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LIN_06 - Sistemas Multimídia - Avaliação II

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Avaliação II - Individual (Cod.:) - Sistemas Multimídia (LIN06)
Prova - Período para responder 
1 O modelo de ciclo de vida de um artefato refere-se às inúmeras fases percorridas, desde o seu nascimento até a ocasião em que este não terá mais serventia. Em um sistema multimídia, os componentes possuem um ciclo de vida independente, mesmo quando estes se relacionam. Acerca do modelo de ciclo de vida de um sistema multimídia, analise as sentenças a seguir:
I- A fase de especificação é o momento adequado para a especificação das atividades que deverão ser desempenhadas pelo software, bem como do levantamento de restrições de custo impostas pelos clientes.
II- Embora um ciclo de vida possa apresentar várias fases, as principais são: desenvolvimento e manutenção, sendo que esta última divide-se em quatro categorias: iniciais, intermediárias, finais e conclusivas.
III- A fase de implantação prevê a possibilidade de retificar os requisitos, buscando exatamente a melhoria no artefato produzido.
IV- A fase de operação é o momento em que o produto é efetivamente utilizado pelos usuários finais.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
A) As sentenças I, III e IV estão corretas.
B) Somente a sentença III está correta.
C) As sentenças I, II e IV estão corretas.
D) As sentenças II, III e IV estão corretas.
2 O ciclo de vida depende do processo de desenvolvimento de software que está sendo utilizado pela organização e do tipo de produto a ser produzido. No caso particular de produtos multimídia foi apresentado um ciclo de vida próprio para projetos multimídia. Sobre o ciclo de vida para elaboração de projetos multimídia, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Ativação.
II- Especificação.
III- Desenvolvimento.
IV- Operação.
( ) É a fase em que são feitas estimativas e é elaborada uma proposta de projeto, que é apresentada ao cliente.
( ) É a fase em que é feita a definição precisa, detalhada, completa e sem ambiguidades do produto multimídia que se deseja construir.
( ) É a fase em que são executadas as atividades de construção do produto multimídia, incluindo os testes necessários para validar o produto multimídia.
( ) É a fase em que o produto é disponibilizado no ambiente de produção para uso pelos usuários finais. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) III - IV - II - I.
B) I - II - III - IV.
C) IV - III - II - I.
D) II - I - III - IV.
3 Multimídia, por definição, é um tipo de informação que possui múltiplas formas de conteúdo. As formas de conteúdo que podem ser encontradas são: áudio, vídeo, imagem e texto. Cada vez mais instrutores, professores e facilitadores estão utilizando a multimídia para mediar as suas ações de ensino-aprendizagem. A multimídia dá a estes profissionais da educação acesso instantâneo a uma variedade de recursos, tais como slides, vídeos, trilhas sonoras, animações e até planejamento de lições. Sobre o formato JPEG ("Joint Photoraphic Experts Groups"), assinale a alternativa CORRETA:
A) É um formato de compressão de transmissão de quadros dinâmicos, como pôster com leitores dinâmicos, vídeo conferência e quadro interativo.
B) É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a redundância espacial e temporal.
C) É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco perceptíveis pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de imagens na internet.
D) É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF ("Advanced Streaming Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de distribuição e organização de informação no arquivo.
4 O hipertexto é caracterizado por sua não linearidade, isto é, não segue uma sequência retilínea, antes é ramificado em múltiplas direções, formando o que se denomina na linguagem da informática de links, isto é, uma porta de acesso a outros textos que estão associados ao conteúdo do texto visualizado. As categorias de hipertexto se dividem em duas: o exploratório e o construtivo. Sobre o exposto, analise as sentenças a seguir:
I- O hipertexto construtivo é caracterizado pela autoria coletiva e pela multimodalidade, com ênfase na ação do sujeito leitor, o qual tem a possibilidade de obter uma produção própria.
II- O hipertexto apresenta flexibilidade textual na forma de redes digitais navegáveis, diferentemente dos textos convencionais, e sua principal característica é o texto digital, ou seja, a não linearidade.
III- O hipertexto apresenta estabilidade e admite ao usuário navegar e escolher aleatoriamente conexões exclusivamente virtuais, ou seja, conexões não volátil. 
Assinale a alternativa CORRETA:
A) As sentenças II e III estão corretas.
B) As sentenças I e II estão corretas.
C) As sentenças I e III estão corretas.
D) Somente a sentença III está correta.
5 Processos de software podem ser compreendidos como as diversas fases necessárias para produzir e manter um software de multimídia em funcionamento. Tais processos necessitam de organização lógica das atividades técnicas e gerenciais envolvendo usuários, desenvolvedores, modelos de processo e restrições que possibilitam disciplinar, sistematizar e organizar o desenvolvimento e a manutenção dos softwares. Acerca das fases, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( F ) Durante a fase de encerramento é apresentada ao cliente a proposta com esboço do projeto, em que consta as ideias, os prazos.
( F ) Na fase de especificação, é o momento em que a equipe desenvolve e testa o código-fonte.
( F ) A fase de desenvolvimento é composta pelas fases: levantamento, implantação e teste.
( V ) A operação é o momento em que o cliente utiliza o produto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) F - F - F - V.
B) V - F - V - F.
C) V - V - F - V.
D) F - V - V - F.
6 A disciplina de Sistemas Multimídia se justifica pela relevância que os sistemas mantêm junto aos meios computacionais. O projeto de sistema multimídia é uma das áreas emergentes das tecnologias digitais, com aplicação teórica e prática em grande parte das áreas de desenvolvimento de sistemas. Os projetos multimídia são diferentes de outros tipos de projetos de desenvolvimento de software, possuem como elemento um ciclo de vida com início, meio e fim, que determina as etapas de existência de um produto. Sobre essas, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( F ) Ativação compreende documentação, típicas tarefas e averbação.
( V ) Especificação compreende análise e planejamento.
( V ) Desenvolvimento compreende desenho, implementação, implantação, suporte ao desenvolvimento.
( V ) Operação compreende o uso do produto, a manutenção e a retirada.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) F - V - V - V.
B) F - V - F - V.
C) V - F - F - V.
D) V - F - V - F.
7 No processo de desenvolvimento de um sistema, existem várias etapas que precisam ser projetadas e implementadas, como: elaboração de um projeto, identificação da equipe responsável, quais tecnologias serão utilizadas, bem como outros fatores importantes para a criação de um novo produto tecnológico. Analisando este contexto, podemos classificar que o ciclo de vida também é identificado como uma fase do desenvolvimento de um Sistema Multimídia. Com relação ao modelo ciclo de vida, na fase de especificação é realizado um levantamento do produto como um todo. Sobre os itens que pertencem à fase de especificação, analise as opções a seguir:
I- Ativação e projeto.
II- Operação e manutenção.
III- Análise e planejamento.
IV- Desenvolvimento e desenho.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
A) Somente a opção III está correta.
B) Somente a opção IV está correta.
C) As opções I e II estão corretas.
D) As opções I e III estão corretas.
8 Na área comercial, as redes revolucionaramo uso da tecnologia dos computadores. Muitas empresas que costumavam depender de um sistema centralizado em um mainframe com uma série de terminais agora usam redes de computadores, em que cada empregado que precisa de um computador tem um em sua mesa. Além disso, as empresas podem fazer videoconferência com funcionários espalhados pelo mundo inteiro. Com relação às vantagens da realização das videoconferências, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( V ) As videoconferências permitem um aumento na interação entre os participantes, gerando, assim, um aumento na produtividade.
( V ) Serve como um recurso adicional de pesquisa, pois uma reunião ou uma palestra podem ser gravadas e assistidas posteriormente.
( V ) Diminui os gastos com viagens e economia de tempo, pois as pessoas não precisam se deslocar.
( F ) As videoconferências precisam ser muito bem organizadas, para que as conversas paralelas não interfiram nas transmissões.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A) V - V - F - V.
B) V - F - V - F.
C) V - V - V - F.
D) F - V - V - F.
9 Existem alguns pontos fundamentais na fase de planejamento e desenvolvimento de um projeto de Sistemas Multimídia, envolvendo processos de definição do software, pessoas envolvidas e por quais atividades cada uma é responsável, documentação do projeto, entre outras etapas que também podem ser envolvidas nesse processo. Analisando que cada etapa deve conter prazo, pessoas envolvidas e processos executados, para gerenciar a programação do planejamento do projeto, qual etapa deve ser aplicada?
A) Identificação.
B) Requisitos.
C) Documentar.
D) Cronograma.
10 A utilização de padrões ou protocolos predefinidos é necessária para o correto funcionamento de uma rede de computadores. Esses protocolos serão responsáveis pela efetivação da conexão física e pela comunicação dos dados entre as máquinas ou computadores. Acerca dos protocolos mais conhecidos da Internet, assinale a alternativa CORRETA que apresenta o padrão utilizado para a transferência de mensagens tipo "hipertexto" na WEB:
A) HTTP.
B) DNS.
C) SMTP.
D) FTP.

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