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UNOPAR DESIGN DE PRODUTOS DIGITAIS - AV INTRODUÇÃO UX

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Prévia do material em texto

Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova!
Parte superior do formulário
1)
Sobre o aparecimento do computador pessoal, é possível afirmar que:
I. O aparecimento de uma interface gráfica facilitou o uso para diversos usuários, pois era possível visualizar uma informação.
II. O uso de ícones dentro de um monitor e o mouse em vez de uso de scripts proporcionou a popularização do computador.
III. O resultado (output) produzido pelos primeiros computadores (mainframes) eram infográficos.
IV. O ambiente inicial da criação dos computadores era dominado por profissionais da área de exatas, designers, militares e políticos.
Sobre as afirmações, a alternativa correta é:
Alternativas:
· A sentença I e II estão corretas.
checkCORRETO
· Somente a sentença I está correta.
· As sentenças III e IV estão corretas.
· As sentenças II e IV estão corretas.
· As sentenças I e III não estão corretas.
Resolução comentada:
a afirmação I é verdadeira, pois o aparecimento de uma interface visual facilitou o uso para aqueles que não tinham conhecimento em programação; já a II é correta, pois o uso de ícones no monitor e o mouse possibilitaram uma navegação intuitiva e sem a necessidade de utilização de comandos. III é falsa, pois o resultado produzido pelos primeiros computadores eram dados numéricos. A IV está errada, pois o ambiente inicial da criação dos computadores era dominado por profissionais da área de exatas.
Código da questão: 55843
2)
Dentro da história do design, a responsabilidade de trabalhar com a experiência e a interação com o usuário não era exatamente de um UX ou UI designer. No quadro abaixo, relacione o período com o profissional responsável.
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas:
Alternativas:
· I – B; II – A; III – C.
· I – A; II – B; III – C.
· I – C; II – A; III – B.
· I – C; II – B; III – A.
· I – B; II – C; III – A.
checkCORRETO
Resolução comentada:
antes da Revolução Industrial, artesãos atuavam como designer de interação e experiência de maneira intuitiva. Na Revolução Industrial,profissionais do design de produtos passaram a projetar interfaces e a experiência do usuário. Com a Revolução Digital, UX e UI designers passam a exercer funções diferenciadas de outras categorias de designers.
Código da questão: 55842
3)
No livro O design dos negócios: por que o Design Thinking é a próxima vantagem competitiva, Roger Martin divide o pensamento em dois tipos de negócios: o __________, guiado pelo processo _________, eliminando julgamentos e variações, e o __________, movido pelo instinto da criatividade e da __________.
Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima:
Alternativas:
· Analítico; quantitativo; intuitivo; inovação.
checkCORRETO
· Subjetivo; qualitativo; objetivo; argumentação.
· Empírico; qualitativo; objetivo; cooperação.
· Analítico; qualitativo; acadêmico; cooperação.
· Empírico; quantitativo; lúdico; motivação.
Resolução comentada:
No livro O design dos negócios: por que o Design Thinking é a próxima vantagem competitiva, Roger Martin divide o pensamento em dois tipos de negócios: o analítico, guiado pelo processo quantitativo, eliminando julgamentos e variações, e o intuitivo,
movido pelo instinto da criatividade e da inovação.
Código da questão: 55847
4)
A partir do ____________ do Design Universal, a frase “___________”, de 1947, adotada por Mies van der Rohe, se relaciona a este princípio por propor uma interface com poucos
elementos com linguagem clara e direta. 
Alternativas:
· Uso refinado; Mais é menos.
· Uso complexo; Mais é menos.
· Uso natural; Menos é mais.
· Uso colaborativo; Menos é mais.
· Uso simples e intuitivo; Menos é mais.
checkCORRETO
Resolução comentada:
O princípio do uso simples e intuitivo se relaciona à frase “Menos é mais”...
Código da questão: 55861
5)
As casas _________ oferecem uma interação com o morador perto e longe da residência a fim de proporcionar uma gestão mais eficiente e com mais segurança e economia.
Aparelhos de _________ espalhados pela casa podem controlar o acionamento de ar-condicionado, luz e oferecer até música ambiente.
Alternativas:
· Com smartphones; celular
· Com conforto ambiental; gestão de projetos.
· Pré-fabricadas; gestão de software.
· Inteligentes; monitoramento.
checkCORRETO
· Com sistema de alarme; alarmes.
Resolução comentada:
As casas inteligentes possuem um sistema de monitoramento integrado que pode controlar funções da casa, como arcondicionado, luz, sistemas de segurança, etc.
Código da questão: 55865
6)
	O designer de experiência do usuário (UX design) trabalha com o processo de estruturação da interação humano-computador e busca o melhor desempenho na usabilidade, acessibilidade e prazer na manipulação do produto ou serviço desenvolvido.
O UX e UI designer podem trabalhar em quais ferramentas abaixo? Classifique-as em verdadeiras (V) ou falsas (F):
(   ) Comandos de voz.
(   ) Sensores de movimento.
(   ) Cadastros de clientes.
(   ) Inteligência artificial.
(   ) Interface gráfica.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta:
Alternativas:
· V – V – F – F – V.
checkCORRETO
· F – F – F – V – F.
· V – F – F – V – F.
· V – V – V – V – V.
· F – V – F – V – F.
Resolução comentada:
As ferramentas que um UX e UI podem trabalhar são: comandos de voz, sensores de movimento e interface gráfica.
Código da questão: 55862
7)
Sobre as dez heurísticas de Nielsen, considere as seguintes afirmações e classifique-as em verdadeiras (V) ou falsas (F):
(   ) O princípio de controle total ao usuário orienta que é necessário dar ao usuário a percepção de que ele está no comando das ações de um sistema.
(   ) O princípio de prevenção de erros orienta que é necessário haver uma interface que evite ou previna erros do usuário.
(   ) O princípio de reconhecimento em vez de memorização orienta que o usuário não tem obrigação de decorar os elementos de um site.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta:
Alternativas:
· F – V – F.
· V – V – F.
· F – F – F.
· V – V – V.
checkCORRETO
· V – F – V.
Resolução comentada:
O princípio de controle total ao usuário orienta que é necessário dar ao usuário a percepção de que ele está no comando das ações de um sistema.
O princípio de prevenção de erros orienta que é necessário haver uma interface que evite ou previna erros do usuário.
O princípio de reconhecimento em vez de memorização orienta que o usuário não tem obrigação de decorar os elementos de um site.
Código da questão: 55855
8)
No design, as palavras usabilidade, interação, experiência do usuário e interface são amplamente utilizadas em discussões de fórum, anúncios de vagas de empregos e dentro do ambiente de trabalho. E em diversas ocasiões, tais termos se confundem e, em outras, entram em conflito.
Há duas razões para entender este problema: a primeira é que estas palavras, dentro do universo do design, estão intimamente conectadas e o limite entre as suas áreas de abrangência é tênue. A segunda razão é a recente relevância destas palavras dentro dos meios digitais. Como a Revolução Digital é recente, pois o uso em massa de computadores e da internet iniciou-se aproximadamente na década de 1980, no século passado, o surgimento de áreas de desenvolvimento e de profissionais também é novo e, por isso, nomenclaturas ainda estão em processo de consolidação.
Com base no texto acima, assinale a alternativa correta.
Alternativas:
· Áreas como o design de experiência do usuário, de interação e de interface estão correlacionadas.
checkCORRETO
· Usabilidade é uma palavra em desuso.
· UX e UI design são áreas criadas a partir da Revolução Digital.
· Dentro do design, usabilidade, interface e experiência do usuáriosão sinônimos.
· UX e UI design são áreas em conflito.
Resolução comentada:
Áreas do design que trabalham com interação, usabilidade, interface e experiência do usuário estão intimamente conectadas.
Código da questão: 55839
9)
O designer da experiência do usuário (UX design) trabalha com o processo de estruturação da interação humano-computador e busca o melhor desempenho na usabilidade, acessibilidade e prazer na manipulação do produto ou serviço desenvolvido.
Nas opções abaixo, estão listadas alguns entregáveis para um UX designer, classifique-as em verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) Wireframes.
( ) Card sorting.
( ) Cadastros de clientes.
( ) Planilhas de custos.
( ) Teste de usabilidade.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta:
Alternativas:
· V – V – F – F – V.
checkCORRETO
· F – V – F – V – F.
· V – F – F – V – F.
· F – F – F – V – F.
· V – V – V – V – V.
Resolução comentada:
os entregáveis de um UX designer são: card sorting, wireframes, testes de usabilidade, entrevistas, entre outros.
Código da questão: 55841
10)
Em um primeiro momento, pensar em metodologias de _____________ utilizando processos de _________ como _________, colagem e outras técnicas, pode parecer pouco eficaz, uma perda de tempo ou até mesmo uma atividade para relaxar, porém metodologias como o Design Thinking comprovam sua eficácia.
Assinale a alternativa que complete corretamente as lacunas acima.
Alternativas:
· Planejamento; gestão de projetos; texto.
· Inovação; design; desenho.
checkCORRETO
· Gestão de projetos de software; interação; texto.
· Gestão de projetos de software; inovação; banco de dados.
· Interação; renovação; brainstorm.
Resolução comentada:
	em um primeiro momento, pensar em metodologias de inovação utilizando processos de design, como desenho, colagem e outras técnicas, pode parecer pouco eficaz, uma perda de tempo ou até mesmo uma atividade para relaxar, porém, os relatos de Tim Brown em sua empresa IDEO comprovam sua eficácia.
Código da questão: 55852
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