo: por um lado, medo das punições, e, por outro, medo de perder o amor dos pais e a decorrente proteção, para ela, vital. Não há dúvidas, e as pesquisas o atestam, que o medo da punição e do abandono exerce motivação poderosa para a obediência aos mandamentos adultos. Porém, fosse apenas o medo, ainda não poderíamos falar, do ponto de vista afetivo, em senso moral, pois não haveria, por parte da criança, uma vontade especial de participar de um universo moral. Para que se possa falar em despertar do senso moral, é preciso identificar, na criança pequena, uma obediência voluntária, ou seja, não causada (apenas) pelo medo da punição e do abandono. Ora, outros autores, entre eles Piaget, verificaram que tal obediência voluntária existe na criança pequena. Sem deixar de reconhecer que, em várias ocasiões, o sentimento do medo explica, por si só, sua obediência às ordens parentais, Piaget observou que a criança também legitima tais ordens, confere-lhe valor, e, por conseguinte, a elas obedece, mesmo na certeza de que nenhuma punição seguirá a transgressão” (LA TAILLE, Yves de. Construção da 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 18/27 consciência moral. In: Caderno de Formação: formação de professores de educação infantil – princípios e fundamentos. São Paulo: Universidade Estadual Paulista; Universidade Virtual do Estado de São Paulo; Cultura Acadêmica, 2010. p. 48). A respeito da conversa das meninas e da decisão que elas tomaram em não pegar a maquiagem da prima mais velha sem autorização, podemos dizer, a partir dos conceitos de Piaget que: I – O comportamento das meninas revela um estágio heterônomo de consciência e juízo moral por partes delas. II – O diálogo deixa claro que o que ocorre ali é um acordo recíproco, portanto, podemos dizer que as meninas agiram autonomamente. III – A conversa entre as meninas demonstra a ausência de regras entre elas, afinal, a ação de pegar os objetos alheios não se concluiu por medo da punição. IV – As meninas demonstram que obedecem as regras que lhes disseram e isso de maneira literal. Ali, o que estava em jogo não a razão de não se poder pegar algo que é alheio sem permissão, mas sim se alguém as descobriria e se essa pessoa ficaria chateada com elas. II e IV estão corretas. I e III estão corretas. I e IV estão corretas. Correto!Correto! I e II estão corretas. II e III estão corretas. No período em que é heterônoma, além de estar sujeita apenas às regras externas, a criança toma como base para seus juízos morais a obediência às prescrições das “autoridades”, isto é, os pais e demais adultos aos quais ela considera. Nesse sentido, ela não pensa sobre a regra e seus princípios, mas a obedece voluntariamente porque esta foi lhe dada por outrem, em quem ela confia que saiba o que é certo e o que é errado. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 19/27 0,5 / 0,5 ptsPergunta 14 Complete as lacunas com as palavras adequadas: A moralidade é uma dimensão da vida e da experiência humana na qual cognição e__________________ (I) possuem igual importância. Isso é assim, pois, toda _______________________________ (II), em sua dimensão cognitiva ou “intelectual”, corresponde ao _______________________ (III) e, em sua dimensão afetiva, corresponde ao _____________________________(IV). I – pensamento; II – ação moral; III – querer fazer; IV – saber fazer I – imaginação; II – mente; III – fazer algo; IV – sentir-se bem I – afetividade; II – pessoa; III – fazer como; IV – fazer bem I – pensamento; II – pessoa; III – saber fazer; IV – querer fazer I – afetividade; II – ação moral; III – saber fazer; IV – querer fazer Correto!Correto! Na ação moral, como vimos no texto da unidade, cognição e afetividade são acionadas igualmente. Não há uma sobreposição ou prevalecimento de uma relação à outra. Ambas estão relacionadas, respectivamente, a uma capacidade moral: a cognição liga-se ao saber fazer moral e a afetividade liga-se ao querer fazer moral. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 15 Leia as asserções abaixo e identifique a resposta correta: I – A primeira experiência de autoria do sujeito é o brincar. PORQUE II – O brincar surge na zona intermediária, entre a realidade externa e a realidade interna, e, no decorrer dessa atividade a criança cria e 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 20/27 atribui significado a ambas as realidades; tal como no pensamento. A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. Ambas as asserções são falsas. A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. As asserções são corretas, assim como a relação entre elas. Correto!Correto! Ambas as asserções são corretas, mas a relação entre elas é falsa. O brincar – uma ação que se faz de maneira despretensiosa, sem que haja uma demanda alheia ou a exigência de necessidade ou utilidade – é a primeira experiência de autoria do sujeito, afinal, ele surge na zona intermediária e transicional, entre a realidade interna e a realidade externa e, no seu decurso, cria e significa ambos os espaços – interior e exterior. Desde a mais tenra idade, o ser humano utiliza da voz para criar sons, para balbuciar ruídos, ensaiar enunciados a princípio incompreensíveis. Ele explora seu corpo, usa pés e mãos para fazer um movimento sobre o berço, no chão... Ou seja, o indivíduo faz experiências de autoria, inaugurando sua capacidade de pensar, num sentido geral. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 16 Observe as tirinhas: 26/08/2022 15:06 ELIANEGONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 21/27 O calvinbol não pode ser considerado um jogo com regras, pois; I – O jogo com regras consiste num sistema de complementaridades em que cada elemento é imprescindível e insubstituível. Desse modo, não há como trocar-se ou inventar-se regras ao longo do jogo. II – O jogo com regras prescinde de um acordo entre os jogadores e, espera-se com isso que haja cooperação e reciprocidade entre eles no cumprimento das regras previamente estabelecidas. III – O calvinbol é um jogo simbólico, no qual o seu mentor brinca com papéis sociais e com a fantasia, imaginando-se como um grande jogador em situações específicas. IV – Este jogo não foi validado pela cultura, ou seja, é uma invenção nova que precisa ser compartilhada e jogada por muitas pessoas, propiciando assimilações e acomodações, para que, enfim, seja classificado como um jogo com regras. Das afirmações citadas, estão corretas: I, II e III II, III e IV I e II Correto!Correto! I, II e IV III e IV 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 22/27 O jogo de regras se caracteriza como um sistema de complementaridades – objetivo e regras, tabuleiro e peças, jogador e jogador, perda e ganho, vez de um vez de outro jogar, jogada atual e próxima jogada – em que cada elemento é insubstituível e compõe o todo. Além disso, suas regras viabilizam o próprio jogo e são produto de um acordo entre os jogadores. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 17 Alicia Fernández diz que: “Entre quem ensina e quem aprende se abre um campo de produção de diferenças, pois cada um de nós tem uma modalidade de aprendizagem, um idioma próprio para tomar o do outro e fazê-lo seu, e para entregar/mostrar-lhe algo de nossa vida. A modalidade de aprendizagem é como um idioma que cada um utiliza para entender os outros e fazer-se entender pelos outros” (FERNÁNDEZ, Alicia. Psicopedagogia em psicodrama: morando no brincar. Petrópolis: Vozes, 2010, p. 70). Ao afirmar que a modalidade de aprendizagem é como um idioma próprio, a autora quer salientar que: O ensino é uma tarefa impossível. O que nos cabe é a transmissão de saberes que poderão ou não ser apreendidos pelos alunos. As dificuldades de aprendizagem são decorrentes do fato de que não há comunicabilidade possível entre quem ensina e quem aprende, afinal, ambos falam “idiomas” diferentes. Cada sujeito possui uma modalidade singular de aprendizagem, que, assim como um idioma, pode distinguir-se entre os demais. Correto!Correto! 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 23/27 As dificuldades de aprendizagem jamais serão totalmente sanadas, pois, é impossível que o psicopedagogo adentre o universo do idioma de cada um. Há a necessidade de ensinar-se, portanto, um “idioma” padrão, isto é, há que se formarem os alunos para que todos assumam uma única modalidade de aprendizagem. O ensino e a aprendizagem são ações fundamentalmente diferentes e, entre aquele que ensina e aquele que aprende se estabelece um campo de criação e instauração de diferenças, afinal, cada pessoa tem um modo próprio de aprendizado e uma maneira singular de apreender o outro e captar o conhecimento que ele lhe oferece, devolvendo-lhe assim uma amostra de sua vida e de seu saber. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 18 Leia um trecho do diálogo entre uma psicopedagoga e uma criança de 9 anos, a qual conta para a profissional um acontecimento ocorrido no final de semana. PSICOPEDAGOGA: ─ O que fez de divertido no final de semana? PACIENTE: ─ Eu fui ao zoológico. Foi muito legal! PSICOPEDAGOGA: ─ Ah, é?! Que bacana! Conte-me como foi o passeio. PACIENTE: ─ Fui eu, meu pai e o Renatinho. A gente foi de carro. Lá tinha bastante bicho... Eu gostei mais da girafa, mas o Renatinho disse que o leão era mais legal. PSICOPEDAGOGA: ─ E como foi o passeio? O que aconteceu lá? PACIENTE: ─ A gente viu os bichos, tomou sorvete e eu brinquei na grama com o Renatinho. PSICOPEDAGOGA: ─ Foi assim que aconteceu: vocês chegaram, viram os bichos, pararam para tomar sorvete e depois ficaram brincando na grama? 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 24/27 PACIENTE: ─ Acho que foi. PSICOPEDAGOGA: ─ E não teve mais nada? Por que você gostou da girafa? E o Renatinho, quem é ele? PACIENTE: ─ O Renatinho é meu vizinho. Foi legal porque a gente fez piquenique também. Só tomamos sorvete na hora de vir embora. A girafa é legal porque tem pescoço grande. No diálogo podemos perceber que a criança, mesmo com 9 anos de idade e sendo articulada na fala, possui grande dificuldade em narrar um acontecimento informando os detalhes e estabelecendo coesão ao longo de seu relato. Relacionando esse aspecto com a dificuldade de aprendizagem apresentada pela criança em questão, podemos afirmar que: I – A dificuldade de narrar um acontecimento que o garoto apresenta se relaciona com sua dificuldade de constituir sequências narrativas, o que é imprescindível para a aprendizagem. II – A dificuldade em elaborar sequências narrativas denota uma falha no jogar-brincar, espaço no qual o sujeito pode criar e se constituir autor do pensamento. III – O garoto tem dificuldade em relatar um acontecimento porque ainda não aprendeu fazê-lo. Ou seja, porque ele possui dificuldade de aprendizagem faltam-lhe recursos narrativos mais elaborados, os quais são aprendidos por meio dos conteúdos escolares que ele ainda não domina. II e III estão corretas. Apenas II está correta. I e III estão corretas. I e II estão corretas. Correto!Correto! Apenas I está correta. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 25/27 A dificuldade em construir sequências é entendida por Fernández como uma falha no jogar-brincar que denota uma dificuldade de aprender, ou seja, de constituir uma narrativa e de relatar um percurso de pensamento. Nesse sentido, a dificuldade em construir sequências é anterior à dificuldade de aprendizagem apresentada na escola, portanto, a primeira não ocorre em decorrência desta última. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 19 Numa sessão psicopedagógica, o profissional, após ter jogado algumas vezes o jogo de damas com seu paciente em momentos diferentes e estando certo de que o jovem tem pleno domínio das regras, propõe organizações diferentes das peças e solicita que o paciente diga qual jogada faria naquela situação de jogo. Fonte: http://www.ojogos.tv/img/fotos/jogos%20de%20dama%204.jpg Esta prática de propor situações de jogo para a resolução do jogador, mesmo que desconectadas de uma ocasião efetiva em que duas pessoas estão de fato jogando, é justificada porque: I – Permite que o sujeito reflita sobre aspectos do jogo e sobre a tomada de decisão em relação à melhor jogada. 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 26/27 II – Aprimora a dimensão do jogar bem, para além de saber jogar, pois, mobiliza a capacidade do jogador em criar estratégias para solucionar uma determinada situação em jogo. III – Possibilita uma avaliação mais aprofundada por parte do psicopedagogo dos avanços e das dificuldades do sujeito no contexto apresentado. IV – Propicia que o psicopedagogo interfira diretamente no modo do paciente jogar, apresentando modelos corretos e corrigindo estratégias inadequadas ou jogadas muito amadoras. II, III e IV estão corretas. I, III e IV estão corretas. Apenas I e II estão corretas. Apenas II e IV estãocorretas. I, II e III estão corretas. Correto!Correto! As situações-problema que permitam que o sujeito reflita sobre determinados aspectos do jogo e, deste modo, aprimore sua observação e compreensão acerca da melhor decisão a se tomar durante uma partida. Ademais, as situações-problema possibilitam uma avaliação mais aprofundada, por parte do psicopedagogo, sobre os progressos do sujeito, já que ele pode observar a resolução dos problemas propostos e discutir as situações ali colocadas. 0,5 / 0,5 ptsPergunta 20 Leia as asserções abaixo e identifique a resposta correta: I – Os jogos com regras são ferramentas interessantes para a intervenção psicopedagógica. PORQUE 26/08/2022 15:06 ELIANE GONÇALVES MODESTINO RIBEIRO, histórico de teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/25002/quizzes/60623/history?version=3 27/27 II – Eles desenvolvem a compreensão, a tomada de consciência dos procedimentos, a construção de estratégias, o aperfeiçoamento da capacidade verbal por meio da significação e explicação das jogadas empregadas. Ambas as asserções são corretas, mas a relação entre elas é falsa. A asserção I é verdadeira e a asserção II é falsa. Ambas as asserções são falsas. A asserção I é falsa e a asserção II é verdadeira. As asserções são corretas, assim como a relação entre elas. Correto!Correto! Considerando a potência dos jogos com regras para o desenvolvimento da compreensão, para a tomada de consciência dos procedimentos, para a construção de estratégias, para o aperfeiçoamento da capacidade verbal por meio da significação e explicação das jogadas empregadas e, por fim, para a constituição do protagonismo da ação, é evidente que eles podem se tornar excelentes ferramentas para a intervenção psicopedagógica. Pontuação do teste: 8,5 de 10