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MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM Lupa Calc. Aluno: Matr.: Disc.: MÍD DIG. E APRE / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. DESIGN DE APRENDIZAGEM E CONTEÚDO 1. Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocando em prática: a produção compartilhada. o mapeamento mental. a edição colaborativa. o crowdsourcing. o design instrucional fixo. Data Resp.: 19/09/2022 19:21:24 Explicação: A resposta correta é: o design instrucional fixo. 2. Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais? Ética Trabalho e consumo Meio Ambiente Diversidade cultural História Data Resp.: 19/09/2022 19:22:34 Explicação: A resposta correta é: História https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); MÍDIAS SOCIAIS 3. Sobre a técnica batizada de Remarketing, como se pode conceituá-la? Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários - os famosos "anúncios perseguidores" Técnica de de criação de anúncios do tipo dark post para segmentações específicas dentro do Facebook. Técnica de publicidade que permite ao anunciante subir uma lista de contatos e disparar anúncios para estes por meio do Facebook. Botões de call to action inseridos em publicações visando a vender produtos ou levar um usuário a clicar em links ou realizar qualquer outra ação comercial. Posts impulsionados diretamente das fan pages que podem atingir os seguidores de uma página e também conexões destes. Data Resp.: 19/09/2022 19:23:16 Explicação: Resposta correta: Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários - os famosos "anúncios perseguidores" 4. Em que categoria se encaixaria o Twitter? Site de rede social Produtividade Buscas Mensageiro Microblogging Data Resp.: 19/09/2022 19:23:26 Explicação: Resposta correta: Microblogging REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA APLICADA À EDUCAÇÃO 5. A Realidade Aumentada(RA) trata-se de uma tecnologia que insere elementos virtuais dentro do mundo real proporcionando um ambiente híbrido, através do uso de um dispositivo tecnológico como a câmera de um smartphone, tablet ou computador e surge como uma ferramenta promissora para o uso em ambientes educacionais. NUNES, F.; MOREIRA JÚNIOR, F. de Jesus; BIRCK, R. Lermen; OUZA, M Coradini de. O uso da realidade aumentada em práticas pedagógicas nas áreas de ciências e letras: uma revisão sistemática da literatura. SciELO Preprints, Disponível em: https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://preprints.scielo.org/index.php/scielo/preprint/view/3020. Acesso em: 1 jul. 2022.(Adaptado) A realidade aumentada (RA) e a realidade virtual (RV) foram percebidas pelas instituições (não escolares) como fatores propulsores de: Habilidades de programação,somente. Conhecimentos estritamente formais Apropriações cognitivas Aprendizagem através da memorização Conhecimentos não interdisciplinares Data Resp.: 19/09/2022 19:23:49 Explicação: A escola tem se apresentado como um dos últimos lugares aonde as tecnologias digitais estão chegando e sendo aproveitadas, de fato, como uma nova forma de aprender. Por isso, é importante estar atento ao fato de as realidades virtual e aumentada estarem cada vez mais presentes em nossa sociedade. Isso porque a realidade aumentada (RA) e a realidade virtual (RV) foram percebidas pelas instituições (não escolares) como fatores propulsores de: a) apropriações cognitivas; b) conhecimentos interdisciplinares; c) motivação na aprendizagem. Entenderam que na realidade aumentada, temos objetos virtuais inseridos em um mundo real e, por isso, uma interatividade! Na realidade virtual, temos uma imersão em um mundo virtual e, portanto, uma imersividade. 6. Os games que utilizam RA cada vez mais têm interfaces atrativas e que simulam um mundo real. O que podemos afirmar sobre a tecnologia nos games? São programados somente em RV. São sempre jogos educativos. Não são bons, pois podem deixar o usuário sempre vulnerável. Podem ser programados em RA ou RV. São programados somente em RA. Data Resp.: 19/09/2022 19:24:09 Explicação: A resposta correta é: Podem ser programados em RA ou RV. A REVOLUÇÃO DIGITAL 7. Do ponto de vista dos conteúdos produzidos, podemos identificar as seguintes diferenças entre os três estágios da internet: Web 1.0: unilateral; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: conteúdos centralizados nas organizações ; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 2.0: conteúdo multilateral; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos; web 2.0: conteúdos centralizados nas organizações ; web 3.0: portais de informação, sites institucionais estáticos. Data Resp.: 19/09/2022 19:24:30 Explicação: Resposta correta: Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. EM2120717TECNOLOGIA DIGITAL NA CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO 8. A curadoria é uma das respostas que surgiram no contexto da demanda de competências midiáticas e informacionais. Embora possamos falar em curadoria em diversosâmbitos, no âmbito educacional ela tem sido cada vez mais presente. Qual o significado da declaração: ''A curadoria educacional não ocorre no vácuo''? A curadoria precisa estar atrelada a um projeto pedagógico claro. A curadoria ajuda o professor a optar mais pela prática que pela teoria. A curadoria só funciona quando realizada em grupo. A curadoria é uma tarefa exclusiva do professor. A curadoria foca no uso operacional das mídias e ferramentas. Data Resp.: 19/09/2022 19:25:16 Explicação: A resposta certa é: A curadoria precisa estar atrelada a um projeto pedagógico claro. PASSAGEM DA CULTURA IMPRESSA À CULTURA DIGITAL 9. O termo prosumers foi criado por Alvin Toffler no livro A Terceira Onda para designar o produtor-consumidor de conteúdo. Atualmente, basta ter um smartphone à mão para ser um produtor de conteúdo. As imagens de amadores ganham cada vez https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp mais espaço até mesmo nos programas de TV aberta. Entretanto, a abundância de informação pode trazer riscos à comunicação. Abaixo, marque a única alternativa que não expressa essa preocupação: O apagamento das fronteiras entre produtores e usuários pode levar ao declínio da qualidade e da confiabilidade da informação. É necessário analisar com cautela os defensores dos efeitos democratizantes da internet, pois metade da população mundial não têm acesso à rede mundial de computadores. A onda de desinformação na contemporaneidade, com o crescente fenômeno das fake news, é um exemplo de que a sociedade precisa de jornalistas profissionais. A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários. O excesso de informação torna cada vez mais necessária a mediação dos jornalistas para combaterem a desinformação. Data Resp.: 19/09/2022 19:25:43 Explicação: A resposta correta é: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários. 10. Avalie os itens abaixo, como Verdadeiro (V) ou Falso (F) e indique a opção correta. ( ) As tecnologias contemporâneas fizeram despertar renovado interesse por Marshall McLuhan, um teórico canadense que se dedicou ao estudo do canal e do código. ( ) Em sua teoria, um meio quente é aquele que prolonga um único de nossos sentidos e em alta definição, permitindo menor participação que um meio frio. ( ) O rádio e o cinema são exemplos de meios quentes. ( ) McLuhan é autor do conceito de que "o meio é a mensagem". Na perspectiva do autor, toda tecnologia cria imediatamente um ambiente humano totalmente novo. Os ambientes são envoltórios passivos imersos em processos ativos. V, V, V, F V, V, F, V F, V, F, F F, F, V, F V, F, F, V Data Resp.: 19/09/2022 19:25:52 Explicação: A resposta correta é: V, V, V, F https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
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